Hobi, Lojra tavolinë
Si shkon elefant? Chess - si figura shkojnë
Në mënyrë që të marrë një fëmijë sinqerisht mërzitur, nuk nxitojnë për të shkarkuar lojë në një tabletë të rregullt. Nuk është argëtuese, i cili ishte i njohur në botën e shumë mijëra vjet më parë. Parimi i lojës nuk është ndryshuar në veçanti - në bord, sheshet shënuar bardhë e zi, duke lëvizur figurines. Për dikë që nuk është i njohur me rregullat, veprimet rutinë mund të duket i mërzitshëm dhe mediokër. Por gjërat ndryshojnë, ne vetëm duhet të kuptoj se si të shkojë në figurë. Loja vetëm ka kuptim! Unike e saj është në faktin se probabiliteti për të fituar është e njëjtë për të gjithë lojtarët, pavarësisht nga mosha dhe gjinia.
Le të njiheni me rregullat themelore.
marrëveshje
Checkerboard përbëhet nga 64 qelizave. Tridhjetë e dy të bardhë, dhe numri i njëjtë i zi. Shifrat qëndrojë përballë njëri-tjetrit. Si ata janë të vendosura?
Nëse ju merrni një vështrim i afërt në bord, të majtë dhe të djathtë të tregojnë numrin dhe pjesën e poshtme dhe në krye - letra.
copë të bardhë të zënë radhë me numrat "një" dhe "dy". Black - "Seven", dhe tetë ". Rendi i rregullimit të qelizave në copa të bardhë: sorrë - A1 dhe H1 qelizat kuajt - B2 dhe G2, elefantët C1 dhe F1. Në qendër janë: Mbretëresha dhe Mbreti në D1 në E1. Black vendosur një pasqyrë. Në mënyrë tipike, qendra kthen konfuzion. Ka një thënie të thjeshtë që do t'ju ndihmojë të kuptoni: ". Mbretëresha e do ngjyra" Kjo do të thotë se drita "Mbretëresha" mori qelizë të bardhë, të errët - të bëjë të zi. Pawns zënë rreshtave dytë dhe të shtatë.
peng
Pawn - siç besohet zakonisht, kjo është shifra më e dobët në shah. Ajo shkon në një vijë të drejtë vetëm një hap, dhe vetëm përpara. Megjithatë, ka një përjashtim. Në fillim të lojës një gur shahu mund të lëvizin dy sheshet në të njëjtën kohë. Por sulmuar Kjo shifër është mjaft interesante - sakte. Por përsëri, vetëm një katror.
Kur ai arriti në vijën e fundit të armikut, ai bëhet një gur shahu në çdo formë. Më shpesh kjo është, sigurisht, mbretëresha. Por, bazuar në gjendjen e lojë, ju mund të zgjidhni dhe kalin dhe elefant. E gjitha varet se sa copa e kundërshtarëve dhe se si ata janë të rregulluar. peng më herët konsiderohet si figura të pakuptimta dhe u përpoq për të shpejt të ndryshojë. Por pastaj logjika shahut ka pësuar disa ndryshime, dhe ata janë trajtuar shumë më të kujdesshëm.
Pawns zakonisht fillojnë lojën.
Elefant dhe Sorrë në shah
Është koha për t'u njohur me figurat më të fuqishme.
Si shkon elefant në shah, i njohur për shumë - ai lëviz diagonalisht. Nëse ju kujtohet ekuilibrin origjinale, duket se një shifër është në dritë qelizën, tjetri në errësirë. Ata janë kaq të ndarë: në dritë-squared dhe të errët-squared.
Kjo është një logjikë e tillë interesante fshehin një shah. Elefant në lojë luan një rol të rëndësishëm. Kjo shifër mund të sulmojnë në të njëjtën kohë nëpër gjithë fushën. lojtarët me përvojë të përpiqet të bllokojë atë, t. të. E di që mund të jetë i rrezikshëm. Kjo është një elefant. Chess rregulluar në mënyrë që shifrat nuk janë gjithmonë të referuara në mënyrë që ata në fakt duken. Sigurisht, shumë kanë dëgjuar për këto dallime. Ndërsa njerëzit dëgjuar gjithnjë "oficer" dhe jo një elefant. Chess - mjaft besnikë ndaj lojës. Por mos u shqetësoni! Shifra nuk do të telefononi duke përdorur vetëm fjalën "Elephant". Chess - një lojë në të cilën ne kemi nevojë për të kuptuar se çfarë jeni duke bërë, dhe analizuar thellësisht partinë. Dhe pastaj, si figura quajtur - vetëm një problem të vogël. Zyrtari kështu zyrtari. Elephant Elephant kështu. Chess mbushur me shumë sekrete të tjera për t'u shqetësuar në lidhje me emrat e figurave.
Sorrë kujton frëngji. Ajo gjithashtu mund të lëvizin nëpër fushë. Megjithatë, kjo nuk ka diagonalisht, si një dem, dhe si vertikalisht dhe horizontalisht. Sorrë është rreziku i dytë i figurës armik pas mbretëreshës.
kalë
Horse - figura më e paparashikueshme dhe më të pazakontë me kohë të pjesshme. "D" është letra shkon. Kali vetmi që i është deleguar e drejta për të hidhen mbi pjesë të tjera. Askush tjetër në shah nuk mund ta bëjë këtë.
figurë të rrezikshme që mund të lëvizin në mënyrë dramatike në një të thyej lojën. Vlen të përmendet se kali është i dukshëm shton argëtim.
Nga rruga, të dhënë mundësi unike për të hidhen mbi figurën, ajo është gjithashtu e mundur për të filluar lojën.
mbretëreshë
Figura më e fuqishme në kamp çdo lojtar. Mbretëresha kombinon cilësinë e një elefant dhe një sorrë në të njëjtën kohë. Kjo do të thotë se shifra mund të zhvendoset si vertikalisht dhe horizontalisht, dhe diagonalisht. Ajo mund të jetë në çdo bord celular me vetëm disa goditje! Zakonisht mbretëresha çmojnë shumë, shumë të gatshëm për të pjesë me të vetëm në situatën më të dëshpëruar.
mbret
Mbreti, i cili është edhe Shah - qëllimi kryesor i armikut. Detyra kryesore e lojës - për të gjetur një pozicion nga i cili komandanti armiku nuk do të jetë kudo që të shkojnë. Kjo është mat. Në fakt emri "shahut" është përkthyer si "Mbreti është i vdekur."
Komandant i përgjithshëm mund të lëvizin vetëm një shesh. Në kontrast me putrave të, ai mund ta bëjë atë edhe më herët.
përfundim
Nëse dikush nuk e di se si tjetër për të luajtur shah, të jetë i sigurt për të mësuar! Kjo është një lojë shumë interesante që do të të duan dhe do të sjellë një shumë të fun!
Similar articles
Trending Now