KompjuteraLojërat kompjuterike

Përshkrimi, kalimi i "Stalker" ( "të gjatë. Filozofia e Luftës")

Të gjithë tifozët e trilogjisë "Stalker" të vetëdijshëm se këto lojëra nuk ka kod burim të hapur, e cila lejon lojtarë për të ndryshuar lirshëm në lojë dhe të rregullojë atë për shijen tuaj. I cili është duke bërë atë për kënaqësinë time, dhe i cili është i angazhuar në këtë më shumë në nivel global, me rezultatin se web shfaqen ndryshime të plota doganore. Ata mund të jenë shumë të ndryshme - duke filluar nga ato që thjesht ka shtuar një armë të re ose më të mirë për të ndryshuar orarin, dhe duke përfunduar me ata që të ndryshojë tërësisht linjë histori, shtoni vende të tëra të reja, dhjetëra quests dhe më shumë, duke ndryshuar tërësisht kalimin e "Stalker ". "Duty. Filozofia e Luftës ", - është një nga mods më të njohura botërore për të lojës, e cila është episodi i fundit i tërë modifikimeve Trilogy. Këtu ju mund të ecin disa dhjetëra quests histori, i cili do të jetë i holluar dhe anësore. Vini re se ky modifikim është ideale për ata që nuk janë veçanërisht dua të veprimit, pasi do të ketë një numër minimal i perleshje - e gjithë vëmendja do të jetë tërhequr për të në këtë temë, e cila në masë të madhe ndryshon kalimin e "Stalker". "Duty. Filozofia e luftës "- kjo është një shtesë e madhe që është vlerë duke u përpjekur për të gjithë ata që gëzonte trilogji origjinale.

grupet Kërko

Me çfarë fillon kalimin e "Stalker"? "Duty. Filozofia e Luftës ", siç është thënë - ajo është e modës me një sasi minimale të veprimit, dhe për këtë arsye në punë që ju jeni në thelb se çfarë të mendojnë, të drejtuar, të flasim dhe të kërkoni. Pra, ju filloni në kordon, ku ju duhet të shikoni për Berger - ai do t'ju japë një detyrë që mund të përcaktohet si i pari në lojë. Ju duhet të gjeni një grup njerëzish të cilët u zhdukën në zonën. Shko në krye të pikës së kontrollit, i cili do të ju dërgojnë në mizat helikopter në Pripyat. Pasi në vend, ju do të dini se grupi është në ndërtesën e Pallatit të Kulturës - të qortojë, dhe të gjithë do të jetë në të vërtetë kështu. Grupi ka një udhëheqës me emrin e Slaven - bisedoni me të, dhe pastaj me pjesën tjetër të grupit për të dëgjuar pikëpamjet e tyre. Pas kësaj, të shkojnë prapa në Lukas dhe të mësojnë në lidhje me vendimin e tij mbi rendin. Kjo është e gjitha Kërkimin e parë ishte mjaft e thjeshtë. Një fillim i mirë është që me sukses të fillojnë kaluar "Stalker". "Duty. Filozofia e Luftës ", megjithatë, është mod thellë se ju mund të mendoni në fillim. Prandaj, mbani luajtur - dhe shih për veten tuaj.

i sëmurë

Është koha për të ecur përpara në komplot të lojës "Stalker: Borxhit. Filozofia e luftës "- kalimin gradualisht do të kthesë, kështu që të përgatiten për një kalim kohe të mrekullueshme. Nisë në një depo armësh, ku ju do të gjeni kapitenin - ai do t'ju kërkojë për të shoqërojë rëndësinë e pacientit në një vend ku të bazuar në grup Liria. Shko atje dhe tregoni pacientin në duart e një mjeku Lecter. Pas kësaj, ju podzovet vetë Lukas, të cilët shprehin pakënaqësinë me faktin se ju nuk mund të bindë grupin e gjetur për të ndjekur rendin. Papritmas ju jeni përsëri shqetëson pedagog të cilët kërkojnë insulinë për pacientin për të gjetur, përndryshe ai mund të vdesë. Kalimi i lojës "Stalker: Borxhi. Filozofia e Luftës "shpesh do të kërkojë nga ju për përgjigje të shpejtë dhe të vendim-marrjes vështirë, kështu që të jenë të përgatitur.

Gjahtarët në bar

Çfarë mund të ofrojë lojtarë ngjarjet e mëtejshme "Stalker Apocalypse: borxhit. Filozofia e luftës "? Pasazhi i lojës bëhet më emocionuese - tani ju duhet të shkoni në bar, pas largimit të gjitha armët në hyrje. Pasi brenda, ju do të mësojnë nga Bartender, humor është më serioze se sa që në pjesën e prapme ka tre gjuetarët. Këtu ju do të ruhet më mirë, sepse ajo nuk do të jetë e lehtë. Fakti është se në qoftë se ju vendosni për të biseduar me gjuetarët, ata do të ju trullos dhe pastaj ju vrasin. Përballet me ato që ju nuk mund të, sepse të gjitha gear juaj është e vendosur në hyrje. Prandaj, është e nevojshme që të shikoni për opsione të tjera. Më logjike - për t'iu qasur Yermolov dhe fshehurazi blerë atij një granatë. Këtë ju duhet të hedhin një granatë në dhomën e pasme, dhe pas shpërthimit të përfunduar mbijetuar gjuetarët thikë, në qoftë se dikush është i gjallë. Tani ju mund të komunikojë lirshëm me barist dhe për të marrë informacionin që ju nevojitet, të marr çanta tuaj dhe të shkojnë në. Në lojë "Stalker: Borxhi. Filozofia e Luftës së kalimit "(pjesa 1) vende mund të jenë të ngjashme me origjinale (për shembull, pjellem në fillim, edhe pse, dhe ai ka një shpjegim logjik, të cilat ju jeni të vetëdijshëm në një intervistë me Lukas), por gradualisht loja kthehet në një projekt të plotë të pavarur.

Voronin dhe borxhit

Kalimi hangar, ju do të takohet me dolgovtsev, i cili do të drejtojë ju për udhëheqësin e tyre Voronin. Vlen të kujtuar se "Stalker Apocalypse" - një trilogji, "Duty. Filozofia e Luftës ", e cila tani konsiderohet kalimi - kjo është pjesa e fundit e saj, kështu që disa gjëra që ju nuk mund të kuptoni nëse ju nuk keni luajtur dy pjesët e para. Për këtë arsye, ne rekomandojmë që ju të shkoni nëpër episode të parë dhe të dytë të "Apokalipsit", dhe pastaj të marrë për këtë. Pra, ju shkoni në Voronin, i cili, ashtu si Lucas, tregon pakënaqësi të fortë dhe shqetësim në lidhje me atë që ndodhi në radar. Dhe ju vënë përpara një zgjedhje, e cila është, në fakt, nuk ka alternativa të veçanta. Ju ose mund të bashkohet me borxhin dhe të punojnë në Voronin, ose refuzojnë, që të mbetet Stalker të lirë, por ende punojnë në Voronin. Kur të tjerët të kenë hyrje të barabartë në detyrë ka avantazhet e saj të rëndësishme, por askush këtu nuk mund të bëjë që ju të bëni këtë apo atë zgjedhje - në të vërtetë, vendimi i duhur nuk është këtu, ata janë vetëm të ndryshme. Pa marrë parasysh atë që ju zgjidhni, Voronin ju dërgon në Panzer dhe Grisha, që t'ju japë tuaja dy detyrat e para. Ajo është nga këtu fillon lojën "Stalker: borxhit. Filozofia e Luftës së kalimit ". Part 3, natyrisht, ka zgjatur tashmë një kohë të gjatë, por nga ai moment ju bëhet një pjesë e borxhit, dhe historia vërtetë është shtrembëruar në mënyrë që ju do të përfundojë deri befasuar.

instrumente

Tani ju keni për të zbulohej rrëmujë e mjaft mbresëlënëse, në të cilën karakteri juaj do të shfaqet nuk është në të mirën e vet, por kjo nuk është gjithmonë e personazhet kryesore duhet të jetë e mirë, nuk është ajo? E njëjta gjë vlen edhe për lojë "Stalker. Shadow of Chernobyl: Borxhi. Filozofia e luftës "- pjesa e projektit që në fillim ajo ishte e ndryshme nga origjinali, dhe tashmë në një bisedë me grupin në kërkimin parë në radar ju mund të kuptoni se karakteri juaj nuk është më fisnike. Pra, ju keni nevojë për të gjetur se çfarë po ndodh në territorin e Luginës së errët - për këtë ju duhet të hidhem nëpër hale, ku kalimi shikon snajper, picking nga viktimat e tyre pre. Ju duhet sa më shpejt të jetë e mundur për të eleminuar - dhe kështu ju do të sigurojë për veten e tyre një pasazh dhe për të marrë pushkë snajper. Në luginën e errët ju do të hasni derri i njohur, i cili do t'ju kërkojë për të folur me kreun e grupit të tyre të quajtur Veterans Valley. Shko në ndërtesën, ku ju do të gjeni Fierce - flasin për atë, pastaj zbrisni në laborator dhe për të gjetur mjetet që keni kërkuar Gregori. Një nga detyrat dolgovskih bërë gati. Por kjo nuk është e gjitha që ju mund të ofrojë në lojë "Stalker: Borxhi. Filozofia e Luftës së kalimit ". Një përshkrim i të gjitha ngjarjeve ju mund të goditur, por vetë gameplay funksionon shumë më mbresëlënëse.

Rruga në fermë

Tani është koha për të marrë kujdesin e Panzer punës - ju duhet të merrni një shumë informacion për të. Për të filluar, të shkojnë në stacionin e gazit, ku ju do të duhet për të marrë informacionin e nevojshëm nga Besyaka. Pas kësaj, të shkojnë në fabrikë, ku ju do të gjeni Bormann dhe dialog të rregullt me informacionin e duhur. Well, pastaj të shkoni në fermë, ku ju do të gjeni Koval dhe për të marrë edhe më shumë informacion që ju seriozisht avancuar në kërkim Panzer.

insulinë

Tani ju duhet të shkoni në Cordon, pasi që është vendi ku banon Sidorovich, i cili mund të marrë insulinë të pacientit. Ju shkoni në atë dhe ju do të shihni tre më shumë, e cila Sidorovich quan kolegët e tij. Por ju mund të shihni se ajo nuk është kështu - për të vrarë të gjitha tre prej tyre, sepse ajo është gjuetarët të cilët përndryshe do të ju vrasin. Pas kësaj, të marrë një shpjegim nga Sidorovicha dhe të marrë insulinë tuaj (që është pas tij, dhe erdhi në gjuetarët). E pra, tani ju duhet të bisedoni me Berger për të marrë të gjitha të dhënat e nevojshme për Panzer. Kthehu mbrapa në bar, ku ju do të prisni Lukas, i cili njoftoi se pacienti ishte zhdukur, në mënyrë që kërkimi juaj do të dështojnë. Mos u shqetësoni - këtë dështim skenë, nuk ka asnjë mënyrë për të kryer atë me sukses. Pas këtij lajmi përsëri në Panzers dhe tregoni atij çdo gjë që nxjerrë për të përfunduar kërkimin.

radar

Panzer, natyrisht, nuk do të ju dërgojnë të relaksoheni dhe i jep një detyrë të re - për të bërë një mësymje në radar për të kontrolluar situatën atje. Por së pari, ju duhet të shikoni për folësit, për të mësuar në lidhje me çfarë ka ndodhur me pacientët. Megjithatë, duket se ligjërues ishte zhdukur së bashku me pacientin, dhe asnjë informacion në lidhje me dy prej tyre askush, edhe Lucas. E pra, kjo nuk ka kuptim për të pritur për diçka - të shkojnë në radar, si ju ka urdhëruar dhe Panzer. Por të jenë të përgatitur për faktin se në këtë situatë misioni në lojë do të ndryshojë, dhe nuk do të ketë të relaksuar e këmbë të padëmshme, flasin dhe kërkimet. Një merr ndjenjën se e gjithë zona është e vendosur për të sulmuar hero tuaj, në mënyrë që ju mund të zjarrit prapa dhe plasi në udhëkryq, ku ju mund të merrni informacion më të saktë në lidhje me situatën. Pas kësaj, kthehet rreth dhe të kthehet në të njëjtën rrugë përsëri për të përmbushur një rezistencë minimale. Të shkojnë në bar dhe të raportojnë se çfarë panë Panzer, e cila menjëherë do të ju jap një punë të re - në fakt, paqe një moment.

maskë gazi

Ju duhet të shkoni në bujqësi dhe për të gjetur Patsyuk, i cili për një tarifë të vogël do të ju tregojnë se ku ju mund të gjeni një pilot. Ai zbriti në tokë për të gjetur një vend të fshehur, ku rekreativë të cilët janë në kërkim për një kohë shumë të gjatë. Shkoni pas tij, por pasi kalon pak nën tokë, ju do të shihni një mesazh ku thuhet se gazit nervore drejtimin në tunele. Shpejt të shkojnë prapa dhe të shkojnë në kërkim të një maskë gazi. Shko tek Patsyuk që do të ju tregojnë se padia mund të gjenden në Polishchuk - shikoni atë dhe për të gjetur se maskë është tashmë një nga veteranët e zonës. Kreu në dhe të organizojmë për të marrë hua një maskë - një premtim të lënë exoskeleton e tyre. Get poshtë në tokë, kreu të fsheh shigjetë - atje ju do të gjeni një pilot plagosur.

Maskë për Pilot

Tani ju duhet për të sjellë një pilot në sipërfaqe, por ajo nuk mund të bëhet, sepse tunelet janë të mbushura me gaz. Megjithatë, piloti ju tregon se ajo ka cache e vet, e cila mund të zbulojë një maskë të gazit. Dëgjoni me kujdes për udhëzimet, të marrë jashtë në sipërfaqe dhe të bëjë pikërisht si ju tha piloti - atëherë ju do të gjeni një shpinës, e cila do të maskë. Merrni atë të pilotëve dhe ta sjellë atë në sipërfaqe. Është koha për të marrë veteran tuaja të kredisë dhe tregoni Patsyuk që ju shihni nën tokë dhe fatin fatkeqe e popullit të tij.

kalimi më tej

Sigurisht, kjo lojë nuk ka fund - ju ende duke pritur për shumë aventurat që do të çojnë në një fund tepër Addictive dhe shumë të papritur. Për më tepër, në varësi të vendimeve tuaja gjatë procesit lojë mbaron mund të jenë të ndryshme.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.