Kompjutera, Pajisje
Virtual realitet: Syzet për PC. Shqyrtimi i modeleve më të mira
syze virtuale realitet, kaq të çuditshme të mjaftueshme, - nuk është një shpikje e re në IT-industrisë, por në të njëjtën kohë, një nga ata që konsiderohen si më të avancuar teknologjikisht sot. Zhvillimi i pajisjeve të tilla udhëheqëse markave globale janë duke investuar burime të mëdha. Formuar një vend të ri në treg. Cilat janë specifikat e pajisjeve të destinuara për zhytje një përdorues në realitet virtual? A është e mundur për të mbledhur të tillë një tifoz pajisje të teknologjisë dixhitale të tyre?
Çfarë është një realitet virtual?
Zhvillimi i IT-industrisë shoqërohet me shfaqjen në tregun e zgjidhjeve më të pazakonta. Por për të thirrur lojën e virtual syzet realitet gjuhën mashtrim nuk kthehet: pajisje të tilla janë paraqitur për shitje në një gamë të gjerë të varieteteve. Supë, pyetje, të destinuara për vizualizimi i lumë multimediale, zakonisht në 3D, në mënyrë që të krijojë përdoruesit ndjenjën e pranisë në lojë ose çdo mjedis tjetër grafik.
virtual syze realitet PC apo pajisje të lëvizshme mund të paraqitet në modifikime të ndryshme të procesit. Në disa raste, ato quhen helmeta në qoftë se ata janë që do të ekzekutohet në formën e një pajisje e cila duhet të vishen si një pajisje të përshtatshme. Në shumë kontekste, termi "pikë" dhe "hat" nuk do të jetë një gabim, dhe ata të gjithë mund të konsiderohen sinonime.
Korrelacioni me pajisje Augmented Reality
Një paralajmërim i rëndësishëm: pajisja në fjalë, dhe syzet (ose helmetat) Augmented Reality - jo e njëjta gjë. Si të lidhen këto lloje të pajisjeve, në varësi të miratuar në një metodologji të caktuar IT-komunitet. Sipas syzet njohura afrimit realiteti shtuar duhet të konsiderohet si një specia e virtual. Argumenti - një strukturë korresponduese imazhe vizuale gjithsesi të pranishëm mjedisin dixhital, e cila zhduket pas pikave heqjen.
Sipas një interpretimi i pikave të realitetit virtual dhe shtuar - Krejt pajisje të ndryshme. Argument - Baza vizualizimi devaysakh llojin e parë është plotësisht dixhital. shtuar syzet realitet baza e të mjedisit - një, mjedis i vërtetë natyror për banim të njeriut.
Për qartësi, në këtë artikull ne do të shikojmë shembuj të dy llojet e pajisjeve. Le të pranojmë që ata të mund t'i atribuohet një kategori - pikat e realitetit virtual, që është baza e marrim metodologjinë e parë.
Oculus Rift
Ndër më të famshme dhe të zgjidhjeve të shiten sot - syzet realiteti virtual Oculus Rift. Ato janë krijuar në SHBA, zhvilluesit e tyre - Palmer Laki, një inxhinier ushtarak, dhe Dzhon Karmak, i cili krijoi lojëra të tilla si Wolfenstein, dënim dhe tërmeti, të cilat janë të njohur në të gjithë botën. Syzet realiteti virtual Oculus Rift janë edhe nganjëherë referuar si përkrenare. Ata i referohen një zgjidhje të plotë virtuale - vizuale mjedis përdorues tërësisht dixhital.
Ashtu si helmeta të përdorura nga pilotë të forcës ajrore, pajisja mund të përgjigjet për lëvizjet e kokës. shikimin pajisje kënd - rreth 100 gradë, ndërkohë që shumë zgjidhje konkurruese mund të sigurojë një masë vetëm 45 gradë. Pozita gjurmuar kreu i përdoruesit me frekuencë të lartë. Përkrenare lejon një person për të ndjehen si një karakter në një kompjuter lojë në vetën e parë, dhe nuk i nënshtrohen për të kontrolluar një hero në ekran. Në devayse përdor sensorë të mëposhtme: a xhiroskop, Accelerometer, sensorë infra të kuqe dhe magnetometër.
Pajisja është plotësuar nga një grup i mjeteve të zhvillimit që lejojnë programuesit për të krijuar softuer të përshtatura për llojet e ndryshme të pajisjeve digjitale dhe sistemet operative. Tani syzet Oculus virtuale realitet janë në përputhje me më të njohura në botën e custom PC OS - Windows, Linux, Mac OS X.
Samsung Gear VR
Diskutuar më sipër është projektuar për përdoruesit e kompjuterit. Çfarë është në IT-tregun e sotëm syze virtuale realitet për një smartphone? Në mesin e atyre - pajisjes Samsung Gear VR. Kjo pajisje mund të klasifikohet si një helmetë. Shitja është marrë deri në fund të vitit 2014. Nuk është një version që zhvilluesve kanë marrë pjesë në krijimin përkrenare syzet Oculus Rift.
Karakteristikat teknike të pajisjes Korean në një masë të caktuar, të ngjashme me ato që kanë shqyrtuar më sipër zhvillimin amerikan. Kështu, 3D-syzet realitet virtual për pajisje të lëvizshme të zhvilluara nga, funksioni Samsung, duke siguruar një kënd të madh shikimin - 96 gradë. Ata kanë një ndërtuar në Accelerometer dhe xhiroskop.
Përveç përkrenare smartphone nuk mund të punojë, kështu funksionalitetin e saj është kryesisht i varur në aftësinë e llojit vegël celular. Në këtë rast ajo është një smartphone ka gjasa për të korrigjuar të konsiderohet një pjesë integrale e syzet realitet virtual. Korrespondon lloj pajisje të lëvizshme nëpërmjet një mekanizmi të veçantë fiksim është futur në pajisje.
Si për të menaxhuar një ekran kokë-montuar nga Samsung? Shumë e thjeshtë. Në rastin e tij ka një panel të veçantë touch, i cili përgjigjet për të prekur të gishtave tuaj. Përveç kësaj, në hapësirën virtuale kontrollohet kthen kokat - dhe në shumë raste mund të jetë i detyruar nga kjo, në vend të përdorimit touchpad.
Pasi pajisja është shkaktuar, pllaka sytë e përdoruesit hapur virtuale, duke aplikimi për të kandiduar. emra të dukshme e disa prej tyre - Oculus 360 Fotografitë, Oculus Cinema. Është e mundur që supozimet e IT-ekspertëve të cilët besojnë se devaysa zhvillimi ndiqet nga ekspertë të cilët kanë krijuar një realitet virtual syzet "Oculus" kanë shumë të përbashkëta me realitetin.
Fibrum
Jashtëm IT-markave kanë përgatitur një përgjigje adekuate dhe zhvilluesit ruse. Në Kazan krijuar një pajisje Fibrum, gjithashtu i takon kategorisë së kokës-montuar ekran. zhvilluesi i saj - Ilya Flaks. Ideja për të krijuar një zgjidhje të tillë erdhi tek ai në vitin 2013. Nga koha Flux ishte një biznesmen me përvojë, e angazhuar në zhvillimin e lojrave kompjuterike.
Parimi operativ i pikave ruse të realitetit virtual është shumë i afërt me konceptin zbatuar në pajisje Korean. Fakti është se si një ekran në Fibrum, si dhe në pajisje nga Samsung, duke përdorur telefon i zgjuar. Kjo mund të jetë një pajisje me një ekran me një diagonale prej 4-6 inç. Me një lente të veçantë krijon një realitet virtual. Syzet janë të përshtatshme edhe për ata njerëz që kanë probleme vizion. Përdorimi mund të devaysom me miopi ose hyperopia nga minus 5 deri në plus 5 dioptri. Ashtu si pajisje të diskutuara më lart, dizajn Russian pajisur me një xhiroskop dhe një Accelerometer. Këto module, si dhe një numër i algoritme software zbatohet në spektakleve, ju lejon për të gjetur kokën e përdoruesit.
Fibrum: Karakteristikat dhe shitjes perspektivat
Një marrëveshje për promovimin e pranisë marketingut markë e Kazan IT-treg përfundoi me ri: Store, si dhe Samsung dhe Sony. zhvilluesve Fibrum kanë lëshuar disa nga lojrat e tyre për pajisjen. Supozohet se së shpejti do të lirohet një grup të mëtejshëm të SDK për pajisjen. Kryesore tipar dallues Fibrum - Compatibility me telefon në çdo platformë, Android, iOS, ose Windows Phone. Në procesin e zhvillimit - Bluetooth-modul për menaxhimin e pajisjeve.
Ne kemi konsideruar një pajisje me të cilën për të krijuar një realitet virtual: syze dielli Oculus, Samsung Gear VR, Rusisht Fibrum - produktet e mbajtura. Por ka një zgjidhje të shquar që është ende në zhvillim e sipër, megjithatë, sigurisht që është i denjë për vëmendje.
HoloLens microsoft
Ndër pajisjet më të pritura - Microsoft HoloLens syzet realitet virtual. Ata janë vetëm një lloj vegël, të vijë deri realitetin shtuar. Ideja kryesore e zhvilluesit - të bashkojë botën fizike që na rrethon, me virtual.
Duke përdorur Microsoft HoloLens syze realitet virtual, është e mundur, për shembull, të krijojë iluzionin e një muri në banesën e një ekran të madh, i cili do të transmetohet film ose të drejtuar një lojë kompjuterike. I njëjti efekt është marrë duke përdorur një sipërfaqe tavolinë, një frigorifer apo ndonjë objekt tjetër të sheshtë e një madhësie të mjaftueshme. Me anë të software ngulitur në syzet, ju mund të drejtuar lojë, për të krijuar modele tre-dimensionale, të organizojnë një videokonferencë. Funksionimi pajisjes nëpërmjet një njësie informatikë dhe sensorë të ndryshëm që scan rrethinat fizike e përdoruesit. Ajo proceset Sinjalet korrespondon një procesor të veçantë.
Tipari kryesor i pikëve virtuale nga Microsoft - është se ata nuk janë të nevojshme për t'u lidhur me një PC, ata punojnë në mënyrë të pavarur nga çdo pajisje dixhitale. Vizualizimi është ndërtuar mbi bazën e holograms, të cilat janë ruajtur në kujtesën e vegël. Krijo ato, ju mund të përdorni softuer të veçantë - HoloStudio. Përdorni këtë program pritet edhe me më devaysa kontrollin atë me gishtat tuaj, ose me anë të komandave zanore.
Pritet që syzet virtuale realitet nga Microsoft do të dalë me lirimin e Windows 10 në vitin 2015 ose më vonë ajo. Por të dhëna të sakta zyrtare në këtë drejtim publiku i përgjithshëm nuk ka.
Lojëra për pajisjet virtuale realitet
Lojëra për syzet realitet virtual i krijuar në numër të madh. Konsideroni disa shembuj. Ndër popullore - Half-Life 2, e cila është përshtatur për syzet Oculus. "Revole" e famshme, e cila ka marrë një përhapje të madhe në mjedisin e lojrave, u zhvendos në ekran PC në hapësirën virtuale. Nëpërmjet kontrolleve Helm Oculus, përdoruesi mund të ndjehen zhytje të plotë në mjedisin digjital.
Një tjetër lojë popullore për syzet realitetit virtual - Euro Truck Simulator 2. Kjo lejon përdoruesin të ndjehen pas timonit të një kamioni. IT-entuziastë thonë realizmin më të lartë të lojës, e cila është arritur për shkak të teknologjisë së zbatuar në përkrenare. Personi ndjehet si në qoftë se me të vërtetë lëviz në rrugë.
emocionet e reja që lindin për përdoruesit e helmeta dhe syze realitet virtual, të përcaktojë një perceptim krejtësisht të ndryshme e lojrave në dukje të vjetëruar, prodhuar as edhe një PC, dhe për makinat e lojrave, apo kuti set-top. Pra, paketë e re Retro Arcade, përshtatur për helmeta Oculus, lejon të marrë një shëtitje virtuale nëpër dhomë me lojëra të ndryshme makina.
Siç kemi theksuar më lart, zhvilluesit ruse e xhamave realitetit virtual për devaysa Fibrum krijuar lojëra tyre. Në mesin e të dukshëm - "Rollercoaster", "udhëtim të paharrueshme", "Të ndjehen si një kauboj."
A është e mundur për të bërë një syzet virtuale veten?
diagram strukturore e disa nga zgjidhjet e paraqitura më lart mund të duket mjaft e thjeshtë - ju duhet të pëlqen vetëm telefon i zgjuar dhe një lente pak. A është e mundur për të bërë një realitet virtual me duart e veta? Objektivisht folur, kjo nuk është e lehtë. Së paku për shkak se për një detyrë të tillë kërkohet njohuri të ngushtë në fushën e optikës. Zhvillimi i pajisjeve kemi shqyrtuar investuar fonde të mëdha në shumë mënyra vetëm për të gjetur komponentët për pajisjet që janë optimizuar për sa i përket ndërveprimit me sytë e përdoruesit.
Megjithatë, një koncept i thjeshtë, sipas të cilit është e mundur që të përpiqen për të bërë një realitet virtual me duart e tij, duket si. Ne kemi nevojë për komponentet në vijim themelore: një smartphone në platformën Android, në të cilën një aplikim të veçantë duhet të jetë i instaluar karton, kuti kartoni, thikë, kasetë, sundimtar dhe laps. Kjo skemë është shumë e thjeshtë, çdo vizatime syze realitet virtual ne nuk kemi nevojë. Në të njëjtën kohë, ne do të krijojë një model mjaft realizueshëm e pajisjes.
Hapi i parë është për të kthyer trupin kuti për pikat optimale të realitetit virtual. Kjo është bërë me lehtësi me ndihmën e gërshërë. Kutia duhet të ketë si rezultat i tre mureve (të djathtë, të majtë dhe të pasme, e përparme nuk është e nevojshme) dhe një fund, top hapur.
Komponenti tjetër i pikave shtëpi - lente lenticular. Sa më shumë dioptri në to, aq më mirë. lente optimale që ka një gjatësi fokale prej 40 mm. Pritini një hapsirë në kutinë - në murin e pasme. Tjetra ne të rregullojmë lente përgatitur duke përdorur shirit ngjitës kontaktit.
Atëherë ju keni nevojë për të "kapur" fokusi i imazhit, i cili është transmetuar në smartphone. Për ta bërë këtë, vendosni lente në ekranin e tij, dhe pastaj, duke lëvizur në drejtime të ndryshme, do të përcaktojë pikën në të cilën imazhi është më i qartë. Me aplikimin karton mund të shikoni filma në këtë mënyrë e sigurt formojnë hapësirën virtuale, ose, për shembull, të drejtuar një program panoramike, të tilla si Google Street View, përmes të cilit një shëtitje virtuale në çdo qytet.
Punueshmeri kërkon investime
Sigurisht, kjo është një strukturë shumë të thjeshtë realitet virtual. Pikat në të cilën famë botërore zhvilluesve kanë investuar burime të konsiderueshme, pakrahasimisht më funksionale. Në mostrën tonë, asnjë xhiroskop ose Accelerometer. Nuk është e rekomanduar për të përdorur në shtëpi i bërë syzet për një kohë të gjatë - ata do të mblidhen, natyrisht, pa pjesëmarrjen e specialistëve profesionale në optikë dhe për këtë arsye të dëmtojë sytë.
Megjithëse përshtypje sipërfaqësore, por megjithatë mjaft tregues të punës së këtij lloji të pajisjeve ne mbledhur pikat e skemës konsiderohen mund të merrni. Gjithashtu, ne do të kemi një ide se si për të bërë gota realitet virtual, të krahasueshme në karakteristikat me zgjidhjet më të mira në botë. Për këtë ne kemi nevojë për lente, e krijuar me pjesëmarrjen e ekspertëve profesional në optikë, si dhe sistem hardware dhe software për të ndjekur lëvizjen e kreut të përdoruesit dhe të organizojmë një menaxhim të përshtatshëm të sistemit. Por në mënyrë që të fitojë një konkurrues syze virtuale realitet duhet të jetë, ndoshta një produkt nuk amator, një projekt të fuqishme biznesi.
Similar articles
Trending Now