KompjuteraLojërat kompjuterike

Anniversary (Raider Tomb): Kërkesat e sistemit dhe një pasqyrë e lojës

Anniversary - kjo është një nga pjesët në Raider Tomb seri e lojrave. Kërkesat e sistemit dhe një pasqyrë e projektit nga Crystal Dynamics studio, i cili krijoi një xhirim i lojës, i cili doli në vitin 1996, ju do të shihni më vonë në artikull.

Një propozim interesant

Çdo detyrë do të gjeni gjithmonë artist e saj. Por, si do të bëhet varet se si artist e kupton këtë. Për shembull, Lara Kroft përgatitur mirë në arkeologji, dhe disa kompani Natla Technologes duhet të kërkimit një Objekti të fuqishme. Që ata kanë nevojë për të adresuar, përgjigja është e qartë.

Në vitin 1996, kur Lara Croft u vacationing në Indi, kam gjetur shoqen e saj të vjetër - një mercenar Larson Conway. Ajo organizon videon e saj me kreun e kompanive të sipërpërmendura Jacqueline Natla, i cili deftly duke tërhequr levat e vajzës vetë-dashurisë, fton atë për përpjekjen trashëgimisë Atlantis.

Kjo është e gjitha në Lara dhe stacionin e saj të parë - të Republikës së Perusë. Megjithatë, në qoftë se ajo nuk ishin aq të etur për rastin gjatë gjithë jetës së tij, ndoshta, unë do të kisha dyshuar se mprehta-nosed halla ka një Objekti nuk është planet miqësore.

karakteristika të reja

Le lojë Tomb Raider: Anniversary është një xhirim i aventura e parë e Lara Croft, dallimet në mes tyre është ende atje, dhe ata janë atje. Të marrë të paktën një element të ri gameplay - samopritselivanie. Ai është shumë i përshtatshëm - ju mund të bëni, është vazhdimisht në lëvizje, me sytë e kuqe nuk i zënë nga armiku.

Dhe si mund të teknologjisë Quick kohë ngjarje, e cila në një pikë të ngadalësojë kohën, duke lejuar heroina e një skenë të shkurtër për ta kthyer valën e betejës në favor të tyre? Një aftësi të veçantë, përmes të cilit Lara mund të shpëtojnë nga sulmi i fuqishëm, duke shkaktuar njëkohësisht kthimin e shtënë? Vërtetë, ajo së pari do të duhet të plotësoni në shkallën e adrenalin. Por ende një gjë e mirë.

"Rritur" akrobaci heroinë too. Duke përdorur mjedisin, ajo është në gjendje të tregojnë një shumë të mashtrimeve. Ajo shkon, hedhje dhe ngjitet muret, kapur për parashikimet. Tani ajo ka një goditje të veçantë, me të cilin mund të udhëtojnë në distanca të gjata, ose thjesht të drejtuar nëpër mur. Dhe sigurisht, të gjitha lëvizjet e heroinës këtë herë duken më realiste.

Vetëm shikoni se sa e madhe ajo është balancimin në këmbën e tij kur duke kërcyer nga një pol në tjetrin! Sinqerisht, ndonjëherë duke parë atë që po ndodh në ekran, ju bëj një pyetje: "Dhe kjo është pikërisht arkeolog?"

Ajo nuk do të jetë e lehtë

Për të përmbushur urdhrin, heroina do të keni për të vizituar katër shtete, dmth katër nivele, të cilat, nga ana tjetër, do të ndahet në nën-nivele. Vend i madh, të lehtë për të marrë humbur në to. Dhe kjo, për fat të keq, nuk është vështirësia e vetme.

Ndonjëherë për të shkuar në zonën e ardhshëm zhvilluesve të propozojë për të zgjidhur puzzle. Disa janë të thjeshta, por shpesh të komplikuar. Edhe pse kjo është mendimi absolutisht personal - sigurisht për disa dukej arra për të klikoni.

Çdo vend është një vend për heroinë e rritjes së rrezikut. Aksidentalisht thyer off një shkëmb - kjo është vetëm gjysma e problem. Të vrarë nga kafshët e egra si udhëzues e saj në fillim - që është edhe më keq.

Wolves, gorilla, shkop, Panthers, tigrat, mbart, dhe madje edhe tyrannosaurs - të gjitha prej tyre janë të pakënaqur me pamjen e një të huaji.

Grafika dhe zanore

Tani që anën teknike të lojës. Ai u zhvillua për të gjitha platformat. Edhe pse ajo është më i përshtatshëm për të luajtur në tastierë Tomb Raider, PC-mbajtësit do të jetë në gjendje për të ofruar parametrat grafike të avancuara dhe të gëzojnë më shumë detaje.

Mos harrojmë për, jashtëzakonisht përmirësime të tjera Computer Graphics, të tilla si rezolutë ekran të gjerë. Pra, në kohën e Kërkesat Raider Sistemit Loja Tomb tashmë ishin mjaft të larta.

Po, dhe ajo u bë një heroinë për të duken më të mirë. Sigurisht, ajo ende duket si një manekin dhe rroba në vend të saj disa artit trupit. Por ajo është bërë rounder, dhe nga kjo pak më njerëzore apo diçka.

Me zë, gjithashtu, çdo gjë doli pa probleme. Kafshët të vrumbullojë, drips ujë, Lara Croft ulëritës në dhimbje - kjo tingëllon tamam si ajo duhet të tingëllojë. Krijuesit nuk ka edhe probleme për të rregulluar tingullin për mjedisin. Sigurisht, tani ajo nuk i kushtoj vëmendje, por në qoftë se kjo teknikë ka shkaktuar një ndjesi të këndshme.

Së fundi, interface. momente ka kjo për fat të keq i papërshtatshëm:

  1. Loja është më i përshtatshëm për të kandiduar në PS2, sesa në kompjuter. Gamepad është shumë më e lehtë për të kontrolluar se sa tastierë dhe maus.
  2. kamera kapriçioz nganjëherë merr perspektivën më të pakëndshme, e cila është arsyeja pse ajo shpesh nedoprygivaet për parvaz apo slides, në përgjithësi, është vrarë. Kjo është një turp, duke qenë se ruajtja e sistemit të zbatohet vetëm për zona të caktuara posaçërisht.

Tomb Raider: Kërkesat e sistemit

Nuk është e vështirë të mendoj se tani me nisjen e kësaj loje mund të trajtojë praktikisht çdo kompjuter. Nga rruga, është e nevojshme për të përfituar nga, në qoftë se nuk e kishte parë mundësinë për të luajtur në këtë pjesë të Raider Tomb. Kërkesat e sistemit janë qesharake. Nevoja për një lojë të rehatshme running Windows, Pentium 4 ose Athlon 64 procesorë me një 3000 GHz përbashkët, 1 GB RAM dhe një kartë video GeForce 6 seri ose Radeon 9 seri.

përfundim

Në përgjithësi, loja Tomb Raider: Anniversary është mjaft i mirë edhe sot. Mesatarisht interesante në masë dinamike, të kontrolluar të moderuar dhe të optimizuar në mënyrë të përkryer. E vetmja gjë që tani ajo mbetet prapa në aspektin vizual. por nëse të cilët nuk duan të luajnë atë vetëm për shkak të grafikë të vjetëruara, ajo vetëm mund të çojë në konfuzion.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.