KompjuteraLojërat kompjuterike

Samorost 2: walkthrough

Asnjëherë mos mess me Dwarves! Dhe sidomos mos vjedhin prej tyre. Këta njerëz të shkurtër janë edhe të gatshëm për të fluturuar në një planet tjetër, vetëm për të rimarrë pasuritë e tyre. Një nga këto histori tregon loja Samorost 2. Përshkrimi i misioneve të saj do të paraqitet më poshtë, dhe për shumë njerëz, kjo mund të duket e çuditshme. Por a është kjo për shkak të kësaj ju nuk duhet të jepet një orë të kohës së tij të çmuar për të kryer disa puzzles të pazakontë zhvilluesve?

Poklop

Në përgjithësi, këtu është gjë. Në natën, kur xhuxh ishte duke fjetur pranë në shtëpinë e tij ai u ul anijen, nga e cila doli një çift të krijesave të huaj. Ata plaçkitën kopshtin e tij, dhe në të njëjtën kohë të rrëmbyer qeni ngriti alarmin. Tolerojë sjellje e paturpshme xhuxh të tillë unë nuk mund, pra, drejtpërdrejt në pizhame ndoqën grabitës.

Pasazhi i lojës Samorost 2 fillon pas xhuxh u ul në një planet i huaj. Vetëm mezi duke lënë anijen, ai menjëherë bie në kurth. Për të marrë nga ajo, lëvizin brejtës ulur në një fabrikë aty pranë, dhe GNOME lëshuar.

Tjetra, shkoni në vendin e majtë. Nuk do të jetë një goditje e fortë me një çekiç në duart e tij, ju duhet të marrë të mbajë të mjet. Ne do të shkojmë në shtëpi, ne klikoni miun në shishe dhe të heqë kapakun që kishte rënë prej saj. Pastaj vijnë tub prapa ndërtesës. Ajo do të ulen qenie të çuditshme, njëra prej të cilave është të pompimit të ujit nga tub. Ne hedhin poshtë të vogël të tyre, ndërkohë që heq i tij i madh, plug vrimë në tapë tub. Pastaj ne të tërhequr levë dhe të mbushur kazan.

Tani ju duhet të shtoni fara lulekuqe në tenxhere. Për ta bërë këtë, anim plesht në të djathtë e duhur, varur mbi bojler, dhe pastaj të dalë dhe për të shkundur rrjedhin lulekuqe në mënyrë që ajo filloi të bjerë fara. Tani ngrohur ujë, të hapur valvula dhe kur fillimi slug pijshëm, marr çekiç e tij. Lëviz një ekran në të djathtë, të goditur robot me një çekiç dhe të shkojnë në kalimin hapur.

Sopouch

Në këtë vend Samorost 2 walkthrough duhet të fillojë me lëvizjen e tub në anën e djathtë. Prisni për tub plasaritur dhe vrima e formuar nga të fluturojnë do të fluturojnë.

Ajo është shtyrë në një web merimangë varur në këndin e sipërm të djathtë, dhe të presin për merimangë endje një fshikëz. vetëm do të kuptoj atë dhe të hidhen në vrimë të tub. Derisa të gjithë pak a shumë logjike. Shkoni përpara.

Kompotarna

GNOME është në një dhomë të vogël me një frigorifer dhe një llambë në tavan. Ju vetëm mund të lëvizin në të djathtë, dhe pastaj disa hapa, pasi rruga është e bllokuar nga një njeri të gjelbër. Por nuk do të qëndrojnë një elektrik dore, dhe në të ardhmen ajo do të vijë në volitshëm.

Qëllimi i ardhshëm - për të lidhur frigorifer. Megjithatë, një prizë, dhe kjo është tashmë aplikim lidhur. Pastaj hapur frigoriferin dhe të shohim se ku të drejtuar mouse. Pastaj klikoni miun në vendin, ngjallni të tee rënë është futur në prizë dhe të kthehet në frigorifer. Ai do të shkojë në të majtë, do të çelin nën. goditje e tij të heqë varur në mur, dhe zbriti.

Nuk do të jetë një dhomë të mbushur me ujë. Vetëm gnome e di se si për të notuar nuk është, kështu që ne të tërhequr litarin dhe kur uji ka drenazhuar, kthehet valvula e parë. Pastaj përsëri të bashkohen dhe të kthehet në portën e ardhshëm. Pas kësaj ne ngjiten në fund vrimë. Në vend të ardhshëm për ta kthyer valvulave mënyrë që shenjat e kuqe u ndal në linjë. Pas kësaj, tërheq valvula kryesore, dhe kur uji është zhdukur, lëvizë.

Në fushën e ardhshëm të lojës Samorost 2 walkthrough të filluar me, të futur një monedhë në terminalin në mur dhe të shtypni butonin "1". Kur robot do, heq nga duart e tij kryesore dhe të fillojnë për të heq kapakun arrë në anën e djathtë të tank. Warning! Çelësi nuk është i heq kapakun të gjitha arra, kështu ta kthejë atë në robot, dërgoni rendin prapa. Pastaj përsëri, të futur një monedhë, shtytje butonin "2" dhe ka marrë një çelës të madh, heq kapakun bolts mbetura.

Tjetra, disabling tubacionin, duke pritur për krijesat e huaj do të fillojnë të shkojnë poshtë, ne të kthehemi në të njëjtën mënyrë dhe të kthehemi në të njëjtin vend në krye. Ne do të shkojmë deri në shkallët, me levë mbyll vrimë nga e cila mollë bien. Pastaj zhvendoset mollë e mbetura në një shportë në të majtë, hidhen poshtë dhe tashmë në lëviz fuçi në zonën e ardhshëm. Dhe ashtu si, në një mënyrë tjetër, "Kjo nuk digjem."

Budoar

Në këtë dhomë është një kafaz me një qen, një tifoz, një TV dhe një i huaj yndyrë, i ulur në një karrige. Qen drejtimin në timon, ajo në mënyrë të qartë do të marrë për të salcice varur në të djathtë. Fërkimit nga tub tavan. Kur të qenit në karrige shtyn një buton, diçka ngjitet gjata jashtë saj dhe tërheq GNOME.

Pra, ju duhet të marrë suxhuk dhe peshoj më shumë se brirët e tij. Pas kësaj, shtypni butonin në krahun e karrige dhe pa xhuxh. Pastaj rrokulliset karrige në TV, dhe kur i huaji bie në një kurth, marr rënë nga kryesorë të saj. Pa qen, telefononi ashensor, shkojnë deri në anije tuaj dhe të fluturojnë larg. Na vjen keq, vetëm e karburantit të mjaftueshme për të marrë në shtëpi. Ne do të duhet të bëjë një ndalesë në një planet aty pranë.

Planina

Ai është më i vogël dhe lightest e vendndodhjes që përfshin lojë Samorost 2. Secrets janë atje, por ato janë të pakta. Për një fillim do të duhet për lirimin e GNOME. Pas të gjitha, duke kërcyer me parashutë nga anijen e tij, ai u kap në tryezë. E pra, se pronari i qenit fatlum.

Duke kontrolluar qen, postin ritëm. Kur një xhuxh është në tokë, klikoni mbi fluturat që fluturojnë nëpër rrënojat e anijen. Në një vend ku ajo ulet në një fije bari rritet. Në bazë të saj janë dy Beetles, një prej tyre fle. Merrni më të vogël dhe të vënë në një fije bari, kështu që ai u zgjua i madh. Këtu nuk ka asnjë plan dinak, të rrimë në këtë Beetle dhe të shkojnë më tej.

Lesik

Dhe pastaj edhe më keq. Edhe pse, ndoshta, ajo dhe kërkoi krijuesit e lojës Samorost 2. Passage do të zhvillohet në pyll ku xhuxh disi erdhi në këmbë. Në një trung të ulur "ngushtuar" djalë, rri me ngjyra të ndezura topin mbi të. Xhuxhi nevojë për çfarë është brenda tij. Megjithatë, ai do të marrë atë vetëm në këmbim të një tub dhe një qese.

Tub është në gropë, nën zog. Të marrë një nga këmbanat varur në kapelë, dhe peshoj atë në një degë tjetër në zog. Dhe kur ajo të fluturojë deri në atë, klikoni mbi fole - dhe këtu është një tub.

Tani kemi dërguar qen nga qese, sepse ajo qëndron në një shpellë nën trungu. Ajo mbron The Badger. Ai, sigurisht, ashtu si bukuria e saj nuk do të ndajnë, por kockave kënaqësi të bie në ujdi. Pra, pimë nga pellg në të majtë dhe të shkruar në lule me ngjyra të ndezura. Kur ajo germinates, një kockë shfaqet. Ne hedhin atë në kafshë, marr çantën dhe të japin djalë në trungu. E gjithë kjo është bërë në mënyrë që të merrni jashtë topin Firefly dhe të vazhdojnë rrugën. Teorikisht, ne mund të kemi bërë pa atë, por tre e më shumë argëtim.

Majak

"Lighthouse" - më saktë, dhe ju mund ta imagjinoni. Kjo është në lidhje me të dhe do të diskutohet. Dhe ky është vendi i fundit i lojës Samorost 2. Kalimi i kohës ajo do të marrë më shumë se zakonisht. I parkuar pranë një taksi, dhe xhuxh vetëm duhet të shkoni në shtëpi. Dhe në shikim të parë ajo është e lehtë për të bërë, për shkak se një numër i taksi të parkuara. Vetëm sa për të bërë një shofer fjetur në timon? Ndoshta të krijoj kafe?

Ne do të shkojmë brenda far, e hapur vetëm një dollap, të mbushur kazan me ujë, shtoni kafe dhe vihet në zjarr. Pastaj shkoni jashtë dhe, kur binte zilja, argëtuan pije fjetur shofer taksie.

Tani, të marrë topin nga makinë në këmbë poshtë, dhe të shkojnë deri kodrës në të djathtë. Nuk do të jetë dy kodra. Midis daulle dhe depresionit. Nga një kodër vinçi do të rrinë, tub dhe kumarxhi, dhe e dyta - vulën gënjyer krijesë i ngjan, dhe forks. Ball për të mbushur me gaz. Për ta bërë këtë, ne kemi thyer një thikë të gjatë të barit dhe të vijë me të në vulën, në mënyrë që ai teshtiu, dhe hodhi një sfurk. Ne kemi marrë ato dhe të vënë në koritë e fuçi ushqim. Seals do të fluturonte atje dhe le të gazeve.

Përkundur topin në tub fërkimit nga malet në të majtë. Është e rëndësishme që pistoni ishte ulur. Gazrat kapur një vinç, i cili kontrollohet nga valvulat në mal. Thithje flluskë, ngritjen e pistoni, dhe përsëritni procedurën derisa topi nuk është derdhur deri. Pastaj kemi marrë atë dhe të kthehemi në far.

Topi rri në vend, të ulen në një taksi dhe të kërcejnë deri në atë të bjerë pak. Pastaj klikoni në lesh dhe prisni derisa të furnizohem anije. Tani ne ju ftojmë në anën e shoferit dhe shko në shtëpi. Ky është misioni i fundit në lojë Samorost 2 Passage përfunduar. Por xhuxh - ende i bërë mirë. Kjo duket të jetë marrëzi e bëri, dhe shpëtoi qen. Ndoshta të gjithë gjë në pizhame e tij. Përndryshe, pse në udhëtimin e tij të ardhshëm, ai e mbështetën atë përsëri?

Nga rruga, nëse dikush ka shkaktuar vështirësi lojë Samorost 2, versionin e plotë e kalimit atje në filma.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.