KompjuteraLojërat kompjuterike

"Silent Spy": loja kalimi. "Nensi Dryu: The Spy Silent"

Ajo i pëlqen puzzles dhe charades, e cila është bërë për të lëvizur ingranazhet në kokën time? Mua më pëlqen të udhëtojnë dhe klima e ashpër në latitudes veriore? Atëherë ju keni ardhur në vendin e duhur! Tjetra, ne kemi diskutuar në lojë "Silent Spy." Pasazh, shqyrtim, sekretet dhe arritjet. Pas leximit artikull, ju do të dini të gjitha të dhëna!

pasqyrë

Një tjetër kërkim mahnitëse nga kompania Interactive saj. Një seri e këtyre detectives nuk do të lejojnë askënd të mërzitem. Le të shohim se çfarë na pret këtë herë?

Hetimi i pranishëm do të zhvillohet në veri të Britanisë së Madhe, në Skoci. Vajza do të duhet të zbulohej mister lidhur me organizatën e fshehtë në Glasgow. Qëllimi i detektivë një - për të gjetur rrethanat e vdekjes së nënës së saj.

Emri i vërtetë i lojës përcakton kalimin e saj - "spiun heshtur." Nancy do të duhet të bëjë gjithçka vetë, pa asistentë dhe këshilla.

Përveç kësaj, ju do të gjeni një shumë e quests anësore dhe gjëra të tjera të këndshme në zonën përreth të kërkimit.

vezë të Pashkëve

Të gjithë ju do të gjeni këta tre artikuj në lojë "Silent Spy." Kalimin e këtij pavarur, por do të marrë arritje.

Pra veza e parë do të jetë e vendosur në vend të sigurtë, e cila qëndron në Nancy në një dhomë hoteli. Për të hyrë në të, ju duhet, në idenë e zhvilluesve për të kujtuar numrin që ishte vajza detektivë në "alibinë e djegur." Për ata që nuk kanë luajtur, ajo është numri i 4133.

Enter, të hapur të sigurt. Super! Arritja në xhepin e tij. "Spiuni heshtur 'lojë, ju mund të admirojnë e Kupës nga menuja. Passage në rusisht është disi e ndryshme nga versioni origjinal. Nuk Titulli Cup do të jetë "oviduct".

Megjithatë, ne nuk do të ndalet. Le të gjeni artikuj të mbetura, të mirën e tyre në lojë vetëm tre.

Veza e dytë është në qelizë magazinimit stacioni. numri i tij - 44. Por, në mënyrë që të merrni pika do të duhet të bëjë disa manipulime. Thelbi i çdo fjale: ajo do të jetë vetëm pasi dera e tretë është e hapur.

Kështu, ekrani përafërt, të hapur për herë të parë dhe të dalë jashtë mode qasje. Ne do të shkojmë në atë përsëri. Dera do të mbyllet. Unlocks përsëri. Përsëriteni të njëjtën gjë për raundin e tretë. Urime! Ju gjetur një vezë të gjelbër të Pashkëve.

Së treti, ju do të gjeni në fund të lojës. Për të marrë atë, ajo do të jetë e nevojshme për të luajtur Bagpipes mëposhtme sekuencë e shënime: fa-re-mi-nuk-la-mi-mi-fa. Pasi të marrë vezë të fundit, poklikat herë vetëm njëmbëdhjetë në suksesion në një shënim të vetëm. Get "Piper" titullin.

Lista e arritjeve

  1. Mbledhja e njëzet e pesë monedha, ne do të merrni titullin e "Treasure Hunter".
  2. 7 mbajtëse çelësash japin arritje "Charm".
  3. Çdo Pashkëve Çmimi kupa vezë "oviduct".
  4. Ajo i pëlqen puzzles dhe nuk e vënë këshilla? Titulli i "pa aluzion" - tuajat!
  5. Blini dhe hani të gjitha ushqimet në një tezgë me ëmbëlsira, e meritojnë titullin e "Gastronavt".
  6. Nëse e keni blerë nga paratë tuaja vështirë të fituara të paktën dhjetë suvenire, ne kemi marrë arritje "dhuratë për kujtim." Çfarë është në lojë "Silent Spy" pasazh mund të jetë pa suvenire!
  7. Ejani dhe zbuloni të gjithë dhomën e magazinimit në stacionin. Titulli i "fishekzjarr" është e garantuar!
  8. Gjeti një hark? Xhiruar më shumë se shtatë herë. Arritja e "shigjetat e Artë."
  9. Mërzitur? Njëmbëdhjetë fluturime bungee - dhe titullin e "aerialists" tuaj.
  10. Kliko në lojë për më shumë se tridhjetë herë në syzet spiun. Merrni një filxhan "spiun".
  11. Ka gajde? Playing njëmbëdhjetë partitë e saj - dhe arritjen e "Piper" tuaj.
  12. Në qoftë se në fund të bombës lojës razminiruete dhe një gjysmë minuta në një dritë dhe një minutë në një nivel të sofistikuar, të fituar titullin e "Minesweeper".
  13. Kupa si Trivia Tamer do të marrë vetëm atë që është përgjigjja e vërtetë në pyetjen e fundit.

Ku për të gjetur monedha dhe xhingla

Kalimi i lojës "spiunin heshtur" nuk do të jetë i plotë pa arritjen e "Treasure Hunter". Por ku mund të shikoni për këtë ndryshim? Në vijim është një listë e vendeve.

  1. Vazo me lule në dhomë, ku ata filluan të luajnë.
  2. Hapur valixhen tuaj, monedhë është në të djathtë.
  3. Llamba në korridor, ngjitur me dhomën e parë.
  4. Kati i shtatë, tubs me palma.
  5. Në të njëjtin korridor, pranë pikturave "Ura".
  6. Në tub tezgë me pies.
  7. Bench pranë kiosk.
  8. Nëse keni sjellë plehra të jenë pas saj.
  9. Vazo me lule në një hotel tabelë shtëpizë.
  10. dritare qendrore biletë në stacionin.
  11. suvenir Showcase, llambë majtë.
  12. Giffnock pub, në menynë në derë.
  13. Në të njëjtën dhomë, në katin e dytë, sipër shenjë me tren.
  14. pallto e gjelbër në Moira shtëpi.
  15. Atje, në kuzhinë, në krah të thotë dolli.
  16. raft e sipërme djathtas të raft librash.
  17. Loch Lomond, në një shtëpi në shtrat lartë marinari.
  18. Atje, në afërsi të TV në një stol me një libër në mbulesë blu.
  19. I njëjti stacion, mbi krye të ekranit.
  20. Gym. Një tabelë me informacion, në mesin e lë të verdhë.
  21. Atje, pranë objektivit.
  22. Në të njëjtën dhomë, pranë një kuti me një hark.
  23. Pranë një gur të madh gri në stacionin "Loch Lomond."
  24. dhomë urë, në afërsi të kabinetit, nëse më afër vazo me fluturat.
  25. Në bodrumin e katedrales, në rrugën për dalje nga kompjuteri. Ajo shtrihet pranë terminaleve.

Xhingla për arritjen e "bukuri" e vendosur në vendet e mëposhtme.

  1. dhomë Nancy, afër llambë në tryezë. "Përbindësh Ness liqen".
  2. Sconces në të djathtë mur të numrit. "Ehull".
  3. Këmbën e majtë e stol pranë kiosk. "Owl".
  4. Në të majtë të derës me një shenjë në anulimin e trenit, në stacionin e trenit. "Dragon".
  5. House Moira. Buhari oxhaku. "Vase."
  6. Gym, nën shenjën në të majtë. "Qepë".
  7. Numri i Bridget. Karrige në të majtë. "Bell".

mister i pari

Para se ai u takua me Moira është më e mirë për të shkuar në stacionin "Giffnock". Aty do të gjeni një pijetore shtëpie. Nga xhepi në derën e nevojës së tij për të marrë një menu. Pa të, mister tjetër është zgjidhur vetëm nga gjykimi dhe gabim.

Për starters në lojë "Silent Spy" pasazh fillon kërkimin e kuzhinës. Pra, gruaja hap derën për ne vetëm nëse kemi sjellë katër enët e saj. Ajo do të quhet përbërësit, dhe ne do të duhet për të gjetur ata në menu.

Për ata që janë tepër dembel për të parë, këtu është një listë.

  • Tymosur.
  • Cranachan.
  • Pancake.
  • Rrepë me erëza.

Dera hapet, dhe Nancy do të jetë një çift i minuta për të biseduar mbi tema të ndryshme. Pastaj një trokitje, dhe Moira tregojnë në veshjet, ku ajo do të fshihen.

Kur një grua është rrëmbyer, ne kemi dalë e fshehur dhe për të marrë çaj. Në fund të saj të një kodi të shkruar. Në këtë vend do të ketë dallim, në varësi të nivelit në të cilin kalimi. "Spiuni heshtur" të jetë detektivi më i lartë ose "spiun Silent" Jr. Detective. 164 I pari do të marrë kodin, e dyta - 185.

Lock është shumë e thjeshtë. Në klik të parë në të gjitha siguresat një nga një. Është e nevojshme për të kuptuar se çfarë numrat në to. Tjetra, aktivizoni vetëm tre shifrat e këshillat tona.

Problem me TV

Cheats "Nancy. Silent Spy "i mbushur direkt kodin riddles. Ka ende do të shtohet ekskursion në histori. Në një nivel të lartë të kompleksitetit TV do të duhet të jetë i vendosur për "Deklaratën e frekuencave të Arbroath" (ajo e miratuar në 1320, kështu që kemi zgjedhur frekuencën). Në detektivë vogël, respektivisht, "akt bashkimit", dhe shkruani numrin në 1707.

Si rezultat, ne kemi marrë një kod për të aktivizuar kompjuter. Niveli Easy vështirësi - 041 320, rëndë - 051 707.

Fjalëkalimi i sigurt dhe i zi

Nga Moira ne kemi marrë një libër nga "shënimet Moms rast", e cila do të jetë e shkruar, si për të hapur të sigurt në liqen Lomond.

Me një tip të tillë mahnitëse përsëri në laborator. Tani duhet vetëm për të lëvizur mesazhin e koduar me librin në një daulle në një vend të sigurtë. Ju keni për të hyrë në një kombinim të shkronjave dhe numra tetëmbëdhjetë.

Dallimet do të jetë për hetuesi të vogël dhe të lartë. Në parim, loja kalimi "Silent Spy" nuk është e komplikuar kur ju të ndryshojë nivelet. Vetëm disa nga puzzles do të duhet për të zgjidhur një pak më të shpejtë. Kjo e bën të gjitha ndryshim.

Tjetra ju do të merren për një hark në dhomë Bridget. Nuk është një kompjuter me fotografi të arkivuara. Ju do të duhet për të hyrë në një fjalëkalim. Ajo marrim kur duke dëgjuar lojtar, i cili gjendet në cache mëparshëm.
Pra, nëse ju keni versionin anglisht, kodi - RAVEN, përkthyer - "The Raven". Këtu, ne të marrë fotografi në një karaktere Cellphone. Ata vijnë në dobishëm kur punojnë me cilindër.

syzet spiun dhe dritaret hapjes

Ju nuk keni akoma të lodhur e lojës, "Nensi Dryu. Spiuni heshtur "? Passage erdhi vetëm në mes.

Për të marrë syzet spiun, dhe ato na ndihmojnë ne për të parë të padukshme, të tilla si shenjat e gishtave, do të duhet për të goditur bllokohet kodin në stol. Shkruani numrat, ju do të duhet për të lëvizur kyçit shul në mënyrë që numrat të caktuara janë mbi kapak rrethore.

Pasi hynë të gjitha shifrat, lëvizin shul plotësisht në të djathtë. Nga rruga, slider aktivizon butonin e majtë të miut.

Pas marrjes së udhëzimeve, të bëjmë gjithçka për të. Mund të rezultojë në të holla, kështu që duhet të shkojnë të piqem disa biskota.

Për të hapur dritaret bllokoj, ne kemi nevojë për të hequr cubes nga paneli me prekje. Loja është e ngjashme me flash në telefonat mobil. Rregulli i vetëm - nuk duhet të mbetet pa një palë e shesheve të njëjtën ngjyrë.

Cilindër dhe tuba

Diversiteti i kësaj serie të quests është e mahnitshme. Një tipar dallues i lojës "Silent Spy", - duke kaluar. Bagpipes do të kërkojë nga ju për të aftësive jo muzikore, dhe matematikore.

Kështu, cilindër në të sigurt. Ju kujtohet, ne fotografuar personazhet në fotografi arkivuara? Këtu është fotografia ne jemi tani në dispozicion. Thjesht shkruani këto ikona. Kushti i vetëm - për të mos përsëritur karaktere duke i dhënë fund dy herë. Kështu që zhvilluesit vetëm shënoi një pushim linjë.

Në palestër, ne gjejmë një gajde. Kur futur ajo gjeti qarqeve, ai bëhet aktiv. Tjetra, ne kemi nevojë për një foto me kompjuter Kate.
Sekuenca e mëposhtme Shënime - kripe te-E-E-a-D-fa-la-nuk.
Përveç kësaj, ju duhet të merrni përfitimin e luajtur Bagpipes.

Përafrimin kodin dhe udhëzues, do të luajë melodinë e duhur. Në një vend sekret të hapur gjejmë vezë të Pashkëve dhe me makinë.

Në lojë "Nensi Dryu. Silent Spy "kalimi pasur në veprat e artit. Padashur bëhet një estet pas charades tilla.

gjuhë pa kuptim

Versioni anglisht i kësaj poeme është quajtur Jabberwocky. A nuk i kushtoj vëmendje të disa vështirësi përkthimit. Kur Russification shumë pak të zgjuar nga gjysma e lojë të komplikuar "Silent spiun." Passage mund të ndalet.

Pra, për të hapur vetëm duhet për të hyrë në fraza e mëposhtme. Type në kujdestarët në kompjuterin kabinës për shkencëtarët numër.

Ata janë, ne kemi nevojë të kthehen në liqen Lomond dhe kujdestaret typeset fjalë.

Serverat dhe bombë

Në lojë "Silent Spy" pasazh është e lidhur shpesh me teknologji moderne, kaq afër me finalen ne do të ballafaqohet me një punë të sistemit administratori.

Misteri i parë është me servera. Versionet për detektivë vogël dhe të lartë janë të ndryshme përsëri.

Pra, ju do të merrni pesë karta flash nga servera të ndryshëm. Ato dallohen nga klane ngjyra skocez.

Përgjigja në një nivel të thjeshtë:

  • Red - Forbes.
  • Green - Cameron.
  • Blue - Hey.
  • Yellow - Murray.
  • Purple - Douglas.

Niveli i vështirë:

  • Yellow - Cameron.
  • Gjelbër - Forbes.
  • Orange - McKenzie.
  • Blue - Douglas.
  • Purple - Murray.
  • Red - Haye.

Në fund ne do të duhet të shpërndarë bombë. Për ta bërë këtë në ekran, ne do të mblidhen pjesë në sekuencën e "dy vogla, të mesme, të mëdha." Përsëritje do të ketë tri herë, çdo herë më të komplikuar.

Shikoni rul përfundimtar. Çdo gjë!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.