Kompjutera, Lojëra kompjuterike
Call of Duty: World at War - kalimi dhe sekretet
CoD është një nga seritë më të famshme të reklamuesve kompjuterikë, e cila është lëshuar që nga viti 2004. Në vitin 2013, ajo festoi përvjetorin e saj të ardhshëm me pjesën e dhjetë të lojës. Vlen të përmendet se tri pjesët e para ishin kushtuar ekskluzivisht temës së Luftës së Dytë Botërore, pas së cilës ndeshja e katërt në serinë popullore Call of Duty - Modern Warfare - i transferoi lojtarët në të tashmen dhe i lejoi ata të merrnin pjesë në konfliktet e tensionuara ushtarake të kohës së tanishme. Është bërë
Amerikanë në Japoni
Loja kombinon në të njëjtën kohë dy parcela që zhvillohen paralelisht, ndërsa misionet për dy karaktere të ndryshme ndjekin blloqe të vogla prej 2-3 copë secila. Karakteri i parë kryesor i lojës është Miller amerikan privat, i cili u kap nga japonezët. Në misionin e parë, djali është shpëtuar nga një batalion i Trupave të tij Detare, pas së cilës fillon një zinxhir ngjarjesh, tepër i ngopur me veprime të ndryshme. Thirrja e detyrës: Bota në Luftë është fjalë për fjalë plot me shumëllojshmëri - do të kalosh nëpër xhungël, duke u përpjekur të fshihet nga snajperët, të mbjellë në pemë, duhet të kalosh nëpër tokë përmes bregut, të mbushura me miniera dhe të bombarduara nga artileria. Pasi keni arritur secilin nga pikat e kontrollit, do t'ju duhet të thërrisni një grevë ajrore për të shkatërruar një tjetër post të artilerisë - kjo do t'i japë ushtarëve të tjerë mundësinë për të ecur përpara.
Drejtimi - në Berlin
Paralelisht, zhvillohet një tjetër histori, protagonistja e së cilës është Private Petrenko nga Bashkimi Sovjetik. Kjo është ajo që dallon Call of Duty: World at War - kalimi është i ndarë në dy pjesë, secili me protagonistin e vet. Pjesa sovjetike fillon me zgjimin e protagonistit, i cili humbi vetëdijen gjatë betejës. Pas rikuperimit të tij, ai zbulon se rreth tij gjermanët mbarojnë ushtarët e plagosur, kështu që Petrenko nuk bën një tingull derisa nazistët të largohen. Pas kësaj, ai zbulon një të mbijetuar tjetër, Rreshter i Gdhendur.
Niveli i Bonusit
Megjithatë, ky nuk është fundi absolut i lojës Call of Duty: World at War - kalimi i vijës kryesore të historisë ka mbaruar, por ka ende një nivel bonus. Çuditërisht e mjaftueshme, ajo përfshin shfarosjen e zombies. Niveli nuk ka përfundime, dmth, ju duhet vetëm të mbani për aq kohë sa të jetë e mundur. Niveli është i vogël, në dhomën fillestare ka dy dyer. Rekomandohet të hapni së pari atë që nis zombies, xhiruar 5-6 valët e para, pastaj hapni një të dytë. Atje do të jetë e mundur të grumbullohen me armë të kualitetit të lartë, të zhvendosen në një dhomë tjetër, të zënë një pozicion të favorshëm - dhe të xhirojnë përsëri në të fundit.
Similar articles
Trending Now