HobiLojra tavolinë

Mate në 3 lëviz - fatale gabim rishtar

Në librat me një shokun e problemeve shahu në 3 lëviz do të jetë një nga puzzles e para. Kjo është mësuar nga mësimet e para në shkollat e shahut.

mat fëmijë

Shumë besojnë se mat në 3 lëviz ka një emër tjetër - fëmijë. Në fakt ajo nuk është. mat fëmijë është vendosur në katër lëviz. а это, как правило, дети. Kjo situatë ka lindur për shkak të faktit se një rregullim i tillë zakonisht luajtur Cubs - dhe se, si rregull, fëmijët.

Thelbi i mat fëmijës është e ndjeshme ndaj F7 qelizë sulm. Ajo është e ndjeshme për shkak të faktit se ajo mbron vetëm një figurë - mbret. Konsideroni martohem klasik në katër lëvizjeve të bardhë. Veprimi i parë - peng mbretërore në E4. Black duhet të bëjë një lëvizje të ngjashme. Ky veprim i dytë i bardhë - oficerit të bardhë në C4. Pas kësaj, kalë i zi ecën nga B2 për C6, dhe mbretëresha e bardhë - të H5. Pastaj nuk është gabimi kryesor - në një përpjekje për të sulmuar mbretëreshë zeza lëvizjet kalorës në qelinë F6. Pawn, e cila është në F7, mbetet i mbrojtur vetëm mbretin, mbretëresha e saj e bardhë kap pa probleme. Loja ka mbaruar.

Mat 2 dhe 3 lëvizje

Mate në 3 lëviz shumë si një budalla, i cili është vendosur në dy lëvizje. Por ka një ndryshim. Nëse Mate budallait mund të vënë vetëm copa të zeza, pastaj në mat në 3 lëviz mund të dhe të bardhë. им необходимо совершить ход пешкой, которая находится возле короля , на два шага, а черные должны сделать ход пешкой при черном слоне. Për ta bërë këtë ata kanë nevojë për të bërë lëvizje një gur shahu, e cila është e vendosur në afërsi të Mbretit, dy hapa, dhe i zi kanë të bëjnë me peng e zezë lëvizur elefant. Masa e bardhë e dytë mund të jetë çdo gjë, por ajo nuk duhet të bllokojnë rrugën në fushën Mbretëresha H5. G 5. После этого белая королева может захватит поле Н5. Një klasik nga ana dy putrave të zezë në hap përfshin G 5. Pas kësaj, mbretëresha e bardhë mund të kapur H5 në terren. Kjo është ajo, loja ka mbaruar. Për të parandaluar një rezultat i tillë i luftës është e lehtë. Ajo është e mjaftueshme për të bërë një nga dy figura të zeza mbi hapat.

Mat në tre lëvizje të ndikojë në copa kundërshtar

forma e bardhë mund të mat, për të cilën ju do të duhet tre rradhë, ndërsa kapjen e disa copa të zeza. Së pari ju duhet për të hapur mbretëreshën, dhe kundërshtari ka për të hapur peng e tij mbret, e cila ndodhet në afërsi të elefantit. F 5. Вы сможете быстро закончить партию только в том случае, когда ваш противник сделает ход пешкой на G 5, чтобы она стала рядом с вашей пешкой. Në këtë rast, peng juaj mund të marrë kundërshtarin ushtar, duke marrë në fushë F 5. Ju do të jetë në gjendje për të përfunduar lojën shpejt vetëm kur kundërshtari juaj e bën një veprim të një gur shahu në G 5, mënyrë që të bëhet e ardhshme për peng tuaj. Një masë e tillë do ta bënte të pamundur për të mbrojtur mbretin. Kursi i mbretëreshës diagonalisht nëpër H5 qelizave të përfunduar të lojës në tre lëvizje.

Ky rezultat ndeshje është shumë e rrallë. Stupid ose mat fëmijët janë edhe më të rralla. Për të siguruar në lojë në mënyrë që kundërshtari juaj ka për të luajtur shah keq. Megjithatë, kjo është bazat e leximit shah, dhe ata duhet të mësojnë për të kuptuar struktura më komplekse.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.