KompjuteraLojërat kompjuterike

Loja "Two Worlds 2": pasazh, episode interesante

Në lojë "Dy Worlds 2" pasazh mund të robëroj ju nga minuta e parë dhe nuk e le të shkojnë deri në fund, sepse ky rol-lojë në stilin klasik, por me shtimin e një shumëllojshmëri të elementeve të pazakontë që e bëjnë atë të vërtetë unik. Vetë Komplot i vijës së projektit është mjaft i madh dhe do të kërkojë nga ju për të më shumë se një duzinë orë për të përfunduar atë, por pavarësisht nga ajo, ju do të gjeni më shumë dhe një numër të madh të quests anësore që mund të bëni për argëtim, dhe për të holla të shtesë, përvoja dhe sende të rralla. Megjithatë, ky artikull do të përshkruhen vetëm storyline "Two Worlds 2" lojë, e cila vendos kalimi mund të jetë mjaft e komplikuar. Kjo është arsyeja pse ju mund të përdorni këtë udhëzues Girl, nëse ju hasni ndonjë vështirësi në procesin e.

"Prison Break"

Si në shumë RPGs të tjera, projekti "Dy Worlds 2" pasazh fillon në burg - ju jeni një i burgosur, dhe qëllimi juaj është, natyrisht, të shpëtuar. Ky mision trajnim, në mënyrë që në procesin e ju do të merrni këshilla se si të përdorin karakteristika të ndryshme të karakterit tuaj. Pra, të gjitha fillon me faktin se një vajzë misterioze të quajtur marrëveshje Dar Pha me rojet tuaja dhe ju liron nga burgim. Ju duhet të flisni me të, watch video dhe të drejtuar pas tij. Gjej kaloni sekret për të hapur një kalim të fshehtë në dalje nga të cilat ju do të mësojnë të përdorin aftësi vjedhurazi. Pas shikuar luftën mes dy karaktereve të fuqishme, ju do të duhet të mësojnë për të kandiduar të shpejtë - për aq kohë sa ju nuk keni armë, dhe në qoftë se ju nuk do të përfitojnë nga shpejtësia e tij, rojet shpejt do të të zënë. Marramendës veten larg nga ndjekësit e tij, ju do të gjeni veten në një situatë të vështirë - ju me Dar Pha ndarë nga një ndarje, nuk është diçka që ju dhe të mësojnë për të marr flokët. Procesi në këtë lojë është një mini-mister, e cila nuk është aq e vështirë sa mund të duket në shikim të parë. Ribashkuar me Dar Pha, ju vetëm do të duhet të mësojnë për të luftuar, duke mposhtur roje me një klub, atëherë ju mund të teleport në Alsornu ku main tuaj dhe të fillojnë një udhëtim në lojë "Dy botëve 2". Passage përbëhet nga katër kapituj të mëdha të ndara në detyrat që ju do të duhet për të kryer gradualisht.

"Gate në shkretëtirë"

Siç e dini, duke kaluar lojën "Two Worlds 2" fillon në Alsorne ku ju do të dëshironi të merrni punën e tyre të parë nga Cassar - ju duhet të shkoni në Hatmandor. Megjithatë, për këtë së pari të shkoni në Bayou, ku ju do të Odwan, i cili do t'ju japë një tjetër punë - pa atë që ju nuk do të jetë në gjendje për të lëvizur nëpër histori. Fakti është se ju do të duhet për të jo vetëm të marrë të Hatmandor, por edhe për të marrë brenda, por si ju të mësoni nga roje, të kalojë mund të merrni vetëm një banor i qytetit. Kështu, ju nuk mund të merrni simbol e tyre, kështu që ju do të duhet të shikoni për opsione të tjera. Në total ekzistojnë sa më shumë katër, por ju duhet të mendoni me kujdes për zgjedhjen tuaj, pasi ajo mund të ndikojë shumë. Së pari, ju mund të kthehet në fshat dhe të bisedoni me Mat, i cili për një shumë të rrumbullakët do t'ju japë një simbol të rreme. Por kjo, siç e dini, nuk është opsioni i vetëm. Tobias është pak më e lirë ju mund të merrni informacion në lidhje me rrugën kontrabandistët braktisur '- do të kurseni të holla, por të përfundojë si pak e sherr. Megjithatë, të dyja këto vendime të gabuara - në rastin e parë, Matt ikin nëpër kalimin sekret, dhe Tobias dytë të ju udhëzojë në koordinatat rreme. Kështu që ju do të më mirë të kthehet në Dugway, pasi ai në fakt e di në lidhje me kalimin e fshehtë, por kjo mund të bëhet vetëm nëse ju ndihmojë të saj sa më shpejt që ata ishin në Bayeux. E pra, opsioni tjetër - është për të ndihmuar gruan e shkruesit, të cilat ju mund të gjeni nëpërmjet Lyusema - sigurisht, ajo është gjithashtu e nevojshme për të ndihmuar në dorën tuaj. Dhe opsioni i fundit - më radikale. Ju mund të ndihmoni Ledo përmbysur sundimtari aktual Alim Bailly, dhe pastaj ai do t'ju japë një pasim, të cilat ju mund të përdorni për të hyrë brenda. Siç mund ta shikoni, loja kalimi "Two Worlds 2" nuk mund të quhet e thjeshtë që në misionin e parë.

"Rruga drejt Hatmandor"

Në lojë "dy botëve 2: Pirates e Kalasë fluturues" pasazh është jo-lineare, dhe në këtë ju keni parë tashmë në fillim. Ju menjëherë disa zgjidhje për këtë problem janë propozuar, disa prej të cilave ishin të pasaktë, dhe në mesin e të djathtë ishin pak a shumë të dobishme dhe të përshtatshme. Në çdo rast, të marrë një abone në qytet, ju duhet të merrni atë. Të jenë të kujdesshëm, sepse në mënyrë që ju do të takohen të rrezikshme Varna - hera e parë që ata neverit sulmin rojet, por pastaj ju do të keni për të përballuar të tyre. Vini re se edhe para Hatmandor mund të arrihet në mënyra të ndryshme - në rrugën kryesore do të jetë një shumë e Varnës, por edhe një workaround, ju do të takohet me pengesa serioze. Çfarëdo ishte, duke marrë në qytet, ju do të mësojnë se kaloni nuk do të jetë e mjaftueshme - shkoni i kreut të rojeve, të cilët do të ju pyes në lidhje me shërbimin. Ju duhet të dini disa informacione nga informatori. Gjej Yarada dhe të kërkojnë informata, të cilën ai, sigurisht, të lirë për të ndarë nuk do të. Për të marrë të dhënat, ju do të duhet për të marrë në mjekim Imperial aksioneve për nënën e tij - vetëm atëherë ajo do të ju tregojnë çdo gjë që ai e di, dhe ju do të jetë në gjendje për të përcjellë këtë informacion për roje kapitenit, duke marrë pranimin në qytet. Në lojë "Dy Worlds 2" kalimi i quests mund të jetë edhe linear dhe shumë të degëzuar, kështu që gjithmonë mendoj se para se të marrë një vendim.

"Agjenti Sekret"

Ajo është në Hatmandor dhe do të zhvillohet në kapitullin e parë të lojës "Dy botëve 2" pasazh - varri, taverna dhe vende të tjera do të jetë në dispozicion për ju për të kryer një sërë detyrash. Valarin, komandanti i rojeve, duke ju dhënë punë tjetër, gjatë së cilës ju do të duhet për t'u bërë një anëtar i hijes botës fshehur Hatmandor, sepse çdo qyteti bën një jetë të dyfishtë - një që ju mund të shihni çdo gjë, dhe ajo që është fshehur pas një maske. Detyra juaj - për të mësuar më shumë për Kulla e fangs, vrasësit, të cilët ju kanë mësuar të kapiten para se të hyjnë në qytet. Shko në tavernë, ku ju duhet për të gjetur Basel - në qoftë se ju të arritur besoni këtë person, ju nuk mund të shqetësuar në lidhje me vendin e tij në këtë qytet. Por, për këtë ju duhet për të kryer disa detyra për të vazhduar në lojë "Dy botëve 2" kalimit. Hakmarrja e ëmbël, ju nuk e keni parë ende - ju duhet durim.

"Escort"

Pra, detyra e parë e Bazelit - "Escort", se ajo do të fillojë me zell në lojë "Dy botëve 2" kalimit. Varri i kryepriftit të Narmer - një vend ku menjëherë i dërgoi të gjithë lojtarët papërvojë, duke bërë një gabim të madh. Ju ende shumë herët për të shkuar atje, kështu që ju kishte më mirë të bëjë përcjellje. Ju do të duhet për të shoqëruar Iarskaia në takimin me partnerët në kanalizime, duke siguruar sigurinë e saj. Nëse vëreni - mos u bëni merak, ju vetëm të merrni më pak shpërblim dhe më pak respekt nga Basel, por në qoftë se ju mund të fshehin më mirë, atëherë mos humbasë në momentin kur "partnerët" sulm Yar - të mbrojtur atë, dhe pastaj ju merrni më të shpërblim dhe respekt. Shumë lojtarë të marrë këtë vend për një vend në "dy botëve 2" lojë. Shpella e shenjtë, kalimi i të cilave do të kërkojë një nivel të lartë të ju dhe stresi të rëndë, ajo do të jetë shumë vonë, dhe streha në kanalizime - kjo nuk është ajo, kështu që nuk presin këtë mision, diçka të mbinatyrshme.

"Bundle"

Siç rezulton kërkimin "Escort" nuk është e mjaftueshme për të fituar besimin e Bazelit, kështu që ju keni një pak më shumë për të kandiduar. Më konkretisht, ai do t'ju japë një punë, "Bundle", - ka specifikat vetvete Basel nuk do t'ju them, por thjesht për të thënë për t'u takuar me Riza, i cili punon këtu në tavernë. Pas duke folur me të, ju do të gjeni një pako, si dhe të mësojnë fjalëkalimin që do t'ju lejojë të merrni në të. Duke marrë pako jashtë në rrugë ku ju tashmë presin Riza.

"Dorëzimi"

Pra, ju u takua përsëri me Riza, i cili do t'ju japë udhëzime të mëtejshme - mori parcelën që ju duhet për të kryer një njeri që e priste. Tani ju duhet të shkoni te varri, të cilin e kemi përmendur më lart, pasi ajo është e vendosur në drejtimin që dëshironi tempullin. Merrni në nuk do të jetë e lehtë, pasi hyrja është ruajtur nga priftërinjtë që të mbajtur një sy jashtë për derë - për të kaloj, apo për të shkëputur ata në asnjë mënyrë nuk do të ketë sukses, ajo do të duhet për të luftuar. Pas fitores, ju mund të jepni parcelën për të marrësit dhe të kthehet në Bazel për shpërblim - tani ju keni bërë "e tij" në sytë e tij, në mënyrë që ju mund të vazhdojë të punojë në qëllimin e tij.

"Duke punuar për të eliminuar"

Pra, tani ju keni për të kryer punë shumë serioze që do të japë Basel. Ju do të duhet për të hequr të njëjtin informator, i cili fillimisht ju dha informacion në lidhje me vrasësit dhe kullës, të cilat ju kanë dhënë roje kapiten. Natyrisht, Basel nuk e pëlqen atë, kështu që ai dëshiron të Yarad heshtur përgjithmonë. Shko tek Yar, ju jeni të mbrojtur në kanalizime, dhe ai do t'ju tregojë se ku mund të gjeni informatorin. Në rrugën për atë që ju do të gjeni Reese, i cili do të përpiqet të mos për të bindur ju për të vrarë Yarada. Çfarëdo që ajo tha, ajo do të duhet të takohet me informator, dhe pas një luftë të shkurtër, ju do të keni një zgjedhje - ose ju vrasin atë ose t'i japë atij jetë, nëse ajo do të zhduket nga qyteti përgjithmonë. Të jenë të kujdesshëm me zgjedhje, sepse ajo do të ndikojë në zhvillimin e mëtejshëm të komplot - për shembull, në detyrën e lojës "Two Worlds 2" "Tear Maliel", kalimi i të cilave do të jetë e komplikuar kur një zgjedhje, dhe në anën tjetër ju do të keni një kohë të vështirë në kërkim "Hakmarrja Mirrda".

"Kapiten"

Ky kërkim që ju të merrni automatikisht gjatë ekzekutimit të punës së përgjithshme komplot për të gjetur vrasësit. Ju duhet për të gjetur komandantin e ushtrisë, e cila ka dërguar ushtarët e tij në shpellë Gorlag, dhe ata nuk kthehen nga atje. Çfarë ka ndodhur me ta për të marrë informacionin që ju duhet për vrasësit dhe kullë, ju do të duhet të mësojnë.

"Mallkimi Gorlag"

Gjej shpellë, e cila është diskutuar më sipër, dhe për të marrë deri në atë - atje ju do të gjeni Gorlag me të cilin ju do të flas pa vështirësi. Ju do të mësoni se ai është i gatshëm për të bashkëpunuar me ju, në qoftë se ju ndihmojë atë të vrasin Spit. Në varësi të asaj që ju do të përgjigjem atë, ka dy versione të ngjarjeve. Kur dialogu agresive dhe refuzimi për të ndihmuar atë me vrasjen e kosë Gorlag dhe njerëzit e tij do të ju sulmojnë, dhe ju do të duhet të prisni një betejë tepër të vështirë që është shumë e vështirë për të fituar në nivelin tuaj të tanishme. Nëse ju nuk doni probleme të tilla, pastaj të marrë në Gorlag kërkim për të pështyj vrasjen, të shkojnë në kanalizime, ku ajo jeton. Ju jeni përsëri duke pritur për bisedë, dhe në qoftë se ju sillen në një miqësore, hell do të ju them se ajo ka një gur që përmban vdekje Gorlag - ju mund të merrni gurin dhe të kthehemi në shpellë. Ju gjithashtu mund të sulmojnë hell, për të vrarë e saj dhe për të marrë gurin më vete. Në çdo rast, përsëri, ju mund të vrasin Gorlag effortlessly dhe pa i mbijetuari i vetëm i një ushtari, i cili duhet të marrë ekipin.

"Kreu i Sporti Mages"

Pas përfundimit të urdhrit të kapitenit, ju do të jetë në gjendje për të mësuar prej tij informacionin e nevojshëm, në të dhënat veçanti në Sporti Mages dhe kreu i saj, i cili e di se si për të marrë në kullën e fangs. Por ai dëshiron të kthehet për të marrë dragon fang. Shko në kanion, ku është skeleti dragon, të mbrojtur nga një përbindësh i madh - në mënyrë që ju do të takohet me kundërshtarë të fortë në fytyrë hvostunov që lehtë zagryzut ju, në qoftë se ka të paktën dy, kështu që qëllimi juaj - për të ndjell ato një nga një. Në fund të kanionit ju do të gjeni një betejë të ashpër me përbindësh, e cila është më e mirë për të sulmuar nga një distancë. Gjithashtu ju mund të marrë një shans dhe të kandidojë e kaluara tij për të rrëmbyer Fang dhe teleport të magjistarëve, por ajo është edhe shumë e rrezikshme. Sigurisht, aventura nuk ka fund, dhe në frontin e ju jeni duke pritur për lufton të tjera të mrekullueshme.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.