KompjuteraLojëra kompjuterike

Lojë me gurë të latuar: krijimi i hartave

Zhanri i lojrave të kartave të mbledhura ka të vetën, me një gamë të pakrahasueshme tifozësh. Beteja taktike, aftësia për të fituar kundër një kundërshtari më të fortë, pavarësisht nga superioriteti i saj i qartë, eksitim dhe fat - e gjithë kjo e bën çdo lojë të ndryshme nga ajo e mëparshme. Për fat të keq, procesi i marrjes së kartave varet fort nga mjedisi i rastësishëm, por edhe në raste të tilla, fat mund të merret në dorë.

vendos

Mënyra kryesore për të rimbushur mbledhjen në gur hekuri është krijimi i hartave në grupe. Nuk është një shërbim i tillë i 100 njësive të arit të lojës. Në të njëjtën kohë, ju merrni pesë karta të rastit nga grupi i caktuar.

Për momentin, lojtari mund të blejë tre lloje të seteve:

  • "Classic" - përmban harta bazë për lojë. Ky komplet ka qenë aktiv që nga fillimi i ekzistencës së projektit dhe nuk ka ndryshuar me kalimin e kohës (përveç ndryshimeve të vogla).
  • "Big Tournament" është një grup që është lëshuar pranë fundit. Në lidhje me politikën e re zhvilluese në sezonin e ardhshëm mund të hiqet. Prandaj, lojtarët më me përvojë me koleksione të mëdha përpiqen ta fitojnë atë.
  • "Zgjimi i perëndive të lashta" - u shtua me përditësimin e fundit. Kuadri më i rëndësishëm në këtë moment, i cili përdoret në modalitetin standard, së bashku me "Classics".

Në fakt, kjo është një blerje e zakonshme, mirë, ose një lojë në kazino. Jeni të garantuar një fitore, por madhësitë varen vetëm nga rasti i Madhërisë së Tij. Nëse përktheni në para të vërteta, atëherë një kusht kushton 75 rubla (nëse merr 2 pjesë). Paketimi më shumë që bleni, aq më i madh është zbritja që ju do të merrni. Për 60 grupe do të duhet të japin 3.500 rubla (58 rubla për copë).

Për të arritur këtë, hartat legjendare janë jashtëzakonisht të vështira për shkak të numrit të elementeve në kuvertë. Lojtarët kanë mendimin se kits që janë blerë për para të vërteta kanë më shumë shanse për karta të mira, por deklarata të tilla nuk janë të mbështetura.

imitues

Për ata që duan të mësojnë në praktikë se si funksionon sistemi i aksesit në lojë, një nga përdoruesit ka zhvilluar një simulator për krijimin e hartave në Hearthstone. Në të, të dy mund të dalësh me kartën tënde nga e para, dhe të përpiqesh të hapësh grupe në internet.

Kjo është një mënyrë e mirë për të kuptuar se si punojnë mekanika e numrave të rastësishëm dhe sa e vështirë është të merrni kartat e rralla në kuvertën tuaj. Mostrat e krijuara në këtë simulator vendosen në një galeri të veçantë. Por ne nxitemi t'ju shqetësojmë - zhvilluesit nuk shohin atje, dhe hartat e hartave mbeten në galeri, jo duke u futur në lojë.

efikasitet

Për lojtarë që kanë përvojë në lojërat e kartës dhe kanë mësuar bazat e taktikave, ekziston një alternativë që është më e mirë se hartimi i drejtpërdrejtë. Hekuri i hekurt ka një regjim të veçantë, i cili quhet "Arena". Hyrja atje kushton vetëm 150 ari, por shpërblimi mund të jetë thjesht mahnitës.

Në të ju do të kërkohet të zgjidhni një nga tre heronj dhe të mbledhni një kuvertë të kartave të rastësishme (ju do të zgjidhni një nga tre ato vetë). Me këtë kuvertë, ju do të luftoni me kundërshtarë të ngjashëm me tre nga humbjet tuaja. Sa më shumë lojëra të fitoni, aq më shumë shpërblim do të merrni.

Siç kemi përmendur, në Hearthstone, krijimi i kartave kushton 100 ari. Në arenën, madje edhe për të gjitha ndeshjet e humbura, ju do të merrni të paktën një set dhe një pluhur pak mister (pak më vonë). Me tre fitore ju tashmë jeni të garantuar për të marrë 2 grupe dhe plotësisht të paguani pjesëmarrjen në arenë.

kraft

Në gur themeli, krijimi i hartave nuk është i kufizuar në numrin e tyre. Edhe pse mund të ketë një maksimum prej dy kartelash identike në një kuvertë (pavarësisht nga korniza), ato mund të përdoren në asamble të ndryshme dhe ruajtja e më shumë se dy kopjeve thjesht nuk është praktike. Megjithatë, kur blini grupe, mund të merrni kopje shtesë.

Kartat e fituara mbi normën mund të shpërbëhen në pluhur magjik. Rezulton pak, por me kalimin e kohës ju mund të krijoni direkt hartat që ju nevojiten. Për fat të keq, kjo metodë nuk zbatohet për koleksione të reja dhe ju lejon të krijoni vetëm mostra të vjetra. Pra, në hartën e hekurt, krijimi i hartave është një detyrë e gjatë dhe e vështirë, e cila do të kërkojë shumë emocione dhe nerva nga lojtari, kur ai do të krijojë një "dritë endacakë" të padobishëm pa pushim.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.