KompjuteraLojërat kompjuterike

Shards e shqiperia, trillojnë harruar të dyja "humbur në shekuj"

Gjatë udhëtimit të tij, ai vizitoi shumë pjesë të atdheut të Nords, u takua me një shumë prej dy njerëzve të mirë dhe të këqija, pa shumë mrekulli të mahnitshme, dhe ajo dukej asgjë nuk mund të goditur dashuroj tij.

Por, sa më shpejt që ai foli në fantazmë diku në rrënojat Dwemer janë të shpërndara në të gjithë krahinën e Skyrim, ku shards e shqiperia dhe se si për të marrë në trillojnë magjike, ishte për të nxeh atë më shumë se çdo gjë tjetër.

fantazmë

Eksplorimi rrënojat hero Arkntamza takuar shpirt Katra - aventurier i cili vdiq këtu gjatë rënies. Ajo i tha se 20 vjet duke u përpjekur për të zbulohej gjëzën e madhe Dwarven dhe pastaj se si ishte mashtruar nga asistent të tij, të caktojë atë të mendoj vetë. Në përgjithësi, për aq kohë sa ajo nuk do të gjeni "Eterievuyu ecur" shpirtin e tij dhe të mos jetë në gjendje për të pushuar. Nga kjo pikë fillon misionin "humbur në shekuj» (Skyrim Dawnguard).

Eter - një mineral të rrallë që ka veti magjike. Katra kaloi tërë hetimin, ndërsa duke u përpjekur për të gjetur një dyqan farkëtarit. Dhe rezultatet e aventurë mund të gjenden në ditarin e lashtë librave, nëse kërkoni kufomën e saj kalbur. trupi i saj do të qëndrojnë në afërsi të vendin e takimit me aventurier fantazmë poshtë në një kolonë përmbys mbi greminë. Nga rruga, Katra mirësi ofruar ndihmë në gjetjen e trillojnë. Dhe këshilla e saj mund të jetë shumë i dobishëm.

fragment i parë

Pas leximit të librit dhe ditar hero kuptova se në hyrje të trillojnë fshehur në mënyrë të sigurtë nga sytë prying. Në mënyrë për të hyrë, ju do të duhet një çelës të veçantë. Pjesa - fragmente të shqiperia - fshehur në katër vende. Për fat të mirë, një prej tyre është këtu në Arkntamze. Megjithatë, për të marrë atë, është e nevojshme për të aktivizuar pesë flokët në një mënyrë të caktuar. Tip është, ajo është në faqen e fundit të ditarit Quatre ose në trupin e një aventurier të vdekur të shtrirë pranë portës.

Vetëm pasi që heroi do të jetë në gjendje të marr pjesë së parë. Ai do të gjeni shards e mbetura të shqiperia. Dhe pse ata mund të prodhojnë në çdo mënyrë, nuk ka gjasa se do të jetë gjithmonë po aq e sigurt.

Fragmenti i dytë

Në fund ai mori këtu. Mzulft - një rrënojat Dwarven, të përbërë nga katër zona. Identifikohu to është zbuluar vetëm pas marrjes së një punë të veçantë, por hero në vjeshtë nuk kanë nevojë. Copë e thyer Eteriya qëndron në qilar e Dwemer, i cili ndodhet në jug të Mzulfta.

Armiqtë atje. Por ju mund të gjeni një shumë prej metali Dwarven dhe sende të tjera të vlefshme. Por më e rëndësishmja, nuk do të jetë një tjetër fragment i rëndësishëm. Vështirësi është për të hapur tre flokët ndarës fragment nga heroin. Por ai kishte zotëruar, dhe tani fragmente të shqiperia në shumën e dy copa qëndrojnë në xhepin e tij lënë pas dore.

Fragmenti i tretë

Diku në veri të rrënojat Btardamz është një monument arkitektonik i garës Dwemer. Kjo është një urë nëpër një lumë të cekët dhe të shpejtë, e ndjekur nga një piedestal tetëkëndësh. Diku duhet të ketë një tjetër fraksion. Për të marrë këtu hero nuk është e vështirë. Pjesa më e vështirë është për të gjetur fragment, pasi ajo nuk është treguar në hartë. Ai do të gjeni piedestal e tij dhe menjëherë të shohim Katra fantazmë që e lavdërojnë Atë për suksesin e tij.

Fragmenti i katërt

Pjesa e fundit e rrënojat çelës sekret Dwarven Raldbthar të vendosura në jug-perëndim të Windhelm midis lumit Bardhë dhe Liqeni Yorgrim. Nga të gjitha vendet që ju mund të gjeni pjesë të shqiperia, kjo zonë do të jetë më e rrezikshme. Këtu heroi do të takohet me një shumë të grabitësit, merimangat Dwemer dhe sferat. Rruga për të fragmentit të jetë e vështirë, por ai është i detyruar për të kaluar atë, përndryshe ajo ishte e gjitha e kotë.

Në një prej ndërtesave të qytetit, diku në fund, në bazë, do të qëndrojnë fragment eterievy, dhe aty pranë qëndrojnë Katra fantazmë. Para se të arrijnë, por në kalimin janë fushë Dwarven dhe merimangë. Heroi do të keni për të shkatërruar pengesë, sepse vetëm atëherë ai do të jetë në gjendje të marr një të katërtën e kyç.

Kjo është bërë, fragmente Eteriya mbledhur, tani ju mund të mbledhë të rëndësishme. Fryma Katra psherëtimë e ndihmave dhe të thonë se çdo gjë është pothuajse mbaruar, dhe nuk ishte një, faza e fundit. Dhe pastaj ofroi për të përmbushur në afërsi të trillojnë, ajo zhduket përsëri.

Forge Eteriya

Eterievaya farkë - është një nga shumë vende magjike në krahinën e Skyrim. fragmente Eteriya duhet të sjellë këtu. Këtu në Btalfta gërmadhat do të qëndrojnë dizajn Dwarven në formën e një sfere dhe shigjeta, me një vulë të vogël në mes. Për të futur copa karakter, në mënyrë që ata janë shkrirë në një simbol të veçantë - çelësi. Kjo do të hapë ashensor çon në trillojnë, dhe do të ketë vetëm një çift i valvulave të ngushtë për të prerë me avull, duke parandaluar kalimin.

Kur ai arriti në farkë, heroi do të takohet me disa spiders Dwemer dhe zonat të mëdha centurioni, zjarri e sulmuesit. Çmimi i fitores është shumë i lartë, por ia vlen. Kur armiku i fundit bie, ai mund të sigurtë të shqyrtuar të gjitha zemrat dhe të mbledhë trofe, dhe pastaj të shkoni në trillojnë për të zgjedhur një shpërblim të denjë:

  • Crown e shqiperia - ju lejon për të aktivizuar një kombinim të dy kujdestari guri.
  • Stafi i shqiperia - ju lejon të thërrasë Dwemeri merimangë ose qëllimin.
  • Mburoja e shqiperia - kur ju goditi një mburojë armik dematerializuar nga 15 sekonda.

Për Katri dhurata më e mirë do të jetë në fund të gjërave gjatë gjithë jetës së saj. Ajo do të jetë i lumtur të dinë se teoria e saj provuar të jetë e saktë dhe se nuk është me të vërtetë një farkë. Atëherë ajo zhduket përsëri, vetëm këtë herë për të mirë.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.