Shtëpi dhe Familja, Fëmijë
Si për të mbledhur kubike Rubik-ut 2x2. Algoritmi për ndërtimin e një kubike të Rubik-ut 2x2
Cube Rubik është një nga më të popullarizuar dhe të dashur nga shumë mister.
Pak fakte historike
Një lodër e quajtur "Rubik's Cube" u shpik në vitin 1974 nga një profesor hungarez dhe skulptor arkitekturor Erno Rubik. Ka një version që fillimisht ky mister u zhvillua si një tekst, me ndihmën e të cilit do të ishte më e lehtë për fëmijët të kuptonin teorinë matematikore të grupeve.
Në fillim ajo përbëhej nga 27 blloqe druri me kufij të ngjyrave të ndryshme. Më vonë, më shumë se një herë ndryshoi, derisa mori pamjen e saj përfundimtare. Dhe tashmë në 1975 zhvilluesi i kësaj lodre mori një patentë për shpikjen e tij , pas së cilës kubiku i Rubikut (siç e quajnë atë në njerëzit e thjeshtë) hyri në prodhim masiv. Për herë të parë ajo u shit si një lodër e Vitit të Ri në vitin 1978 nën emrin "Magic Cube"
Pas kësaj ka pasur një rritje të mprehtë në popullaritetin e këtij mister, dhe një rënie në kërkesën midis blerësve. Dhe tani në interesin tonë koha në kubike e Rubik filloi të rritet sërish në mënyrë aktive.
Skema e Kuvendit për kubike të Rubikut 2x2
Duke blerë këtë enigmë, shumë mund të kalojnë ditë të tëra, madje edhe javë, të çuditshëm se si ta mbledhin atë. Dhe jo të gjitha këto janë marrë. Për të mësuar se si të mbledhësh një kub 2x2, nuk duhet të jesh gjeni. Për ta bërë këtë, mjafton të studiojmë skemat ekzistuese dhe algoritme të veçanta me të cilat mund të mblidhesh lehtë dhe shpejt. Është një skemë e qartë për grumbullimin e kubit të Rubikut 2x2 për t'ju ndihmuar të kuptoni lehtë se si ta bëni atë.
Për sot në dyqane është e mundur që të gjeni një varg variantesh të një kubi të Rubik: një kub me qeliza 2 në 2, 3 në 3, 4 në 4, 5 në 5, etj. Ne do të ndalemi në detaje mbi informacionin e dobishëm për fillimin e cubers Si për të mbledhur një kubike të Rubik-ut 2x2. Ka një algoritëm të caktuar për grumbullimin e këtij mister, pa dijeninë e të cilit është e mundur të përpiqet ta zgjidhë atë për një kohë shumë të gjatë dhe pa dobi. Duhet të theksohet se për një numër të madh njerëzish anembanë botës, tubimi i kubikut të Rubikut është bërë subjekt i konkurrencës. Kështu, për shembull, një cuber i trajnuar mirë mund të mbledhë një kub të Rubikut në tridhjetë sekonda, ndërsa një kampion botëror - një maksimum prej tetë. Për të arritur pak më pranë rezultateve të tilla, le të shqyrtojmë mundësitë për mbledhjen e një kubike të Rubik-ut 2x2. Kjo lodër është një version mini dhe përbëhet nga gjashtë ngjyra në gjashtë anët, secila prej të cilave ka katër kube. Një kub i tillë nuk është aq i lehtë për t'u dele, ashtu siç mund të duket në shikim të parë. Edhe pse ka më pak kombinime sesa kubaku 3x3 i standardit Rubik, cuberi i fillimit do të duhet të harxhojë shumë kohë për të ndërtuar me sukses një kub të Rubikut 2x2.
Skema e asamblesë Rubrika e kubike 2x2
Skema e asamblesë e Cube Mini Rubik (kjo nganjëherë quhet kubike Ruby 2x2) është mjaft e thjeshtë. Duke ndjekur këtë skemë, ju mund të mbledhni një kubike të Rubik-ut 2x2 maksimale në 20 minuta. Para se të vazhdohet drejtpërdrejt në procesin e asamblesë, është e nevojshme që të studiohen me kujdes udhëzimet e këtij mister dhe kushtet e përshkruara në të.
terminologji
Në përshkrimin e skemës së kuvendit të kubit të Rubikut, si rregull, mund të gjendet një terminologji e veçantë e përdorur për të shfaqur rendin e rotacionit të avionëve të kubeve.
Gjëja e parë dhe më e rëndësishme për t'u kuptuar është notimi konvencional për anët (aeroplanët) e kubit. Për ta bërë këtë, ju duhet të merrni një kub 2x2 në duart tuaja në mënyrë që një nga aeroplanët e tij të jetë në nivelin e syrit. Është kjo anë e kubit që quhet frontal dhe është shënuar me shkronjën Φ (F). Palët e tjera janë të përcaktuara si më poshtë:
• H (D) është më e ulët,
• Në (U) është e sipërme,
• П (R) është e drejta,
• Një (L) është e majta,
• T (B) është prapa.
Si të mblidhni kubin e Rubikut 2x2, duke ndjekur skemën?
Është shumë e thjeshtë - është e rëndësishme që të rrinë në anët e kubit të zgjedhur në fillim të kombinimit.
Me përkufizimin dhe përcaktimin e aeroplanëve të kubit, ne menduam se çfarë të bënim me ta më tej? Ka dy lloje të rrotullimit të planit të kubit: e para është një rotacion me 90 ° në drejtim të akrepave të sahatit dhe i dyti - nga 90 ° në drejtim të kundërt - në drejtim të kundërt.
Ka disa simbole të përdorura në procesin e ndërtimit të një kububi të Rubikut:
• "-" simbol - aplikohet kur rrotullohet në drejtimin e kundërt me drejtimin në drejtim të orës, të treguar nga anët e mëparshme;
• mund të përdoret gjithashtu edhe emërtimi "2", që do të thotë se pala duhet të rrotullohet dy herë me 90 gradë (në fund - me 180 gradë).
Pra, konsideroni algoritmin për grumbullimin e kubike të Rubik-ut 2x2.
Hapi 1. Ne mbledhim shtresën e parë (të ulët)
Gjëja e parë që duhet të bëni është që të mblidhni shtresën e poshtme në mënyrë të tillë që të katër kubat nga poshtë të jenë të së njëjtës ngjyrë, dhe dy të tjerët korrespondojnë me ngjyrat e kube që ndodhen në lagje. Pas grumbullimit të shtresës së poshtme, mund të vazhdoni me hapin tjetër, i cili ju lejon të kuptoni se si të krijoni një kub të Rubik 2x2 (ose më mirë, grumbulloni atë).
Veprimi # 2. Mblidhni shtresën e lartë të kubit
Në këtë fazë të kuvendit, ju duhet të vendosni cubes në pjesën e sipërme në vendet e tyre, dhe nuk përputhen domosdoshmërisht me ngjyrat e tyre. Kjo e fundit mund të bëhet më vonë.
Së pari ju duhet të vendosni për ngjyrën e aeroplanit të lartë. Për ta bërë këtë është absolutisht e thjeshtë: ngjyra e planit të sipërm të kubit është ngjyra që nuk është në shtresën më të ulët. Tjetra, duhet të rrotulloheni pjesën e sipërme derisa zëri i sipërm nuk zë pozitën e dëshiruar duke goditur qoshen e ndërprerjes të të tre ngjyrave të këtij elementi. Nuk është e nevojshme në këtë fazë që të gjitha ngjyrat përputhen në elementin e përzgjedhur.
Pasi që një nga katër qoshet e kubit është fikse, ju duhet të vendosni saktë pjesët e qosheve të mbetura. Kjo mund të bëhet duke zgjedhur një nga dy kombinimet ekzistuese. Kombinimi i parë ju lejon të shkëmbeni kube diagonale, të dyta - ngjitur. Si rezultat, në mënyrë që të rregulloni në mënyrë të duhur të gjitha kube këndore, ju vetëm duhet të zgjidhni kombinimin e dëshiruar. Ky kombinim mund të duket kështu: FPVV'B'F '(1) FVF'V'L'V'L (2).
Hapi 3. Rrotulloni kockat e shtresës së lartë
Të gjitha kombinimet e prodhuara në këtë fazë të kuvendit të Rubikut duhet të çiftëzohen. Së pari ju duhet të rrotulloni një qoshe (për shembull, kundërsulm), pastaj e dyta, por në drejtim të kundërt, sipas kombinimit të dytë (në drejtim të orës). Veprimet e njëjta mund të kryhen për tre kënde, të cilat duhet të kthehen në anën e njëjtë (në këtë rast, tri herë një nga këto kombinime).
Në këtë pikë, mund të duket se kubiku është bërë edhe më konfuz, por mos u shqetësoni. Për të sjellë kubin përsëri në pamjen e mbledhur, duhet të rrotulloheni këndin tjetër në një drejtim tjetër deri sa të ndodhë. Në këtë rast, midis operacioneve të kryera, ju duhet vetëm të rrotulloni fytyrën e sipërme deri në një kënd të caktuar të vendosur në këndin e sipërm të djathtë. Kombinimi: П'Н2ПФН2Ф '(3) ФН2Ф'П'Н2П (4).
Për tre këndet që dëshironi të rrotulloni në të njëjtën drejtim, mund të përdorni edhe kombinime të tjera. Për shembull, mund të caktoni kubin në mënyrë që këndi i përzgjedhur të kthehet në anën e majtë të sipërme.
Rrotullimi i këndeve të njëjta, por clockwise, mund të kryhet duke kryer kombinimet e mëposhtme: (FVPV'P'F'V ') 2 (8) - një kombinim (2), i kryer dy herë; Ose FWF'VFB2F'B2 (9); Ose B2B'B'A2F'L'F2B'F '(10).
Në fakt, asambleja e kubike të Rubikut 2x2 mund të bëhet një ushtrim i thjeshtë dhe madje interesant. Gjëja kryesore është që të përmbahen në algoritmin e përshkruar më sipër, dhe pastaj gjithçka do të dalë. Dhe pas kësaj ju mund të sigurtë të marrë në puzzles më sfiduese!
Similar articles
Trending Now