Kompjutera, Lojëra kompjuterike
I lidhur nga Flaka: Passage. Lidhja nga Flaka: data e lëshimit, kërkesat e sistemit
Risia e tregut të lojrave RPG. Rimorkiot e pritura dhe të justifikuara, duke gjykuar nga rishikimet. Shumë përdorues janë thjesht të hipnotizuar nga bestiary. Por në përgjithësi do të doja diçka krejtësisht e re. Megjithatë, le të merren me atë që është.
Loja u lirua në maj të këtij viti. Kërkesat minimale: procesori dual-core me një frekuencë prej 2.2; 2 giga RAM dhe kartelë grafike GeForce 8800 GT ose Radeon HD 4830.
Çfarë është i lidhur nga Flaka, përmbledhja e tij dhe pasazhi - të gjitha këto që mund të lexoni më tej.
fillim
Sipas komplotit, dy protagonistë po luftojnë në heroin kryesor. Saj - një heroik, dhe gjithë-fuqishëm - demonik. E dyta është shpesh më e dobishme në praktikë, por në cilën mënyrë zgjedhni, të gjithë do të vendosin vetë.
Pra, bota e Lidhur nga Flaka. Rishikimi dhe këshilla në kalim.
Mund të luash luftëtar "i pastër", skaut ose magjistar. Ose kombinoni dy apo edhe të tre opsionet. Për të ardhmen - sulmi me rreze të gjatë është i preferuar në nivelet e vonshme. Prandaj, është më mirë të kesh një ranger ose një piromancer, edhe pse një "mund" i ngadalshëm në fillim do të japë shans për të gjithë.
Ne luajmë të lidhur me flakë në rusisht, kështu që sipas legjendës emri juaj është Vulcan. Mos u brengosni me zgjedhjen e tij. Në fillim do të ketë një fytyrë trajnimi të të vdekurve. Mësoni çelësat e mëposhtëm:
- Hapësirë - bllokim;
- J - goditni mburojën;
- 2 - hark.
Epo, përvoja e parë ishte shumë e suksesshme.
Nëse jeni mësuar me pamjen e Skyrimit, këtu nuk do të jeni në humbje. Pra, një përbindësh i madh e shtyu të gjithë në tempull. Sekreti është se këtu shfaqen gjithmonë fantazma, kështu që ne vrasim vetëm trinitetin e parë.
Në këtë proces do të njihni NPC - Buffalo. Ai do të japë një kërkim - "Studimi i krahut lindor". Detyra kalon mjaft lehtë, e vetmja gjë në sallë, në katin përdhesë, është një përbindësh i përbërë. Sekreti është se kur ai ulet dhe shtrihet mbi shpatullat e tij, ka disa momente për të ikur nga linja e grevës, përndryshe asnjë bllok nuk do të shpëtojë. Me këtë nëpërmjet depërtimit në Bound by Flame, mashtrimet nuk janë të nevojshme nëse luani në degën e skautit.
«Gorilla në stallë»
A e mbani mend kurthin që çuan të gjithë në tempull? Së shpejti do të takohemi përsëri. Dhe ndërsa ekziston një mundësi për të marrë aftësi magjike - dega e tretë e pompimit.
Ne do të duhet për të mbrojtur magjistarët nga undead sulmuar. Kjo detyrë është e thjeshtë, jo e ndryshme nga ato të mëparshme. Gjëja kryesore është që ne të ndihmojmë magjistarët e kuq.
Pas fitores ne gëzohemi për aftësitë e marra - palonat e zjarrit dhe një shpatë me dëmtime të zjarrit. Megjithatë, i pari nuk do të jetë shumë i dobishëm për ne në të ardhmen e afërt, si një përbindësh i ngjashëm me qasjet gorile.
Fushë beteje është një ploshchadochka vogël, 99% e të cilave është e zënë nga ky miniboss. Gjëja e rëndësishme është që nga kënde të ndryshme skeletet do të rriten vazhdimisht. Pra, ne nuk i kushtojmë shumë vëmendje atyre. Detyra kryesore është pads ekskluzivisht prej druri në skajet e këtij monkey-undead. Mësohuni, kalimi i lojës i lidhur me flakë është i mbushur me shumë truket e tilla nga zhvilluesit.
Taktikat janë të thjeshta. Ju duhet të afroheni me përbindëshin dhe t'i gjuani duart dhe këmbët tuaja. Megjithatë, ai godet rëndë në tokë, kështu që të gjitha potions do të jenë të nevojshme, të cilat ata arritën të mbledhin.
Kur merremi me të, ndihma e Elvenës do të vijë. Faleminderit dhe mbi këtë. Më mirë vonë se kurrë! Ata do të na drejtojnë pak në qytetin e ardhshëm. Diku në mes të kënetave, një partner do të ofrohet për të zgjedhur. Ne marrim magjistarin. Ajo jo vetëm që hedh armiqtë me flakë zjarri, por edhe shëron protagonistin.
Valvenor
Në rrugën për në qytet, armiku më i rrezikshëm do të jetë merimangat, pasi blloku kundër goditjeve të tyre është i padobishëm. Në mënyrë të ngjashme, ne do të shpëtojmë Rendvel, i cili më vonë mund të bëhet një partner.
Pra, menjëherë pas urës do të ketë dy fuçi, në to ka pak gjëra. Më tej - kovaçi. Mund të shesësh pak dhe të blesh të dobishme. Kur flasim me tregtarin, atëherë pas nesh është shtëpia e kunatit. Ky është ndalesa tjetër.
Loja Bound by Flame vendos gamer në një shkallë të matur. E vetmja gjë që është shumë e bezdisshme është restaurimi i vazhdueshëm i monsters. Pas marrjes së kërkim për një përbindësh në kënetat, protagonisti zbulon praninë e një subjekti demonik në vetvete. Por kjo nuk është aq e rëndësishme deri më tani. Gjëja kryesore është që pas bisedës me plakun, duhet të zbrisni në bodrum dhe të kërkoni kutinë tjetër pranë tregtarit.
Në total, në fillim do të jenë të disponueshme tri detyra në fshat. Gjëja kryesore është krijesa dhe dy anë, opsionale.
Ndalesa tjetër është Mason, një pijanec afër portës. Në këtë proces mësojmë se ky është një nga personazhet kryesore dhe tani për tani do ta përmbushim detyrën e tij dhe do të marrim një shpatë të madhe.
Beteja në keneta
Para daljes nga qyteti rekomandohet të kryeni të gjitha quests anësore dhe pajisja maksimale. Pse? Vetëm merimangat (mos harroni këto banorë të kënetës?) Janë përmirësuar tashmë. Tani ata mund të pështyjnë nga larg. I vetmi plus - mund ta mbyllni bllokun nga ky shigjetë. Këshillë: Mundo më shpesh kur luan si luftëtar. Kështu që ju do të dëmtoni menjëherë një çift monsters, dhe ato shfaqen në grupe.
Rekomandoni mos u nguteni për të kryer detyra në të njëjtën kohë, por për të pastruar moçalin nga monsters. Kjo do të rrisë të paktën një nivel, pasi më tej pa aftësi të mira do të jetë i ngushtë.
Pra, ne shkojmë në anën e djathtë, diku në zonën e shënuesit 2 ndeshim tre kufoma. Ne kërkojmë të gjithë. Kjo është e nevojshme për të përfunduar detyrën.
Në shumë situata që kalojnë përmes mashtrimeve të luftëtarit nga Flaka shpesh do të ishin të dobishme. Por luftëtarët e vjetër nuk po kërkojnë mënyra të thjeshta!
Tjetra do të jetë përbindëshi më i rrezikshëm. Sekreti është që ju duhet të qëndroni pranë partnerit. Ajo do të shërohet. Ky përbindësh ka një goditje, kur nga toka vylazyat terren. Ata goditen shumë, kështu potions për trajtim mund të mos jetë e mjaftueshme.
Do të ketë një zgjedhje. Ju mund të çliroheni nga rrushi, dhe mund të largoheni. Nëse ndihmoni, partneri ynë do të ndryshojë. Magjistari i të vdekurve rreh më fort, por nuk shërohet. Në forume rekomandojmë që të lënë magichku parë.
Lair i pëshpërit
Të komplikojë më tej lojën e lidhur me flakë. Kodet do të jenë të mirëseardhura këtu, por do të bëjmë pa to. Gjatë rrjedhës së çështjes, do të keni mundësinë të merrni Rendwell si një ushtar. Ne do ta përdorim menjëherë. Në këtë fazë është më e fuqishme se ti.
Udhëtimi nëpër kënetat, pengohet në hyrje të shpellës. Do të ketë një zgjedhje - për të përdorur pushtetin demonik ose për t'i rezistuar.
Nëse zgjidhni të dytë, ne kthehemi në Valvenor. Ne duhet të marrim potions nga shëruesi, i cili do të na mbrojë nga ndikimi i forcave të errëta nga brenda. Nga rruga, jo larg nga mjeku do të jetë një luftëtar me mjekër. Do të jetë një alternativë e shkëlqyeshme për Rendvel, nëse ky i fundit është i mërzitur.
Është e mundur që të merrni një ilaç të kuq nëse jeni absolutisht i sigurt për aftësinë tuaj për të trajtuar dëmet.
Pra, Lair Pëshpëritjeje. Do të ketë dy gjigantë. Pasi t'i vrisni ato, është e rëndësishme të kërceheni menjëherë. Pas vdekjes, ata kthehen në bomba.
Shefi i këtij burgu është Tormentor. Një përbindësh i zgjuar, mjaft i fuqishëm. Nuk është shumë e vështirë të merren me të, është e rëndësishme të mbani mend se ajo ndizet ndjeshëm me magji. Goditja më e rrezikshme është elektrike. Prandaj, sa më shpejt që përbindësh të ngrijë dhe të tjerr armët, ne ikim në çdo drejtim. Ngarkesa do të fluturojë në vendin ku keni qëndruar para saj.
Përfundimi i kapitullit të parë
Gëzuar, kthehemi në qytetin Valvenor, por jo gjithçka është kaq e thjeshtë! Diçka me fshatin është e papastër. Duke ecur përgjatë rrugëve të të vdekurve, banorët e qytetit nuk mund të shihen. Si të jesh?
Ne e bëjmë rrugën tonë drejt kreut të pleqve. Ne marrim me qira quests, ne mësojmë për gjeneralin e zombies. Është një skelet i tillë i madh që qëndron në sheshin qendror.
Në lidhjet me kodet Flaka ende nuk janë në dispozicion, më shumë përdoren nga trajnerët. Por ne jemi të ndershëm!
Është më mirë të qëndrosh këtu. Shkatërroni atë do të jetë shumë e vështirë. Ne duhet të ndiejmë të gjitha opsionet dhe nivelet e ngrirjes. Goditja kryesore e kësaj gjenerali - fragmente të akullit nga nën tokë. Ata ngjiten menjëherë pasi ai i bën këmbët.
Aftësi tërësisht e pakëndshme e një përbindëshi. Ne po vrasim një ragamuffin. Pastaj flasim me princin kukudh dhe gjejmë veten në stepat.
Kalteras stepe
Fillimi i këtij kapitulli do të shënohet nga një bisedë shumë e gjatë. Kalimi i lojës Lidhur me flakë, sikur posaçërisht, është ndërprerë nga digresione të ngjashme lirike.
Dimri dhe dëbora rreth, monsters ngrirë dhe mundi akull, një bandë e kufomave shpërthyese. Në përgjithësi, mbrëmja ka pushuar të jetë e dobët. Në fund të grykës ne njihemi me lich dhe gjejmë hyrjen e zezë në Kalardas. Por kemi vetëm në periferi.
Më tej, rruga jonë qëndron në bibliotekë, përmes së cilës do të shkojmë në tarracë. Këtu po pret mini-bosi - Ice Shiva me katër shpata.
Shumë turma do të përsëriten në Bound by Flame. Prandaj, kalimi është lehtësuar jo vetëm përmes pompimit të karakterit, por edhe duke zotëruar taktikat e lojtarit.
Opsioni më i mirë do të jetë palosje zjarri, por ju mund edhe me dorë. Taktikat janë të thjeshta - ne të drejtuar, ne mundi, ne jemi të trajtuar. Ekziston vetëm një këshillë. Ajo ka aftësinë e njëjtë si gjenerali i të paditurit, domethënë pikët e akullit nën tokë.
Para kësaj goditje fillon të rrotullohet një majë. Krijimi i magjisë duhet të ndërpritet ose, nëse nuk keni kohë, është më mirë të ikni në krah.
Pasi në qytet, së pari të marrë një partner lich, të cilin ju ndihmoi në grykë.
konkubina
Këtu, në stepat, një situatë shumë serioze është luajtur. Rezulton se qyteti është kapur, dhe princi ynë elefant po grumbullon forcë për ta liruar atë.
Në këtë proces mësojmë se ka një tradhtar në radhët tona. Por, siç thonë ata, në hajdut kapelë djeg. Kapiteni tradhton veten. Pas fitores mbi të ju do të duhet të shkoni në qytet.
Pastaj përzgjedhja përsëri shfaqet. Ne po luftojmë në anën e vullnetit të mirë apo jo. Urdhri kërkon lirimin e kukudhët robër. Për të na ndihmuar të japim një magjistar dhe një archer. Por pas portës së qytetit ne shohim një centipede të madhe. Është Konkubina e Zotit.
Pra, zgjedhja është që të sjellë pengje për viktimën ose për të shpëtuar. Nëse vendosni të veproni me zell, magjistarja do të largohet, por vetëm revoleja do të ndihmojë.
Kthesa e papritur në Lidhur me flakë. Kalimi i mëtejshëm do të japë një surprizë të vogël, të lidhur me spellcaster e të vdekurve.
Mini-bosi sulmon si një gjemba të ftohtë dhe tashmë të njohur në këmbë. Ajo është vrarë thjesht, por për një kohë të gjatë, pasi ajo ka shumë jetë. Sidomos dëme të dukshme për të është shkaktuar nga fireballs.
Pas eliminimit të këtij artropodi, duket Frost Zi. Shefi i kapitullit të tretë. Mos kini frikë, kjo është vetëm një prezantim. Sa më shpejt që ju të merren dëm për një të pestën e jetës së tij, undead do të jetë zhdukur.
Black Rime priti
Menjëherë pas zhdukjes së udhëheqësit të heroit e shtyu në kanalizim. Me vështirësi bëjmë rrugën tonë në kamp. Gjatë kësaj pushimi, rekomandohet fuqimisht të grumbullohet gjithçka e nevojshme dhe të përmirësohet maksimalisht. Lehtë të kalojë nëpër pyromancer.
Ndërsa ju do të udhëtoni vetëm, vështirësitë nuk mund të shmangen. Shiva dhe gjeneralët e undead duket të jenë nga këtu. Do të jetë më e lehtë kur të takoni lika.
Pas kthimit te tregtarët në kamp dhe marrja e kërkimeve për lirimin e robërve, duhet të jetë i vëmendshëm ndaj gjërave. Tani armatura e elitës do të fillojë të bjerë. Ne zgjedhim më të mirët, përveç kësaj, përmirësojmë vazhdimisht të gjitha pajisjet. Vazhdoni ta përsëritni këtë procedurë në lojë të lidhur me flakë. Pasazhi juaj, pra, do të lehtësohet shumë.
Kur e lëshoni magjistarin me flokë të kuqe, mbani mend se Shiva dhe të vdekurit pranë saj shpesh marrin veten.
Konkubinat rrihen pranë dhe përqendrohen vetëm në një. Nuk ka rëndësi se çfarë. Nëse e mposhtësh njëqindfishin e parë, e dyta do të vdes shpejt.
Zoti i Hijeve të Dashur
Tjetra, do të ketë një çift të Concubines dhe Guardians e Passage. Vështirësitë janë të mëdha në kalimin e tyre, jo, vetëm të mbaheni më afër dhe mos le ta rrahin magjinë.
Para se të hyjnë në shefin e nivelit kryesor, lika dhe revole do të bashkohen me ne. Megjithatë, në betejë me udhëheqësin e tyre do të jetë pak e përdorimit. Por këtu në Bound nga kodet Flame nuk janë ndërprerë! Në fund të fundit, kur kalojmë nëpër të gjitha pengesat dhe shkojmë tek Inej, do të duhet të bëjmë djersën.
Ai do të kthehet në tre karaktere, secili në degën e tij. Rekomandohet që menjëherë të shkatërrohet skauteri, pasi një nga dy vrasjet e mbetura me miniera. Kjo e fundit do të eliminohet në fund të stokut të potions.
Bosi i fundit
Këtu është finalja e shumëpritur. Për shkak të rihapjes së ushtrive të monsters në Bound by Flame, kalimi është vonuar ndjeshëm. Tani duhet të përballemi me egon tonë. Esenca demonike, e manifestuar gjatë lojës, më në fund u shfaq personalisht.
Për betejë, blini numrin maksimal të shigjetave të harkut, potions për rigjenerimin e shëndetit dhe mana. Mundohuni të vendosni minat, joshur atë për ta dhe t'i xhironi nga larg me bulona.
Ai fillon topa elektrike, si në Diablo, dhe hits me blades afër. Në mënyrë periodike, dragoi e ndihmon atë. Kur arrin një zvarranik, përqendrohu vetëm në të. Në atë moment demoni është i paprekshëm.
Tjetra do të jetë zgjidhja përfundimtare në cilën rrugë kemi. Nëse rruga e forcës së dritës, personazhi kryesor do të vrasë veten me një shtizë për të shkatërruar më në fund errësirën.
Tani, pas një përfundimi të ngjashëm, pyetja kryesore është nëse Bound by Flame 2?
Qasja filozofike ndaj zgjidhjes përfundimtare të problemit na lejon të shpresojmë për një vazhdim të mundshëm interesant.
Fat i mirë, zotërinj, aventurierë!
Similar articles
Trending Now