Kompjutera, Lojërat kompjuterike
Si të shkruani një përshtypje? Cili është reagimi në lojërat kompjuterike?
Kur ju të kaloni kohën tuaj të lirë për një lojë kompjuteri, ju mund të zhytet në sytë e defekteve të ndryshme, bugs dhe problemet tjera. Megjithatë, në shumicën e rasteve, ju bëni ndonjë gjë që ju nuk mund të bëni në mënyrë që një reagime të zhvilluesi nuk ekziston. Ju keni për të ardhur në kushtet me atë që po ndodh në ekranin tuaj, dhe të gëzojnë atë që është në dispozicion. Por, sa më mirë që është perceptuar nga të lojës, kur ju keni mundësinë për të informuar se kjo nuk është kështu, zhvilluesi i saj. Dhe ushqejmë shpresën se fjalët e tua do të dëgjojë dhe të rregulluar diçka. Kjo është arsyeja pse lojërat kompjuterike janë reagime shumë të rëndësishme.
Cili është reagimi? Për fat të keq, jo të gjithë e di se. Dhe shumë keq që shumë lojtarë nuk e gjithmonë e di se çfarë është reagime dhe se si ajo mund të ndikojë pozitivisht përvojën e tyre në të ardhmen. Prandaj, koncepti i "reagime" do të diskutohet më në detaje: çfarë është, si të shkruajnë dhe çfarë për të paguar vëmendje të veçantë.
Çfarë e bën këtë koncept në përgjithësi?
Sigurisht, nuk do të aplikohen vetëm në ekstreme dhe të çmontimit një rast të veçantë - është më mirë për herë të parë për t'u marrë parasysh konceptin e përgjithshëm. Cili është reagimi? Si në shumicën e rasteve, kjo fjalë është e huazuar nga gjuha angleze, dhe e përkthyer si "reagime". Tani, në fakt, çdo gjë është mjaft e qartë - kur ju shkruani reagime, ju jeni të komunikuar me zhvilluesi i saj, krijuesit, projektuesi ose ndonjë personi tjetër apo grup i njerëzve të cilët ishin të përfshirë në këtë projekt që ju të fillojnë shqyrtimin. Në parim, reagime diçka si një ese shkollore, si ju do të duhet për të përshkruar në detaje përshtypjet e tij në lidhje me produktin dhe për të dhënë vlerësimin e tyre, si dhe rekomandime - atë që ju nuk e pranoni se i kënaqur mbi të gjitha, atë që ju dëshironi për të ndryshuar. Tani ju keni një ide se çfarë përbën një përshtypje. Cili është reagimi në lojëra? Përgjigja në këtë pyetje do të gjeni më poshtë.
Feedback në lojëra
Siç e dini, reagime, në shumicën e rasteve, është një lloj i reagimit, e cila është dërguar direkt te shitësi apo produkt, keni përdorur - kjo është se si reagime. Cili është reagimi në lojërat kompjuterike? Këtu, çdo gjë është pak më ndryshe, por, në përgjithësi, situata është pothuajse e njëjtë. Fakti është se në rastin e lojrave kompjuterike subjekt i reagimet mund të jetë një shumëllojshmëri të aspekteve të lojës ose lojë vetë si një e tërë. Për më tepër, nuk është miratuar një formë të reagime për ato zhvilluesve që ofrojnë lojtarë mundësi, kështu që ju nuk duhet të mendojnë shumë të kuptoj se si për të dekoroj vlersimin tend. Kështu që ju gjithmonë mund të shkruani dhe dërgoni komente për zhvilluesi i lojës. Dhe pastaj, ndoshta, ju do të jetë në gjendje për të parë rezultatin e përpjekjeve të tyre në patch ardhshëm ose në vazhdimin e projektit.
Llojet e reagime të lojës
Pra, tani ju e dini se çfarë është reagime apo reagime në lojëra, por ju duhet të kuptoni se një fjalë mund të ketë vlera të tjera. Për më tepër, madje edhe në lojërat kompjuterike kanë një koncept të veçantë, e cila është quajtur Feedback Force. Dhe kjo nuk do të thotë reagime të zhvilluesi i saj. Kur është fjala për reagime të tilla, kjo do të thotë një disa efekte fizike gjatë lojës. Më shpesh, kjo është bërë në rastin në qoftë se ju keni një gamepad apo levë - nën veprime të caktuara në lojë në vibracionet tuaj kontrollues janë të transmetueshme, për shembull, kur ka një përplasje apo një e shtënë. Prandaj, ju duhet të mbani mend se kur është fjala për reagime në lojëra, atëherë kjo mund të thotë dy koncepte të ndryshme. Është e qartë se në disa lojëra, të tilla si në "Burger King", reagime mund të jetë vetëm një, si dridhje në një gamepad nuk do të dërgojë, por disa projekte mund të jenë të dy opsione.
Si të shkruani komente: Zgjidhni llojin
Tani ju më në fund me motive nga se ajo përfaqëson reagime, si dhe të jetë në gjendje të bëjnë dallimin kur është fjala për tërheqjen e një produkti, dhe kur - rreth vibracioneve që janë pjesë e gameplay. Ju duhet të kuptoni se çështjet mund të lindin në çdo fushë të veprimtarisë që është e reagime. On PromoDJ, për shembull, përdorimin e reagime si reagime në radio. Por tani kjo është në lidhje me lojra, dhe këtu gjëja më e rëndësishme - për të zgjedhur një temë të saktë. Para se të shkruani tekstin e komentit tuaj, ju duhet të tregojnë qartë se çfarë do të diskutohet. Tregoni për atë lojë të veçantë Shkruani një përmbledhje cilat aspekte të kësaj loje, ai do të preken. Vetëm atëherë ju mund të vazhdojë për përmbajtjen e - kjo është bërë për të siguruar se zhvilluesi pyetje mund të më të rregullta shkatërrimit ose shpërndarjen e tyre në mes të departamenteve të ndryshme.
kryesor
Si një ese të shkollës, në reagime është pjesa kryesore në të cilën ju të shprehur të gjitha mendimet tuaja në lojë. Vetëm mos të shkruajnë letra të mëdha në të cilën ju flisni për gjëra abstrakte - të shpëtuar jo vetëm kohë, por edhe kohën e personelit që do të lexohet. identifikuar në mënyrë të qartë pikëpamjet e tyre dhe sende të theksoj se ju doni kryesisht për të përcjellë për të zhvilluesi i saj.
Gjetjet
Pjesa më e rëndësishme e tërheqjes tuaj - ky përfundim. Ajo është në këto zhvilluesi i do të duket për herë të parë. Në pjesën kryesore që ju mund të përshkruani problemin, përshtypja e përgjithshme, pro dhe kundër, por ajo është në konkluzionet që ju duhet të specifikojë atë që ju do të donte për të parë në patch, përveç ose në pjesën tjetër të lojës. Në këtë mënyrë ju do të jetë në gjendje për të ndikuar në mënyrë më efektive në zhvillimin e projektit tuaj të preferuar dhe për të lehtësuar punën e zhvilluesit.
Similar articles
Trending Now