Tashmë për një kohë të gjatë, kur industria loja ishte në fillimet e saj, njerëzit duhet të kërkojnë drejt lojrave kalimin fshehtë. Megjithatë, shumica e projekteve të revole zhanër nuk ka dhënë mundësi të tilla, kështu që gamers kishte për të duruar. Ata mund të zgjedhin nga një numër i madh i armëve, por nuk kishte asnjë mënyrë për të vjedhës deri mbi armikun, të eliminuar atë në heshtje - vetëm kokë-më përplasje. Por me kalimin e kohës, zhvilluesit e kanë gjetur mundësinë e zbatimit dëshirat e tilla, dhe gradualisht filluan të shfaqen në treg rekreativë Vjedhurazi dhe lojëra të veprimit, të cilat, natyrisht, menjëherë u bë shumë popullor. Megjithatë, ndër të tjera nga projekte të veçanta që kanë marrë të drejtën të quhet më i mirë në këtë zhanër - "Hitman", "Cell Splinter", "hajdut", dhe kështu me radhë. Ajo do të duket se loja vjedhje-veprim gjetur heronjtë e saj, dhe projektet e mbetura do të jetë një hije e zbehtë e Titans. Megjithatë, vijnë 2007 - dhe ky zhanër është kthyer fjalë për fjalë me kokë poshtë.
Shfaqja e "Credo Vrasësit"
Ajo është në vitin 2007 në treg nuk ishte një lojë Assassins Creed - lojë vjedhje-veprim që lejohet lojtarë të provoni një vrasës personi i punësuar në Mesjetë. Për të qenë të saktë, ju do të gjeni veten në fund të shekullit të dymbëdhjetë, që është, kur nuk ishte kryqëzatë e tretë. Pirja luftë të paparë në mes të krishterëve dhe myslimanëve që kërcënon të zhytet në botën në kaos. Dhe për të zgjidhur këtë problem vetëm mund të urdhërojë të Vrasësit, si përfaqësues i që dhe ju keni për të luajtur. Pasazhi i lojës është që ju të bëni në fytyrën e Altair, një shërbëtor besnik i Urdhrit, është e nevojshme me ndihmën e një numri të madh të thika, dhe aftësi të shkëlqyera luftarake për të eliminuar përfaqësuesit e rrezikshme të kësaj apo asaj feje, në mënyrë për të parandaluar luftën. E gjithë kjo tërhoqi komunitetin lojrave, i cili menjëherë e quajti Assassins Creed 1, një kryevepër e vërtetë e vjedhje. Për këtë lojë ka qenë edhe shpikur një nënseksion të veçantë të zhanër - vjedhje sociale. Më parë, këto karakteri games mund të fshihen vetëm nga sytë e armikut, për të mos u vënë re, ose të harruar në lidhje me të. Tani, ju mund të shoqërohem me turmat në qytet, e cila, që ra fjala, është reagon mjaft i gjallë për sa vepron karakterin tuaj. Nuk është çudi që kjo lojë është quajtur revolucionar në këtë zhanër.
Sturm consoles
Natyrisht, sukses i tillë nuk ka shkuar pa u vënë re në tastierë botë. Ndërsa pjesa e parë e "Credo Vrasësit" u botua jo vetëm në PC, por edhe në consoles mëdha - Xbox dhe PS, të consoles të tjera kanë shkuar injoruan. Prandaj, zhvilluesit menjëherë u kthye në tregun ende të pashkelur, por jashtėzakonisht etje - dhe ajo ka paguar off. Në fillim ekskluzivisht për DS u lirua rishikuar pjesën e parë të lojës, dhe pastaj ka pasur një të dytë, por jo tërësisht, por vetëm një kapitull. E pra, në fund të bashkëngjitni skedarë sulmit ishte projekti Assassins Creed: Bloodlines, e cila lidh pjesën e parë dhe të dytë të lojës. Nga kjo ishte e qartë se lojtarë duke pritur për vazhdimin e veprimit të suksesshëm vjedhurazi, dhe i cili u botua në vitin 2009.
Lojë më të mirë në seri
Shumë frikë se pjesa e dytë, siç ndodh shpesh, do të jetë shumë më e keqe se e para, sepse zhvilluesve koha në kohë duke u përpjekur për të fituar para të lehtë në projekte të suksesshme. Megjithatë, Assassins Creed 2 nuk është plotësuar thjesht të gjitha pritjet e vendosura mbi të - ajo doli shumë më mirë se pjesa e parë. Në këtë episod kryesisht qenë reworked grafika dhe fizikë që e bëri lojë shumë më realiste, dinamike dhe tërheqëse në dukje. armëve të shtuar të reja, truket të reja dhe kombinime, si dhe mundësi për të udhëtuar me kalë dhe var rrëshqitje, dhe madje edhe protagonist është ende duke mësuar se si për të notuar. Për më tepër, për të shtuar të ndryshme të gameplay Assassins Creed 2 të vërtetën - një regjim të veçantë pasiv. Thelbin e saj qëndron në faktin se gjatë gjithë lojës ju do të vijnë nëpër një shumëllojshmëri të puzzles. Zgjidhjen e tyre, ju do të merrni pjesë të një mister i madh. Në Assassins Creed 2 E vërteta do t'ju lejojë të merrni qasje në një shumë interesante videoklipe, të cilat do të hapen disa nga sekretet e lojës. Për ta bërë këtë ju duhet për të zgjidhur puzzles çdo gjë, sepse edhe pa një detaj të vetëm që ju nuk mund të shihni videon. Megjithatë, është e drejtë të thuhet se puzzles nuk janë aq të komplikuar - vetëm në disa duhet të mendojnë pak më të gjatë. Komponenti Quest - është se shtuar në Assassins Creed 2 të vërtetën. Një masë e tillë ishte e mjaftueshme e rrezikshme, por në fund ajo u shpërblye - projekti është bërë shumë më tepër emocionuese dhe intrigues. Për më tepër, askush nuk ju detyruar të detyruar të shikoni për të gjitha puzzles otgadki, pasi ata nuk kanë efekt në lojë vetë - vetëm videos së bonusit.
Vëllazëria e Vrasësit dhe replayability
Në frontin e lojtarë të fillojë të rritet një ekskluzivitet të ri që sapo kapur të gjithë botën. Natyrisht, të dy pjesët e gjitha nuk ndalet, dhe në vitin 2010 doli botimi i vazhdimit - Assassins Creed: Brotherhood. Loja ka pësuar disa ndryshime nuk janë veçanërisht mbresëlënëse, dhe gjithashtu ka një fushatë të re storyline. Por risia më e rëndësishme ishte multiplayer, e cila i dha lojtarëve mundësinë për të luajtur me njëri-tjetrin në lidhje me rrjetin. Në këtë pjesë të gamer parë mund të krijoni vrasësin tuaj unik, një rol i cili shkoi për të luftuar në fushë të rrjetit. Për më tepër, në këtë pjesë të migruar Assassins Creed 2 të vërtetën - të njëjtin komponent kërkim. Në "Vëllazërisë", lojtari është gjithashtu në gjendje për të hapur videon bonus nëse gjenden të gjitha komponentet e nevojshme, duke vendosur mister. Si rezultat i kësaj, loja doli më keq se paraardhësit e tyre. Megjithatë, funksioni Assassins Creed vërteta nuk ndikon në kalimin, shumë lojtarë të preferojnë të shikojnë video në internet në vend se për të zgjidhur puzzles të panumërta, kështu që në seksionet e mëposhtme për të gjetur nuk është më e mundur.
Rënia e parë
Nuk dëshirojnë të humbasin një seri të tillë fitimprurës, zhvilluesit nuk ngutemi me lirimin e pjesës së tretë të lojës. Në vend të kësaj, në vitin 2011 nuk ishte një tjetër vetë-shtesë, të quajtur Revelations. Fat nuk mund të jetë e përjetshme, dhe të dy lojtarët dhe kritikët e kësaj lëvizje ka marrë me freski. Për më tepër, në pjesën e re ajo u shfaq vetëm fazën finale të komplotit, dhe u zgjerua multiplayer - por ajo ishte shitur si një produkt të pavarur. Prandaj, rezultatet lojë rënë ndjeshëm, duke e detyruar zhvilluesve për të shkuar në krijimin e pjesës së tretë të lojës.
Kompletimi vrasësit Trilogy
2012 u shënua nga fakti se tregu lojrave u rendit i treti pjesë (final) të rrëfimit të aventurave të anëtarëve të Urdhrit të Vrasësit. Loja Assassins Creed 3 u shfaq para se tifozët edhe më të bukura, të përsosur dhe emocionuese, fitoi komente shumë pozitive nga kritikët. Në këtë pjesë ju mund të bëhet një pjesëmarrës në Luftën Civile Amerikane - pabesueshme por e vërtetë. Zhvilluesit arritur të përshtaten harmonike në histori për Vrasësit në realitetin amerikan, në këtë rast për të nxjerrë një vijë nën tregim emocionuese. Natyrisht, lojë truket të reja, të përmirësuara aspekte të ndryshme janë shtuar, si dhe një mundësi për të kryer betejat detare. E gjithë kjo e bëri pjesën e tretë të lojës një të mrekullueshme të tilla dhe i dha zhvilluesve të fituar pak më shumë në ekskluzivitet dhe për të kënaqur tifozët e seri.
lirimin e veçantë për "Vita"
Prefix PSV mbetur pa një pjesë të tretë, i cili u lirua në PC, në X-box dhe PS, si dhe Nintendo. Megjithatë, audienca për këtë console ishte aq e madhe se zhvilluesit kishte për të bërë një pjesë të veçantë të tretë për përdoruesit platformë. Që nga Assassins Creed 3 fillestar ishte shumë në shkallë të gjerë për migrimin në "Vita", një pjesë e veçantë e quajtur Çlirimtare u krijuar, në të cilën personazhi kryesor ishte një vajzë që njerëzit të çmendur jemi të kënaqur consoles. Për pjesën tjetër, mekanika e lojës mbetet i njëjtë, por rezultati doli të mos jetë më ngushëllues - seri pjesë, kjo ishte shumë më e keqe se çdo të mëparshme.
Trilogy nuk ishte e mjaftueshme
Gamers nuk mund ta besojnë atë - Assassins Creed do të jetë jo më shumë! A është e gjithë seria do të përshtaten në pesë vjet? Siç doli, frika e tyre ishin të gabuar, sepse zhvilluesve kanë vendosur të vazhdojnë jetën e ekskluzivitet, ajo lëshuar pjesën e katërt - Assassins Creed: Black Flag. Dhe kjo nuk ishte një gabim për sigurt - tifozët të lumtur për të provoni të ri dhe të njihet nivel të lartë të saj. Por ka ju nuk e keni të luajë edhe vrasësin, dhe kapiten pirat e një anije, e cila është bërë një nga më të mirë në biznes, por u bë i përfshirë në çështjet e Vrasësit dhe Tamplierëve. Natyrisht, lojtarët presin teknika të reja, lëvizje, lloje të reja të armëve, përmirësime të caktuara në grafikë në motor lojë, dhe, natyrisht, vendosjen freskëta - ata kishin për të vepruar në ishujt oqeanike.
port i pasuksesshëm
Megjithatë tifozët e çrregullimeve ende nuk njihte kufij, dhe jo për shkak të pjesës së katërt. Fakti se pronarët e PC dhe consoles kryesorë të ishin të pakënaqur me faktin se për një vajzë-vrasësi i dha të luajë vetëm pronarët PSV. Pas të gjitha, "Liberation" doli ekskluzivisht për "Vita", kështu në platforma të tjera ky karakter, si dhe fushata shoqërues nuk ishin në dispozicion. Natyrisht, zhvilluesit e kanë marrë për të korrigjuar problemin dhe ka krijuar portin Çlirimtare me "Vita" në PC dhe tastierë. Por do të ishte më mirë në qoftë se ata krijuan një lojë të re, si porting nga PSV provuar të jetë i turpshëm - në fund, pa marrë parasysh sa zhvilluesve duke u përpjekur të tërheqë grafika, fizikë, si dhe aspekte të tjera të lojës, çdo gjë u kthye në nivelet e tmerrshme. A është kjo zile alarmi për zhvilluesit për të le ju e dini se është koha për të mbyllur serinë dhe të kërkoni për përfitime në fusha të tjera?
Shpresë për të Ardhmen
Siç doli, seri Assassins Creed ende askund afër vjen në një fund. Për vitin 2014 është planifikuar tashmë për lirimin e një pjesë të re, e cila do të marrë emrin e Unitetit. Ajo do të jetë një pyetje në lidhje me Revolucionin Francez, si dhe vrasësi francez që merr të përfshirë në mes të gjërave. Zhvilluesit duhet të bëjë një lojë të cilësisë - së pari, të justifikohet për "Çlirimin" katastrofike, dhe së dyti, për të provuar se seria rreth vrasësit ende nuk kanë pasur ditën e tij dhe mund të vazhdojë të zhvillohet, duke i dhënë lojtarë gjithnjë e më shumë produkte të kualitetit të lartë . Në përgjithësi, ajo është pjesë e Unitetit nën emrin vendos fatin e ekskluzivitet.