KompjuteraLojërat kompjuterike

HF-3: drejton. Hyde në KV-3, World of Tanks

Para shqyrtimit tuaj të ardhshëm të një tjetër të njohur krijimin game Studio - domethënë, KV-3 World of Tanks të. Fillim se tank nuk është një kryevepër e cilësitë e tij të lojës, por edhe hapur, "kaktus", ajo gjithashtu nuk do të emrin. Quite një pajisje e mirë për ata që duan një lojë nge.

përshtypja e përgjithshme

Ajo mund të përshkruhet krejt ndryshe KV-3. Hyde numrat masive mund të njom statistikat TTX malochitaemoy dhe informacione të tjera. Megjithatë, këtë herë ne të ndryshojë qasjen tonë dhe të shkruani nga përshtypjet e rezervuar vetëm nga një pikë emocionale të parë, bazuar në përvojën time të lojës.

Hipur mbi paraardhësit plenty, ne kemi marrë një vazhdimësi logjike e kësaj dege të tanke. E gjithë kjo është silnobronirovannyh ngadalshëm-lëvizje monsters, secila prej të cilave ka një dobësitë e veta serioze dhe. (Rastësisht, ju mos harroni të lënë hangar në tank mëparshëm, T-150? Makinë e madhe, përveç 'formatuar' në kuptimin e betejat në zonën e fortifikuar.)

Ulet poshtë në gjendje për të rezervuar, për të qenë krejtësisht i sinqertë, e tmerrshme. Speed nuk është mjaft i dobët në aspektin e prenotim një kullë, e nuk e thyejnë armë. Prandaj, këshilla kryesore është të ruajtur një sasi të mjaftueshme të përvojës së lirë (ose vendosjen e tij për arin) për të blerë tank për të hapur kullë top-fund dhe shasi. Ky i fundit është thjesht e nevojshme, t. Për të. Pa një tank është e pamundur për të krijuar ndonjë nga pajisjet shtesë.

Top-fund si një makinë lufte është transformuar para syve tanë. Ju do të kurbanit më djalë, por një kundërshtar shumë serioz për pothuajse çdo sportel një lojtar kundërshtar.

tank derdhur

Guides "Bota e tankeve", duke përfshirë në këtë makinë ekzistojnë në rrjet në sasi të mëdha. Duke ndjekur shembullin e krijuesit të tyre, le të bëjnë mendimin e tyre mbi procedurën e moduleve të pompimit.

Siç u përmend më lart, hapi i parë "ritëm" shasi. blerjen e saj do të instalojë të gjitha modulet fund të lartë, pajisje shtesë, si dhe të rrisë dinamikën e performancës të tank KV-3.

Hyde, i lexueshëm nga ju, do të ju tregojnë se moduli i dytë i rëndësisë së - një kullë. prenotim ngurta, formë të rrumbullakuar (e cila në mënyrë të konsiderueshme rrit mundësinë e një shket), pamje të zmadhuar, përshpejtuar reloading - e gjithë kjo është shumë e rëndësishme në lojë të lënë pas dore këto avantazhe.

Armë, legjendar D-25T, 122 mm - kjo është një shumë e "vrasës" Argumenti për ndonjë prej kundërshtarëve. depërtimit të mirë, i madh për gjashtë rrafshoi dëme dhe predha me kosto të ulët herë do të ju lutemi pronari. Mos harroni të thënë në lidhje me të këqijat: pakëndshme për përzierjen e gjatë dhe saktësi të ulët. Sniper të mos jetë, në fakt, roli i betejës që kemi krejtësisht të ndryshme.

Motori dhe hapur radio në kthesën e fundit. Ajo duhet të thuhet se rritja e shpejtë në performancën e lojrave, këto module nuk do të sjellë, por nuk do të ishte e tepërt.

Train ekuipazhit WOT

HF-3, të udhëhequr ajo konfirmon imponon kërkesa të caktuara për transportin. Ajo është rekomanduar me forcë për të marrë në një tank të ndryshme, duke qëndruar në frontin e pemë pompimit KV-3, një ekuipazh prej të paktën dy të plotë "përfitim", sepse pa ata që ju do të jetë e vështirë. Mbi këtë bazë, dhe janë të lindur këshilla për të ekuipazhit pompimit.

I pari "përfitim" - "Vëllazëria Combat". Punon vetëm me kusht që 100% e hapur për të gjithë anëtarët e ekuipazhit. Ai jep një rritje prej 5% për të gjithë, pa përjashtim, aftësitë çisterna. Rezultati është reduktuar pak më të shpejtë kundërsulm, të kthehet, duke fituar shpejtësi, dhe kështu me radhë. D. aftësi të shkëlqyera për të gjithë, pa përjashtim, tanket!

E dyta (tretë) "përfitim" të vendosur si vijon:

  • Komandanti - "riparim". Tank, duke qëndruar me një të thyer vemje 15 sekonda, shpejt kthehet në një grumbull të hekurit. (E treta pikë - "Jack e të gjitha tregton".)
  • Gunner - "rotacionit të qetë e kullës." Ne jemi duke u përpjekur për të kompensuar për përzierje të tmerrshme. (I tretë - "riparuar".)
  • Mehvoda - "mbreti i jashtë rrugës." Le të lëvizin pak më të shpejtë mbi terrenit të ashpër.
  • Operator Radio - "riparim". I njëjtë me atë të komandantit. (I tretë - "udhëtim të qetë".)
  • Tarifimi - "boeukladki contactless". Pavlefshëm, kur shpërthimi i municioneve fluturonte jashtë kullës, për të mbrojtur atë. (Next - "riparim".)
  • Tarifimi - "riparim". (I tretë - "dëshpëruar".)

pajisje fakultative

Një nga disa tanke të, në të cilën zgjedhja e pajisjeve është e thjeshtë të egër.

  • A) ventilim. Në lidhje me "Vëllazërinë Combat" do të rritet për të gjithë, pa përjashtim, karakteristikat e 10%.
  • B) kalibrit tokmak. Faster ngarkimi i tepërt 10%. Është shumë e rëndësishme modul.
  • B) pershpejtimi i drejtimit rastit. Ajo është e thjeshtë: së shpejti ne të reduktuar - shtënë saktë. A jo vetëm të shpëtojë jetën tonë në betejë.

Taktika në luftime

Ironikisht, të gjitha udhëzon "Bota e tankeve" të ofrojë mënyra të ngjashme për të përdorur KV-3.

a) Ne jemi në fund të listës. Ne punojmë si një mbështetje, nga nën tanke të rënda aleate. Zgjidhni një vend një distancë të shkurtër pas tyre, dhe për të matur forcat dhe aftësitë kanë filluar të lënduar armikun. Shumë mirë e minave tokësore të përshtatshme, madhësia jonë ju lejon të në mënyrë efektive "të vënë në harpë." Përveç kësaj, ne jemi duke pritur për një zbulim i madh arrogant ST-shek dhe "fireflies", xhiruar ata nga një distancë. Mbani mend: shpejtësia rrotullimi i shasisë dhe kullës nuk do të jetë e mjaftueshme për të vrarë "vorbull" na pafytyrë, kështu që ne të përpiqet të trokas shpirtin prej tij në qasjen. Në fazën përfundimtare të luftës ne do të mbledhin lojë plagosurit, artileri dhe të pakujdesshëm PT-vodov.

b) Ne jemi në listën e lartë. Për fat të keq, të tilla "çokollatë" kushtet janë tepër të rralla, ne të bien, por kjo është vetëm një arsye shtesë për t'i përdorur ato si me efikasitet të jetë e mundur. Detyra jonë kryesore është që të udhëheqë sulmin e aleatëve në një nga drejtimet. Ngadalë dhe solide ne po i afrohet pikën e synuar dhe të fillojnë për të "nxitur". Lojë "kulla", organi kompetent skenë diamanti do të na bëjë praktikisht i paprekshëm. Nëse është e nevojshme, të përfunduar jashtë një kundërshtar, të shkojnë në "ritëm" hit pikë. Vrasin të gjithë hasur. Mos harroni se "një është një luftëtar", dhe në këtë skenar ne jetike nevojë për një ose dy aleat kompetent që do të na mbulojë nga hyrja në anën e armikut. Në qoftë se ne nuk kemi mbulon, dhe në drejtimin që ne u lanë vetëm, ne jemi të angazhuar në një pozitë të mirë dhe të frenojnë sulmet e forcave superiore.

Dhe pa marrë parasysh se si unë u kthye në betejë, mos harroni gjë e rëndësishme: shpejtësia jonë dhe dinamika nuk lejojnë të shpejt të ndryshuar krahun, përsëri në të shtënat poshtë e bazës, ose për të bërë diçka tjetër po aq heroike në stilin e një vrapues i shpejtë. Ne - tank në një drejtim, dhe mënyrën se si ne kemi në një mënyrë. Prandaj, kur numërimi fillon me vëmendje të analizuar struktura urdhëron vendin e saj në bazë, dhe zgjidhni një dhe vetëm vendimin e duhur. Nga zgjedhjet tona në masë të madhe do të varet për fitoren e ekipit. Dhe kjo është shumë e rëndësishme që të mos bëjë një gabim.

Lufton suksesshëm ju-çisterna kolegët, HF-3! Lexoni udhëzues për t'ju ndihmuar!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.