Art dhe ZbavitjeArt

Si për të nxjerrë një shtëpi në projeksion isometric dhe perspektiva lineare

Shumë shpesh lind pyetja: "Si të pikturuar në shtëpi?" Mënyra më e lehtë, e cila është përdorur nga fëmijët dhe prindërit e tyre - një pamje planare. Kjo është, të nxjerrë një katror apo drejtkëndësh, murin para që përballet me shikuesin, mbi këtë - Kulmi-trekëndësh, dritaret, tuba. Por kjo e ashtuquajtura "version për fëmijë." Dhe sa për të nxjerrë një shtëpi, të bëjë atë të duket më reale? Ajo duhet të njihen me një konceptet pak shkencore.

Si për të nxjerrë një shtëpi në pikëpamje perspektivë?

Për herë të parë ne jemi ballafaquar me të në këtë mënyrë në studimin e trigonometri, si dhe mësimet e vizatimit. Komplot kubike në mësimet trigonometri kemi vizualisht pothuajse pikëpamjen e tij e vërtetë të imazhit tre-dimensionale. Për më tepër, të gjitha palët mbeten të barabartë me madhësinë e saj, dhe para - madje ka kënde të drejtë. Një imazh i objekteve në funksion isometric përdorura në inxhinieri mekanike, kur tërhequr detaje në vizatimet, në kompjuter-Aided Design dhe lojra kompjuterike. Dhe si për të nxjerrë një shtëpi në një pamje isometric, ju mund të në bazë të algoritmit të tërhequr kubike, atëherë ju duhet të fillojë me një drejtkëndësh katror ose: të gjitha varet nga ajo murin e përparme e objektit imaged. Kjo pasohet nga një mur mbrapa për të nxjerrë identike në pjesën e përparme, duke e vendosur atë pak mbi bazën e murit para dhe rrëshqitje në të djathtë as më të majtë. Faza e tretë do të jetë kënde lidhjen e katrori apo drejtkëndëshi. Tani ajo është e nevojshme për të hequr linjat shtesë të ndërtimit duke perdoruremailin e gomë. Një çati duhet gjithashtu të kryhet në një projeksion isometric. Kjo nuk është bërë shumë përpjekje për ata që janë përballur tashmë me një algoritmi ndërtime të ngjashme. Kështu, pyetja se si për të nxjerrë një shtëpi laps, mund të konsiderohet zgjidhen. Megjithatë, diçka në foto rezulton nuk është mjaft aq!

Si për të nxjerrë një shtëpi të drejtë?

Përgjigja për këtë pyetje është gjetur më në arkitekti shekullin e pesëmbëdhjetë të Italisë Brunelleschi. Ishte ai që tërhoqi vëmendjen për faktin se artikujt fshirë reduktuar si vizualisht. Nëse ju krahasoni pemë në këmbë një metër larg nga vëzhguesit, nga e njëjta pemë në një distancë prej njëzet metrash, diferenca është shumë e dukshme. Dhe binarët? Këtu ata janë nën këmbët tona, si paralele e rregulluar në raport me njëri-tjetrin. Por në qoftë se ju shikoni në distancë, ne mund të shohim se distanca në mes tyre të gjitha vogla dhe të vogla. Në fund, ka një transformim mistike: binarët paralele "dynden" në një vend! Kjo pikë është quajtur "pikë konvergjence e vijave paralele": atë të lidhur të gjitha linjat paralele. Pas përcaktimit thellësinë e projektimit, që është, vendndodhja në aspektin e prejardhjes së drejtpërdrejtë në lidhje me imazhin e objektit, artisti ndërton një model të foto në të ardhmen. Një fakt interesant është se pika konvergjence e vijave paralele mund të gjendet përtej kanavacë, e cila është planifikuar në pikturën e tij. Pastaj kalojnë (ndoshta mendore) të gjitha linjat. Ata kanë nevojë për të konvergojnë në atë pikë. Kështu, mur pasme e shtëpisë është front më e shkurtër. Por imazhi vjen më realiste se në metodën vizatim, mbështetet në pamje isometric.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.