KompjuteraLojërat kompjuterike

"STALKER Pripyat. Pikë referimi" (kalimi)

Sot ne flasim për lojë ", Pripyat reperit." kalimi i tij do të përshkruhet në detaje. Ky projekt është një modifikim në shkallë të gjerë dhe i referohet një seri të "Stalker".

kontrollues lig

Pra, ne kemi kapitullin e parë të lojës "Pripyat reperit." Pasazhi fillon me një bisedë të detajuar me kolonel, i cili na sjell deri në datën. Ne kemi marrë detyrën themelore dhe plotësuese. Ne do të shkojmë në timon Ferris. Ne kemi nevojë për të gjetur vizatim 4 fëmijë dhe lodër. Të jenë të kujdesshëm, sepse vertetes lokale shumë antipatik. Në rrugë, ne eliminimin e të gjitha formave jonormale e jetës dhe hapësirës kërkimit. Ne vizitoni "Shtëpia e Librit". Ne komunikojmë me përfaqësuesit e "borxhit". Ne ndjekim në kafene. Ne kemi marrë në dhomë lavanderi. Fitoni pajisjet e nevojshme. Ne gjejmë personin që na fton për të fituar para. Ai është duke shkuar për të bërë pyetje, dhe ne do të marrë një shpërblim për çdo përgjigje të saktë. Në rast të gabimit do të duhet të na paguani. Ne jemi dakord me kushtet. Pas përgjigjur të gjitha pyetjeve të kthehet në dialog. Ne të mësuar rreth lajmeve. Ne kemi marrë një punë për kthimin e çelësat e dyqan. Ne do të shkojmë për të vendosur.

çelësat

Ne të kthehet në pjesën e dytë të lojës "Stalker. Pripyat benchmark. " Passage komplikuar nga fakti se të gjitha dyert e dyqan mbyllur. Ne gjejmë kurdisje aty pranë dhe të zbresin në të. Ne të kalojë nëpër një tunel nëntokësor. Shkojnë deri në shkallët dhe për të gjetur veten në ndërtesë. Eliminimi monsters. Mblidhni çelësat. I pari në dysheme. Tjetra, ne të kalojë në dhomë me kompjuter, dhe një ashensor të dytë. Merr një ofertë për të marrë pjesë në lojë "Island". Ne jemi dakord. Moving në "ishull". Ne kemi marrë punë për të folur me Ivy. Ne flasim me të. Ne jemi duke kërkuar për të bërë një zgjedhje e kualifikimeve të tyre. Ne konfirmojmë se nuk ka frikë nga asgjë. Ne duhet të lirojnë bazën, ndërsa në krahët ne kemi vetëm një thikë. Vjen për të mbërthen me armikun. Zgjidh armëve. Ne kemi marrë një mesazh që një nga nivelet e lojës "Island" është kaluar. Kërkimet për Ivy. Për të informuar atë se baza e të dhënave është i lirë. Ju lutemi të japin informacion shtesë. Ne u dërguan në telefon. Ne do të shkojmë në dhomën tjetër dhe përgjigjen thirrjes. Kthehu mbrapa në komplot kryesore. Shfaqet në dhomë lavanderi. Ne u japim çelësat pronarit. Ne kemi marrë një shpërblim. Ne kërkojmë për të bërë një çelës të kopjuar nga të kontabilitetit të jetë në gjendje të kthehen në "ishull".

kopje

fashion Passage "Pripyat benchmark" njohje vazhdoi me Diesel. Se ai mund të bëjë një çelës të kopjuar, por kjo kërkon përgatitje të veçantë dhe fotografi gjilpërë. Ne kemi marrë punën në gjetjen e këtyre objekteve. Ne ndjekim në timon Ferris. Ne përmbushur kontrabandistët. Ne jemi duke u përpjekur për të folur. Pa sukses. Ndiqni në. I gjeni vizatim vajzë rrotë Ferris. Ajo skenë nga spitali. Ne do të shkojmë atje. Në katin e parë gjejmë spitalin e mëposhtme vizatim e fëmijës. Ne shqyrtojmë atë. Tjetra, ne shqyrtojmë ndërtesën, që ndodhet në të gjithë nga spitali. Shkojnë deri në shkallët. Në një dhomë, përzgjidhni një libër.

vizatimet

Ne do të shkojmë në kërkim të vizatimeve të fëmijëve të ardhshëm në lojë "Stalker. Pripyat benchmark. " Pasazhi vazhdon me pranimin e një komunikimi nga Tkachenko. Ne kemi marrë punën për të mbajtur një grup të turistëve në Pripyat. Ne kemi për të shkuar në Shtëpinë e Kulturës. Por tani le të kthehemi te modelet e kërkimit. Ky i fundit është në kopshtin e fëmijëve. Ne kërkoni për të dhe të marr. Ne shqyrtojmë. Ne e shohim makina dorë tërhequr të fëmijës me fenerët. Ne kemi ardhur për Diesel. Ne japim atij librin e spitalit. Ne do të shkojmë në BWC. "Liria" Takimet detashment. Ne flasim me të gjithë. Ne kemi marrë një punë të re. Ne shqyrtojmë në dhomë, gjeni skedarin gjilpërë.

Bruin

Të vazhdojë për pjesën tjetër të lojës "Call of Pripyat:. Një pikë referimi" Kalimi do të vazhdojnë për të kërkuar për çelësat bosh. Ne e gjejmë atë në raft. Ne do të shkojmë për të "Vine". Ne shqyrtojmë lokalet. Ne mbledhë të gjitha sendet. Dil ndërtesën. Ne lënë në kërc. Ne i japim atij një bosh, fotografi gjilpërë dhe shpërblim. Ne jemi tha se çdo gjë do të jetë gati së shpejti. Ne do të shkojmë në stacionin e autobusëve. Ne gjeni foton e fëmijës së ardhshme në belveder. Ajo përshkruan ariu. Ne do të shkojmë në ndërtimin e stacionit të autobusëve dhe për të përmbushur banditë. Ne flasim me rakun Keqes. Ne do të shkojmë në dyqan ushqimore për ariut. Vjen për të mbërthen me mercenarë. Ne ngrihen. Ne gjejmë ariu në dritareje.

shkencëtarët

Të vazhdojë për kapitullin e ardhshëm të lojës "Pripyat reperit." Passage e duke u njohur me shkencëtar Tkachenko, i cili ka nevojë për ndihmë. Takojmë atë në Shtëpinë e Kulturës. Ajo gjithashtu shtëpi SBU. Ne flasim me Tkachenko. Ne kemi marrë punën për të sjellë grupin në spital. Ne do të shkojmë deri në atë pikë të caktuar, duke mbrojtur shokët për të sulmuar krijesa anormale. Ne pastaj i shpëtojmë të grupit në spital si një e tërë. Ne ngrihen. Të marrë një punë për të përmbushur kreun e sigurisë. Ne flasim me të. Ne kemi marrë shpërblimet kërkim. Të marrë një punë të re. Ne do të shkojmë në lavanderi.

gazetat

Pasazhi i lojës "Call of Pripyat: duke filluar Pika" për të vazhduar bisedën me kërc. Ne kemi marrë punë. Ne kemi nevojë për të mbledhur shënime në pjesë të ndryshme të qytetit. Ne kemi marrë një aluzion të kafenesë "Firefly", dhe shkojnë atje. Ne gjejmë një shënim. Ne lexojmë atë. Ne kemi marrë një aluzion të kinemasë. Ne do të shkojmë tek ai. Në mënyrën se si ne të vizitojë shkollën dhe për të gjetur atje një libër. Ndiqni web. Ne gjejmë një piano. Ne gjejmë shënimin dhe të lexoni në vijim. Ne kemi marrë një aluzion e "Jubilee" dhe të shkojnë atje. Ne të rritet në katin e dytë, dhe pas takimit me monsters vazhdojë rrugën rritëse. Ne kemi marrë në çati. Atje, në ballik gjejmë një shënim të ri dhe lexoni atë.

garazh

Ne vazhdojmë të rrjedhin. "Stalker. Call of Pripyat: duke filluar pikë ", - është një lojë të paparashikueshme, dhe ajo shkoi në një takim të ri me kërc. Ne lënë atë në lavanderi. Ne flasim me shënimet e autorit. Ne kemi marrë një punë të re, e cila lidhet me depo. Ne u nisën në kërkimin e tij. Për këtë ne kemi disa minuta. Ne kemi marrë për garazhe. Ne bashkohet me betejën. Kërkimet për eksploziv. Install atë në një APC. Ne fshehur nga shpërthimi. Ne kthehemi në lavanderi. Ne informojë kërc në detyra. Ne do të shkojmë në një motor diesel. Ne japim atij librin. Ne kemi marrë atij një punë të re. Ne kemi nevojë për të gjetur një pushkë yndyrat.

detashment Belova

Të vazhdojë për kapitullin e ardhshëm të lojës "Pripyat reperit." Pasazhi vazhdon marrjes së informacionit se një grup shkencëtarësh u sulmua. Ne kemi nevojë për të ndihmuar skuadrën. Ne të shkojnë në "Shtëpinë e Books". Një aluzion në këtë vend ka një prej mjeteve. Gjej muret e ndërtimit të shpinës, shkruani kodin 6041. Marrja e pajisjeve. Ne ndjekim me "Jubilee". Ne takohet me Belov. Përsosin detajet e grupeve kërkimore. Ne jemi duke kërkuar për të ndihmuar në eliminimin terroristët. Ne ndjekim hyrjen perëndimore me një partner. Ne zënë pozitën dhe të presin për komandën në Belova. Vjen për të mbërthen me armiqtë. Kërko kontrabandistët. Ne gjejmë komandantin e grupit KPP. Lexoni korrespondencë. PDAs japin Belov. Raportojnë dyshimet e tyre. Ai dha urdhër për të vazhduar. Ne kryerjen e grupit të qendrës rekreative "Energjetike". Ne kemi nevojë për të eliminuar terroristët dhe të liruar pengjet. Ne po hyjmë në grindje. Ne kemi marrë puna për të folur me një peng. Ne flasim me të. Ne kemi marrë një punë të re. Shoqërojnë mbijetuari në kinema. Ne takohemi me grupin. sulm i papritur fillon, gjatë të cilit ne u plagosën gjithashtu. Protagonist humb vetëdijen. Vjen në jetë. Next - Doctor dhe disa anëtarë të partisë vdekur.

vend i fshehtë

Pasazhi i lojës "Stalker. Pripyat benchmark "për të vazhduar bisedën me Shpëtimtarit tonë. Ai na dërgon në kërc. Përveç kësaj, Doktor ju pyet për të sjellë mallrat nga spitali me ilaçe. Ne do të shkojmë për të vendosur. Në ndërtesë ka një rast të furnizimeve mjekësore. Në oborr, pranë shkurre, për të gjetur sasi armësh. Ne shkruani kodin 8539. Duke marrë të gjitha pajisjet. Ne do të shkojmë në lavanderi. Ne blerë gjithçka që ju nevojitet. Ne po flasim me kërc. Ai premton për të ndihmuar. Por kërkoi për të kryer një detyrë. Ne kemi nevojë për të sjellë në rojet lavanderi. Ne do të shkojmë te mjeku. Ne të bisedoj dhe të japin ilaçe. Ne kemi marrë një punë të re. Kemi kaluar një numër të regjistrimeve. Prej tyre ne duhet të mësojmë vende të caktuara që duhet të kontrolluar. Lexo regjistrimin Lekar. Ne kemi marrë lë të kuptohet se e geocaches. Tani ne kemi nevojë për të mbajtur një grup në dhomë lavanderi. Ne e gjejmë atë në këtë zonë. Ne do të shkojmë në lavanderi, duke mbuluar ekipin e tij. Ne informojë kërc në detyra. Ne kemi marrë informacion në lidhje me shkencëtar.

grease Gun

Cheats "benchmark Pripyat" do të mbajë në dyqan "Birch". Ne takohemi atje kontrabandistët. Ne flasim me ta. Shkëmbim zjarri fillon. Të eliminuar kundërshtarët. Duke marrë një nga këto PDAs maslov. Ne studiojmë korrespondencën. Ne të kthehemi. Ne do të shkojmë në "Jubilee". Ne takohemi atje një grup. Ne flasim me thonjtë. Ne kaluar të Maslova. Ne komunikojmë me të. Ne marrim informacion në lidhje me një rast me stolitë e arit. Hyn në një punë të re. Ne ndjekim me gjenerator. Ne gjejmë një shënim. Ne lexojmë atë. Ne kemi nevojë për të vazhduar në portin lumor. Megjithatë, para se ne ndjekim në kopshtin e fëmijëve. Ne gjejmë një piano. Pranë ne kërkojmë çantë me dokumente. Ne lënë në portin lumor. Vjen për të mbërthen me "lapidar". Ne kërkojmë një shënim. Ne lexojmë atë. Ne ndjekim në lavanderi. Pranë ne kërkojmë mbikalimit. Zbriti. Ne bien në territorin e re. Ne shqyrtojmë atë. Ne të kalojë pothuajse deri në fund të mbikalimit dhe për të gjetur yndyrat armaturë. Duke marrë. Arrijmë udhë hekurudhore. Ne takohen Nicholas. Ne flasim me të. Ne jemi dakord për të tërhequr atë dhe për të ndihmuar. Ne kemi marrë pamjen punë mjek në Pripyat. Ne kthehemi në lavanderi. Në një nga kabinetit është një shënim i tretë. Ne studiuar atë. Ne kemi nevojë për të vazhduar në kolegj. Së pari ne kemi dhënë vajosje Diesel.

"Benchmark Pripyat": koha Aleanca, kalimi i nivelit të ardhshëm

Ne kemi marrë një punë të re që merret me komponente elektronike. Ata kanë inkuizitor. Ne të shkojnë në "Shtëpinë e Books". Aty pranë është një grup i mjeteve. Ne kërkojmë inkuizitor. Ne komunikojmë me të. Ne kërkojmë për detaje. Ai është i gatshëm për të ndihmuar në këmbim të një komisioni. Ne duhet të flasim me udhëheqësit e grupit "Liria". Megjithatë, para se të shkojmë në supermarket. Dhe të kërkoni për një libër në kalimin nëntokësore. Ne ndjekim në CCD.

Ne kërkojmë dy objekte. Ne takohen Aissa. Ne flasim me të. Ne flasim për njerëzit të zhdukur. Ne kemi marrë informacion në lidhje me "të lirë". Të marrë një punë të re. Ndiqni lavanderi. Ne flasim për Glomar. Ai na dërgon në banditë. Ne do të shkojmë në Pripyat qendrore. Ne flasim drejt së keqes rakun. Ne mësojmë prej tij në lidhje me zhdukjen Fedka. Ne ndjekim në shkollë. Vjen për të mbërthen me armikun. Pranë belveder çati gjeni fashë me kodin nga cache. Ndiqni në vendin e ndërtimit. Në këtë zonë në makinë thyer është një grup i mjeteve.

Ne do të shkojmë në shtëpinë e shkatërruar. Në katin e lartë, të drejtë në kapuç, ne gjejmë një shënim nga Unknown. Ne do të shkojmë deri në çati. Në mobilje gjejmë një album foto. Mësoni shënim. Ndiqni Komitetin e PKBS qytetit. Ne gjejmë shënimin e mëposhtëm. Ne do të shkojmë në BWC. Ne kërkojmë një vend të fshehur. Ne shkruani kodin 0952. marrjen e pajisjeve. "Prometeu" të shkojnë në kinema. Rritet në katin e dytë. Ne gjejmë mjete. Ne ndjekim në shkollë. Ne kemi marrë brenda. Ne kërkojmë një vend të fshehur. Ne marr gjithçka që ju nevojitet. Ne do të shkojmë në dyqan ushqimore. Ne gjejmë derdhur energjisë. Next - "Zaporozhets". Pas saj janë rrënojat që të hulumtohen. Duke marrë në makinë. Cilësimi updated. Ne do të shkojmë në hotel te mjeku. Ne flasim me të. Ne raportojnë mbi zbatimin e detyrës. Ne po flasim për Nikollës. Ne kemi marrë punën e serumit. Ne kërkojmë prapa divan Flash Drive. Duhet të shkoni në kërc. Megjithatë, "Prometeu" para se të shkojnë në teatër film. Ne gjejmë atje cache.

Pra, ne konsiderohet lojë kaluese "Stalker. Call of Pripyat: një pikë referimi ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.