KompjuteraProgram

Si për të shkruar për të përzënë lojë në PS2: udhëzim

Një nga consoles më të popullarizuara të PS2 ishte kompania "Sony". Ajo shiti një numër të madh të kopjeve, të prodhuar një shumëllojshmëri e lojrave. Në atë kohë ai ishte një revolucion në tregun e lojë video. Parashtesa ka anashkaluar konkurrentët e saj kryesor - "Nintendo" dhe Xbox. Fuqia atë në pikë dalje u konsiderua e pazakontë, graphics janë bërë shumë më të detajuar. Plus, markë "Sony" ka shkaktuar lojtarë respekt të madh për të parë PlayStation.

nostalgji

Times ngushëllon gjeneratat e vjetra kaluar të gjatë në harresë. Sot në treg është e përfaqësuar nga pjerrta, consoles fuqishme, grafika në të cilën ajo është e vështirë për të dalluar nga filmi. Por ndonjëherë lojtarë të zgjojë ndjenjat nostalgjik, ka një dëshirë që edhe një herë të zhytet në botën e lojrave të vjetra, i cili është një kënaqësi e madhe si një fëmijë, për të cilën kaq shumë kujtime. disqe lojë ende mund të gjenden në treg, por jo të gjithë do të shpenzojnë paratë e tyre mbi to. Dhe në qoftë se loja është e panjohur, është e mundur që të mbetet në të gjitha zhgënjyer.

Images dhe chipovka

Për të ndihmuar, si gjithmonë, vjen internetin. Këtu ju mund të gjeni imazhe të lojrave. Dhe shtrohet pyetja se si për të shkruar për makinë lojë në PS2. Kjo është e vërtetë. Por ka një kusht, e cila është e detyrueshme: prefiksi duhet të jetë prochipovannoy. Në një rast tjetër, ai thjesht refuzon të lexuar Disqet regjistruar me veten.

Patate të skuqura në treg një numër mjaft i madh, dhe vetëm një ekspert mund të them që është më e mirë. Sapo konsol bëhet chipovat, kur fillimit të lojës në ekran nuk ka logo të prodhuesit chip-së.

Përzgjedhja disqe për incizim

Tjetra ju duhet për të gjetur mjetin e duhur për të bërë një kopje të lojës në disk. Në mënyrë tipike, madhësia imazhit nuk duhet të tejkalojë shumën e një standardi DVD-5 bosh format, që është 4.7 gigabajt. Por rrallë përjashtime, dhe pastaj do të duhet një disk dual-layer. Rrota të cilat janë të përshtatshme për prodhuesit për të prodhuar rekordin e lojrave në PS2 në një disk? Këtu zgjedhja është e kufizuar: Sony ose Verbatim. E pra, as TDK, në qoftë se versionet e mëparshme nuk mund të gjendet. disqet e tjera nuk janë të rekomanduara për të blerë nga prodhuesit pak i njohur. Shkruar mbi to loja jo gjithmonë mund të kandidojë ose nuk do të kandidojë. Dhe ata shpejt prishin lexuesin e konsol. Dhe askush nuk ka nevojë.

Vlen të përmendet se është më mirë të mos përdorin një rewritable DVD-drives, si ata, gjithashtu, mund të mjaft shpejt dërgoni konsol për mjeshtrit, dhe madje edhe në plehra. Për të shmangur këto pasoja të pakëndshme dhe shpjegon se si të shkruajnë lojra në PS2 saktë.

regjistrimi manual

Kështu, imazhi shkarkuar lojë. Fut një disk të ri në makinë. Po, makinë duhet të jetë me shkrim! Pas të gjitha, të tjera thjesht nuk ka nevojë. Çfarë duhet të bëjë tjetër? Si për të shkruar për të përzënë lojë në PS2? Imazhi shkarkohet është ruajtur zakonisht në RAR arkivit ose formatin ZIP. Është e nevojshme për të hequr prej aty, përndryshe ajo nuk do të regjistrohet. Pas Unpacking të vihet në dispozicion makinë virtuale me të lojës. Nuk mund të jetë formate të ndryshme. Kjo varet nga ajo që software imazhi u qëllua me disk origjinal.

Pastaj ju duhet një program për regjistrimin e CD-ve. Për këtë qëllim, i shkëlqyer Alcohol 120%. Gjeni dhe instaloni atë nuk ka probleme. versione të ndryshme të programit nuk ndryshojnë shumë nga njëri-tjetri, kështu që ky udhëzues tregon se si për të shkruar lojra në PS2, që i përshtaten të gjithëve. Warning: image disk jo vetëm të hedhin në një disk si film regjistrimit apo muzikë. Ajo duhet të regjistrohen si një imazh të drejtpërdrejtë. Çdo program, shkrim disqe, ka një komandë korresponduese. Ajo kishte nevojë për të përfituar nga.

Një tjetër paralajmërim: në një kohë kur ka një rekord të lojrave në PS2 në një disk, asgjë tjetër për të përdorur kompjuterin tuaj nuk është e nevojshme. Programe të tjera që do të vrapojnë mund të shkaktojë disk atëherë ajo nuk do të funksionojë. Dhe kjo është koha juaj, të holla dhe përpjekje.

Filloni programin "Alkooli". Zgjedh regjistrimin imazhin. Shpejtësia e shkruar është e rekomanduar për të vendosur të ulët: 4x ose 6x. Sa më e madhe është, aq më shpejt do të veshin lexuar kokë konsol. Kjo është veçanërisht e rëndësishme për modele të vjetra PS2.

Nëse imazhi i lojës përbëhet nga më shumë se një skedar, ajo është e rekomanduar për të zgjedhur formatin e regjistrimit MDS.

gabime të mundshme

Shpesh të tilla që mund të gjenerojnë një gabim kur ju zgjidhni këtë format, "Alkooli", atë që ai nuk e kishte njohur. Kjo ndodh aq shpesh, sepse versioni është i vjetëruar dhe nuk mbështet formatin e imazheve, të cilat ishin krijuar në versionet e reja të aplikacioneve. Zgjidhja më e lehtë është për të rinovuar programin "Alcohol", dhe problemet me se si për të djegur të lojës disk në PS2, nuk do të ndodhë.

Nëse disk është i lirë e dëmit dhe çdo gjë është bërë si duhet, programi do t'ju njoftojë për suksesin e procesit të regjistrimit. Ju mund të futur disk në tastierë, dhe kontrolloni.

Kjo kështu ndodh që çdo gjë është bërë në mënyrë korrekte, por loja ende nuk mund të lexojnë, apo ka ndonjë glitches. Kjo është e ndikuar nga një sërë arsyesh:

  • Konsol vjen në kokën readout dështimit me një lazer.
  • Makinë regjistrimi është i vjetëruar ose të dëmtuar dhe mund të sigurojë më cilësi të mirë incizim.
  • Low shufër cilësi të përdorur.
  • Loja Image është regjistruar si duhet.

rezultatet

Në qoftë se ju ndiqni udhëzimet e mësipërme, çështja se si për të shkruar për makinë lojë në PS2, pushon të jetë një problem. Asgjë e komplikuar nuk duhet të jetë në këtë proces. Dhe rezultati do të kthehet gamer në kohën e fëmijërisë së tij, të ri-përjetojnë emocionet që ai ka përjetuar në kalimin e parë të lojrave të vjetra. Dhe në qoftë se ka shokë që e kanë tastierë dhe duan të luajnë, dhe ju mund të tregoni atyre se si të shkruajnë lojra në PS2. Së bashku nostalgjik interesante.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.