KompjuteraLojërat kompjuterike

Në CS: GO përfshijnë FBS, pse është e nevojshme?

Në CS: GO përfshijnë FBS, nuk e di se të gjithë përdoruesit. Ky opsion ju lejon për të parë nëse edhe është treguar një foto dhe të shohim praninë e vonesës në sjelljen e veprimit në ekran. Për një lojë të rehatshme, ky parametër nuk duhet të jetë më pak se tridhjetë njësi.

Çfarë është FPS dhe çfarë duhet të shikojnë

E di se si për të CS: GO luajë FPS, është e nevojshme për të përcaktuar ndërveprimin ndërmjet grafika kompjuterike dhe lojë. Se ajo tregon parametrin që matet në kuadër ekranit frekuencave në ekran për një të dytë. Në qoftë se ajo fillon të bjerë, ju mund të kenë nevojë për të pastruar sistemin nga pluhuri.

Në rastin e një shfaqje të përhershëm të numrit të vogël lojtar duhet të zëvendësojë procesor grafik tuaj për një model më të reja. Pas kësaj, numri i korniza për sekondë do të rritet ndjeshëm.

Metoda e parë e ekranit

Nëse gamer interesuar në CS: GO mundësojë FPS pa hyrë në lojë, atëherë kjo metodë do të përshtaten atë në mënyrë të përkryer. Ky projekt është përhapur me anë dixhitale avulli shërbimit të shpërndarjes, dhe për këtë arsye shkon me këtë kërkesë. Brenda atë që ju mund të shkoni në Settings dhe zgjidhni lojë të veçantë për të cilën ata do të aplikohet. Dritarja e ardhshme do të shfaqet një numër të madh të parametrave të ndryshme për karakteristikat më të thella të ndryshojë. Atje, në mesin e të gjithë të listës është aftësia për të vënë sinjalin shfaqjen e sipër. Kjo është një nga mënyrat më të zakonshme të si për të mundësuar FPS në CS: GO. rëndësia e saj testuar shumë lojtarë, por vështirësia është për të gjetur një mbulesë në programin për vendosjen tuaj të dëshiruar, dhe të kthejnë atë në.

mënyra të tjera

Para upgrade në fund të vitit, mënyra më popullore si të CS: Go përfshijnë FBS, ishte net_graph 0/1 ekip, ku numrat tregojnë sinjalin në ose off ekran në anën e djathtë të ekranit. Zhvilluesit e kanë hequr përdorimin e kësaj komande, si dhe shumë të tjera cheats tastierë për këtë lojë.

Tani duke përdorur FBS ekran tastierë vetëm me cl_showfps 0/1 input linjë. Sistemi punon njëjtë si me komandën e mëparshëm, por problemi është parametri konstante zhdukja. Çdo herë një hyrje të re në lojë është e nevojshme për të hyrë në këtë komandë, si cilësimet nuk janë ruajtur. Për më tepër FPS sinjal mund të jetë mënyra të ngjashme për të treguar "Ping" - parametër norma dërgon të dhënat në server dhe përgjigje nga ajo. Ajo është konsideruar e njëjtë në rëndësi si numri i korniza për sinjal të dytë. lojtarët me përvojë gjithmonë monitoruar dy parametra të njëjtën kohë.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.