E teknologjisë, Elektronikë
Game Console "Dandy": komente dhe përshkrimi
Lojë console "Dandy" është bërë konsumatorët të njohur vendas qysh në vitet '90 të shekullit të kaluar. Pavarësisht të tillë moshë të "vjetër" të konsol, madje edhe në ditët tona janë tifozët tërbuar e ekskluzivitetit që vijnë jashtë për mirëmbajtjen SHKP software hardware në ato ditë.
Për shembull, multiplatformer përjetshme Super Mario Bros., i goditi mbetur absolute dhe në këtë ditë, apo klasike Legends japoneze RPG of Zelda, lidhur me zinxhirë në historinë e tyre dhe atmosferë patregueshme e lojtarëve në ekranet e TV të vogla para përmbytjes së botës.
Parashtesa "Dandy": historia e krijimit
Pak njerëz e dinë se të tilla një tastierë popullor është vetëm një kopje informal i gjeneratës së tretë SHKP consoles. Fakti që produktet e kompanisë japoneze Nintendo kurrë lëshuar në ish-CIS zyrtarisht. Tregu lokal nuk ishte interesante për investitorët e huaj për shkak të varfërisë relative dhe piraterisë lulëzuar. Por në sajë të gamers më të fundit të brendshme ishin në gjendje të shijojë hitet më lojrave të kohës.
Kompania sipërmarrëse Steepler mori një vend vakant në vitin 1992, filloi shitjen në territorin e lojës Rusia tastierë, e cila ishte mbledhur në Tajvan dhe është një klon hardware e Nintendo consoles. Në të njëjtën logo (elefant në një këmishë të kuqe dhe një kapak blu) është dizajnuar për animator brendshme Ivanom Maksimovym.
Parashtesa "Dandy", çmimi i cili në atë kohë ishte rreth $ 94, një simpati të madhe për publikun lokal, duke i lejuar kompanisë për të shitur një milion më shumë se kopje të tastierë tashmë nga 1994.
Formacion consoles "Dandy"
Me kalimin e kohës, Gama e produkteve Steepler kompanisë ndryshuar. Drita duket modelin më të avancuar dhe të pajisur.
Fillimisht, në vitin 1992, në tregun e brendshëm ra modelit console Mikro Genius IQ-501 dhe 502 (në Rusi ata quheshin Dendy Classic I dhe II, respektivisht). Të dy variacionet ishin shumë të ndryshme në dukje nga origjinali SHKP consoles, joysticks dhe më shumë si një lodër sesa një pajisje.
Në vitin 1993, konsumatorët nga CIS janë bërë në dispozicion modele më të sofistikuara me të ndërtuar në kontrollues-gun. Ajo është rreth Dendy Junior, i cili kishte shumë më tepër ngjashmëri me origjinalin e tij japoneze. Për më tepër, kompania furnizimin dhe konsol klone të tjera të prodhuara (psh, Subor parashtesë) kishte pajisje pak më të ndryshme.
Lojërat më popullore në "Dandy"
Popullariteti i tij i detyrohet një tastierë pirat, natyrisht, një gamë të gjerë të lojrave të cilësisë të lëshuara në sistemin operativ SHKP. Parashtesa "Dandy" është mbështetur nga shumica e tyre, në mënyrë që lojtarë ruse janë njohur me kryevepra të tilla si "SuperMario", "Mortal Kombat" dhe "Legend of Zelda".
Në 20 më të lartë më të shitur lojra dhe hyri me famë botërore puzzle game "Tetris", zhvilluar në programues brendshëm BRSS Alekseem Pazhitnovym. Megjithatë, të drejtat për serinë e shpejt shkoi për pronarët e huaj.
Një lojë e mirë është konsideruar të jetë një produkt i kompanisë Konami, e cila në vitin 1989 lëshuar një platformer vetë-titulluar në seri libër komik "Turtles Teenage Mutant Ninja." Një tipar interesant i kësaj loje është aftësia për të kaloni në mes të karaktereve lojë të cilët kanë aftësi të ndryshme.
Carrier Informacion "Dandy"
Si një bartës të informacionit të SHKP fishekë në brezin e tretë console përdorura. Games "Dandy" prefix nuk është një përjashtim. Pavarësisht nga fakti se jo-klon mund të mbajë lojra licencuar si distribyutiv dhe nuk ka shfaqur në tregun rus. Por fishekë rreme pirate ishte plot, dhe, duke gjykuar nga kritikat, jo të gjithë prej tyre janë duke punuar.
Blerësit shpesh merr fishekë emrat me zë të lartë "1 200" dhe "999 1". Siç është theksuar në një përmbledhje, në fakt, përmbajtja e mediave nuk është asgjë më shumë se një koleksion i modifikimeve të padobishme dhe shtesa, të cilat janë ndarë nga shitësi në një lojë të vetme.
Prefiksit "Dandy" lojra të cilat janë prodhuar nga zhvilluesit e palës së tretë, mund të mburremi e të pasurit një exclusives pak. Edhe Taiwanese prodhuesi consoles (TXC Corporation) u përpoq dorën e tij në këtë fushë. Një nga autorët e famshme ruse dhe zhvilluesit e lojrave për Dendy është një programues Aleksandr Chudov. Gjithashtu, kompanitë vendase përkthimet e disa lojëra popullore, kryesisht teknike prodhuar.
Brand "Dandy" dhe jeta e tij në media
Popullariteti i tillë mahnitëse e consoles në tregun e brendshëm ka çuar në faktin se një biznes i thjeshtë për përhapjen e consoles ishte rritur një rrjet të shitjes të tërë, dhe pastaj - dhe trashëgimisë kulturore.
Në vitin 1994, me pjesëmarrjen e Steepler "Inkombanka" themeloi një kompani filial "Dandy", e cila është e angazhuar në shpërndarjen e video game consoles.
Ajo madje arriti të marrë të drejtat ekskluzive për shitjen e zyrtare NES consoles në të njëjtin vit. Një vendim i tillë nga kompania japoneze ishte shkaktuar nga qëllimin e firmave vendase të bojkotojnë shitjen e një tjetër i njohur në kohën tastierë Sega Mega Drive.
Mediat kanë lënë mënjanë faktin suksesin e produkteve virtuale në Rusi. Ka pasur disa programe tematike, duke na thënë në lidhje me përditësimet e intricacies e botës lojës. Turne në lojrat e ndryshme që të transmetuar TV. Në përgjithësi, kjo është shfaqja e Dendy shënoi fillimin e industrisë së lojrave në ish-Bashkimin Sovjetik.
Konkurrenca Nintendo dhe Sega
Sega Master System dhe SHKP ishin dy më të njohura 8-bit consoles në fund të 80 dhe në fillim të 90-të të shekullit të kaluar. Në të ardhmen, ekspertët konfirmuan se në tregun e SHBA që të konkurrojnë me Nintendo fituar në kurriz të çmimeve më të ulëta dhe me cilësi të lartë game konsol exclusives. Në tregun e brendshëm ka pasur një situatë të ngjashme.
Console nes sistem portativ, si kritikat ishin më popullore për shkak të elementare kopje arkitekturës consoles.
Prandaj, ata janë klone ishte shumë më e lartë se sa në rastin e "Sega". Përveç kësaj, në dispozicion të blerësit ishte një varg i madh i fishekëve boje, edhe në qoftë se jo gjithmonë të besueshme. Kjo masë luan prefiksin "Dandy", "Sega" zotëronte edhe pse modest, por shpërndarja zyrtare plotësisht funksional do të (ai ende shitur nën banak).
jeta moderne është legjendare console
Pavarësisht nga fakti se prodhimi i lojrave për consoles u ndal në vitin 1995, një rezervuar i madh i produkteve të kualitetit të lartë gjatë gjithë kohës për të marrë jashtë. Disa seri që kanë jashtëzakonisht popullor në ato vite, pothuajse të harruar në kohën tonë. Prandaj, të dashuruar e antike janë, edhe sot, gati për të zhytet në lojë e rinisë së tij. Kjo nuk është befasuese, duke pasur parasysh se sa shumë prefiksin "dandy" deri më sot (rreth $ 5), dhe sa franchises mirë ajo mirëmbahet.
Shumica e lojrave që u liruan për SHKP, është një interpretim i bukur i në ditët e sotme. Megjithatë, shumë tifozë preferojnë klasike me tendencat e reja të modës, kështu që nuk do të jetë i habitur në sytë e vjetëruar tastierë në shtëpinë e dikujt - ndoshta pronari thjesht vendosi për të zhytet në botën përrallore të Zelda ose të luajë skena me Princesha nga Mario.
Similar articles
Trending Now