KompjuteraLojërat kompjuterike

Gjej të The Doors: nivelet e lojës kalon

Puzzle game 100 Doors është bërë tepër popullor në mbarë botën - thelbin e saj qëndron në faktin se projekti ka qindra e niveleve të vogël. Secili prej tyre është një hapësirë të mbyllur me një derë, dhe detyra juaj - për të kërkuar atë për të gjetur një mënyrë për të hapur derën. Ju do të duhet të shikoni për sendet, zgjidh puzzles, luajnë mini-games dhe më shumë. Megjithatë, kini parasysh se projekti u lirua fillimisht vetëm në dy sisteme celular - Android dhe iOS. Ai u lirua pak për sistemin operativ Windows vonë dhe mori një emër tjetër - Gjej dyert. Miratimi i kësaj ka ndryshuar, dhe se do të merren parasysh në detaje në këtë artikull. Pra, para se njëqind nivele, dhe secili prej tyre do të jetë më e vështirë fundit. Ju duhet të marrë të fundit në nivelin e parë të dytë u hap, i dyti - për të hapur e tretë dhe kështu me radhë deri sa ju të merrni në njëqindtë, e cila do të jetë e fundit.

nivelet e 1-10

Loja Gjej kalimi Doors është shumë emocionuese dhe të bëhet shumë e kërkuar me kohë, në mënyrë që në çdo nivel, ju do të shpenzojnë pak më shumë kohë se sa ai mbi të. Niveli i parë është shumë e thjeshtë - ju vetëm duhet të klikoni në shigjeten e gjelbër e ashensorit, dhe dyert do të hapen. E dyta edhe është asgjë e vështirë - ju duhet të rrotullohen në telefon 180 gradë, në mënyrë që topin mbështjellë poshtë. Niveli tjetër është përsëritur, por këtë herë topi nuk është në vend - ju duhet të gjeni atë në dysheme dhe vendin në vrimë në mur. Në nivelin e katërt shkundni telefonin, rangut gurë dhe për të gjetur në mesin e tyre çelësin që hap derën. Tjetra, ju do të merrni të bëj një sugjerim nga lak, pastaj ta tërheqë atë për të hapur derën. Në gjashtë bllokohet kodin nivel, dhe kodin ju duhet të mbledhë nga numrat pranë derës. Herën tjetër bllokohet gjithashtu do kodin, por nuk ka të dhëna janë në dispozicion - ju duhet të gjeni kartë kryesore dhe të përdorni këtë gjë në lock. Në nivelin e tetë, të marrë sëpatë, shtypur murin, për të arritur topin nga atje, futur atë në vrimë tashmë të njohur dhe të kthehet në telefon. Niveli i nëntë të takoni një kthesë të re të ngjarjeve, dhe në kuptimin literal - fakti që ju duhet të kthehet në telefon në njërën anë dhe pastaj në anën tjetër, dhe pastaj të hapet dera. E pra, në lojë Gjej dyert kalimin e dhjetë nivelet e para kompleton një nivel të pazakontë - nevojën për të shkundur telefonin tuaj për të kanë rënë nga tub i tij, i cili do të zhvillohet në figurë, kodin komplementare, të cilat ju duhet për të hyrë në kështjellën.

nivelet 11-20

Loja Gjej Doors kalon po bëhet gjithnjë e më emocionuese, pasi ajo rrit kompleksitetin dhe kanë nevojë për më shumë veprime dhe përpjekje për të përfunduar një nivel. Niveli i parë i dytë dhjetë kaluar ende mjaft e lehtë. Këtu ju vetëm duhet për të gjetur kënde të drejtë në numrat e treguara kodit në to. Në nivelin e ardhshëm ju duhet të kthehet në telefon për të marrë gurin, pastaj hedhin gurin në xhami, pas të cilit është një nga shifrat e kodit - tre të tjerë do të gjeni mjaft lehtë. Në nivel trembëdhjetë kam nevojë për të gjetur një formë të akullit, të mbushur atë me ujë dhe të ngrirë për të hapur dalje. Atëherë nuk do të jetë një test, në të cilin gisht do të duhet të ndjekin drejtimin e strips për të hapur derën. Në nivelin e pesëmbëdhjetë të anët majtë dhe të djathtë të dyerve ekzistojnë qarqe të cilat janë të lidhura me shirita - ata duhet të shtypni një sekuencë të caktuar në anën e majtë nga lart poshtë, dhe në të djathtë - nga poshtë lart. Në nivelin e ardhshëm nuk është një element i ri i mekanikë lojë - nevoja për të shkundur telefonin tuaj për llamba ra off tryezë, atëherë kjo vetëm do të rrisë çelësin dhe të hapë derën. Ardhshëm do të jetë pots dhe në kabinetin mbi derë - bankat. Përdorni kanaçe bosh në tenxhere, dhe ju do të shihni një gjarpër, i cili do të jetë kodi i saktë. Niveli i tetëmbëdhjetë është e thjeshtë, por prezanton një tjetër risi në lojë - ju duhet të përdorni dy gishta për të ngritur unazë ekran. Në nivelin e ardhshëm do të duhet për të riprodhuar modelin në dysheme me qarqet në mur pranë derës. E pra, niveli i njëzetë, i cili ofron një game Doors ', tashmë kërkon një të menduarit thellë logjik. Mbi derë ka shifrat, dhe në mur - qarqet mëdha dhe të vogla. Ju duhet për të lëvizur rreth të vogël të madhe për të mundësuar numrin e dëshiruar - atëherë dera do të hapet.

nivelet 21-30

Doors lojë nuk përfundon këtu - atëherë ju keni për të zgjidhur problemet më komplekse. Së pari ju duhet për të hapur derën duke e rrëshqitur atë në vend, duke ndjekur modelin e telave në mur. Ju pastaj do të duhet të kthehet në telefon për të marrë çekiç, me të cilën ju keni nevojë për të thyer murin - për të që të dëshiruar kod. Niveli i njëzet e tretë është më e vështirë për të kaluar - ka gjashtë drejtues rrota, të cilat janë të vendosura pranë llambë të lehta. Ju gjithashtu duhet për të fikur dritat për të parë se ku drejtohet llamba, dhe çdo veprim timon në përputhje me këtë. Në nivelin e ardhshëm ju duhet të keni të paktën një kuptim themelor se si për të luajtur shah - ju do të jetë në dispozicion tre shifrat, kalë, Sorrë dhe peng: secili prej tyre për të kaluar në një specifike koordinuar i bordit, dhe kombinimi i të gjitha koordinatat do të ju jap kodin e saktë. Në nivelin e njëzet e pestë ju do të keni çelësin tuaj të shkrihet duke përdorur një tabaka metalike, zjarri dhe uji. Nivelin e ardhshëm - një lojë puzzle në të cilën ju do të duhet të shtyjë bllokon nga muri në mënyrë që numri i anëtarëve të emëruar të barabartë me numrin tregohet në derë. Pastaj ndiqni Niveli Krishtlindjeve, ku ju duhet të jetë në një sekuencë të caktuar për të klikoni mbi objekte të ndryshme që lidhen me Krishtlindjeve. Pastaj nuk është niveli ku rruga juaj bllokohet nga një mace - ju duhet për të marrë ushqim, pour atë në një tas, për të joshur qen, të marrë qen dhe mace për të trembë atë - në këtë mënyrë ju do të kalojë në. Pastaj përsëri ai është i zhvendosur në të majtë me topin, por ju do të keni për të përgatitur një mekanizëm me pincë kafshoj pranverë, dhe pastaj duke rënë poshtë një element të humbur - pjesa tjetër është standarde: Duke u kthyer në telefon, dhe topi është kodrina, duke hapur derën. Niveli tridhjetë e 100 projektit Dyer duket pak i mërzitur - ju duhet të marr një skelet darë për të marr bllokohet derën, dhe pastaj të largohen nga dhëmbët që parandalojnë ju që të kalojnë nëpër të njëjtën pincë.

nivelet 31-40

Tani ju tashmë keni një ide se saktësisht se si të mundë të lojës - kjo la pas në mënyrë që të lëvizë me besim përmes niveleve me zgjidhjen e problemeve gjithnjë e më komplekse. 31 m nivel, ju do të duhet të anim në telefon në një anë, në mënyrë që si rrufe në qiell do të shkojë larg, dhe pastaj të tjera, atëherë ju mund të hyni në tunel. Nga topin dysheme mallkuar dhe e vënë atë në një tub, dhe pastaj të lidhur në telefon për të hapur derën. Dhomën tjetër tregon një hark (pozicionin tuaj të fillimit) dhe shigjeta, të cilat ju do të duhet për të lëvizur për të marrë në derë - një lloj labirint. Në nivelin e ardhshëm do të luajë në një mënyrë të ngjashme, kështu që ju duhet të përdorni imagjinatën tuaj për të hapur dalje. Ju pastaj do të duhet të marrë topin dhe e vënë atë mbi unazë, që hapet kur ju rrotullohen në telefon. Kur topi do të rrokulliset poshtë, ju do të dëgjoni një tingull, pas së cilës ju do të duhet për të gjetur një palë të "fjalës-numrit", fjala do të jetë Door (që do të thotë "derë"), dhe numri - një kod për derë. Niveli 35 përsërit një nga nivelet e para të këtij aftësi ku ju duhet të gjeni kënde të drejtë - por tani ju duhet të gjeni kënde prej 45 gradë. Pastaj, një test me orën, ku ju do të duhet të përqëndrohet në pozitën e zero dhe numrin e klikimeve në dial. Atëherë ju keni për të numëruar numrin e artikujve të një prej katër ngjyra, dhe pastaj të kapur katër peshk me ngjyrë. Kodi kalojë - një kombinim i numrave të krijuara nga numri i multi-colored objektet në dhomë. Në nivelin e ardhshëm, ju së pari duhet për të marrë pesë kartat e ndryshme që do të përputhen me figurën dhe pastaj shtoni me vlerën nominale të çdo kartë, kostum (Klubet + 1 Hearts - 2, 3 diamante, maç + 5). Niveli parafundit në dhjetë të lartë - është menaxhimi i lëvizjes së topit nga e rradhës në telefon. Kur topi arrin qëllimin, ju keni nevojë për të zgjidhur një mister të vogël me kënde, dhe ju të përfunduar nivelin. Si për të kaluar në lojë krejtësisht? Për ta bërë këtë, ju duhet për të përfunduar njëqind nivelet, për aq kohë sa ju mori të dyzetë, e cila është mjaft komplekse. Ju së pari duhet të klikoni mbi dial, duke numëruar revolucionet e shigjeta, dhe pastaj të marrë informacion nga dera, krahasoni numrin e marra nga dial, në mënyrë që ju keni parë në derë dhe pastaj sasi të drejtën e kohës për të klikoni në dials.

nivelet 41-50

Çfarë tjetër mund të ofrojë lojë Gjej kalimin Doors? 19 nivel, ka shumë të ngjarë që mbahen mend mirë - nuk keni pasur për të luajtur modelin nga kati në mur. 41 m nivel është e nevojshme për të përsëritur operacionin ngjashme - vetëm këtë herë ju do të duhet për të mbajtur gishtin tuaj mbi imazhin në dysheme për të marrë tjegull që do të përdoret për të marrë një kod nga dera. Tjetra ju do të duhet të kthehet në telefon derisa të shfaqet një thikë, me të cilën ju do të jetë në gjendje për të prerë litarë që mbajnë perden dhe pishtarin. Pas heqjes së pengesave për të zgjidhur problemet dhe për të marrë kodin nga dhoma. Next Level - Matematika, ku ju duhet për të gjetur lidhjen midis shenjave dhe numrat, për të mbushur boshllëqet në ekuacionet dhe zgjidhjen e tyre për të marrë një përgjigje. Ardhshëm do të jetë një lojë e "objekt fshehur". Gjej katër objekt fshehur në dhomë, dhe pastaj vendin e tyre në mënyrë korrekte për të marrë nga dhoma. Niveli i 45-të - shpejtësia ju duhet të bëni atë në kohë të drag të gjitha topat në qendër. Në nivelin e ardhshëm ju duhet të vënë topin në një tjegull, klikoni në butonin për topin ra. Pastaj të heqë topin dhe vendin e saj në përsëri, për ta kthyer telefonit 180 gradë të dhe pastaj të kthehen në derë hapur. Më tej Niveli do të kërkojë nga ju për të balancuar peshore duke përdorur pikat në dispozicion në dhomë - kur ju të arritur ekuilibrin, kalimi hapet. Dy nivelet e mëposhtme të imazhit, ju do të duan për të vendosur imazhin në mënyrë korrekte për të hapur derën, mirë, në nivelin e fundit do të kërkojë nga ju për të kërkuar të njëjtat karaktere dhe vendndodhjen e tyre të gjithë nga njëri-tjetri. Pra, ju keni kaluar gjysma e lojës të gjetur derën. Niveli 100 - kjo është qëllimi juaj, dhe tani ju keni përfunduar pesëdhjetë. A nuk ndalet në rrugën tuaj të suksesit!

nivelet 51-60

Pasazhi i lojës Gjej dyert në gjysmën e dytë do të jetë shumë më e komplikuar, si mister do të kërkojë të menduarit shumë më logjik dhe zhdërvjelltësi manual. Shtypni butonin në nivelin 51-m dhe të ndjekin në të cilën koordinon duket të përdorin ato për të hapur derën. Pastaj kthehet në telefon përsëri poshtë shkallë shfaq dhe shkundni telefonin derisa çelës vjeshtë - përdorin shkallët për të marr çelësin dhe të hapë derën për ta. Pas kësaj, ju do të duhet të kthehet në telefon dhe klikoni mbi të gjitha emërtimet u shfaq në mënyrë të saktë për të hapur derën. Niveli i ardhshëm do të bëjë që ju të mbështeteni kate në shtëpi dhe të vendosur vlerat në qelizat pranë derës, dhe pastaj e konsiderojnë rezultat të përgjithshëm dhe e përdorin atë për të hapur kalimin. Niveli i 55 do të kërkojë nga ju për të zgjidhur një problem matematikor, ku ju do të duhet për të vënë në një numër diagonale identike. Pastaj ndiqni nivelin ku ju do të duhet të kthehet deri modelin matematikore të përdorin atë për të marrë kodin e bllokohet. Ju pastaj do të duhet të emërojë blloqet nga muri në derë vetëm për një grup të vogël të shesheve ishte që do të përdoret për të hapur atë. Atëherë do të ketë një tjetër problem i vështirë matematikore me një kod numër të gjatë. Atëherë ju duhet të marrin në konsideratë një kuvertë të kartave, numëruar dhe të përdorin rezultatet si elementet kod. E pra, në nivelin e lojës gjashtëdhjetë Gjej dyert ju lejon të relaksoheni pak, sepse ju do të duhet të thjesht të numëro qarqet në çdo linjë.

nivelet 61-70

Loja Gjej dyert kalimin e të gjitha niveleve do të ju merr shumë kohë, kështu që nuk përpiqet për të shkuar nëpër të gjithë lojës tërësisht në një kohë - ajo është më mirë për të shtrihet kënaqësinë e disa vizita. 61 m nivel, ju do të duhet pak kohë për të kthyer në telefon duke shtypur butonin e duhur kur imazhi është e përshtatshme. Niveli i ardhshëm do të kërkojë nga ju që të përcaktojë drejtimin e saktë të lëvizjes topin me ndihmën e treguar butonat drejtimit. Atëherë ju keni nevojë për të zgjidhur një problem matematikë për të marrë një kod katër-shifror. Atëherë ju duhet të gjeni butonin, duke përfshirë një llambë, pastaj shtypni ato në mënyrë në të cilën nuk janë këto llamba. Niveli i ardhshëm do të kërkojë nga ju për të siguruar që ju të zvarritur kabllo deri në ashensor, në të cilën ju dhe ju duhet të shkoni. Pas se trajnimi forca po ndryshon logjike - matematikore një tjetër detyrë, këtë herë me një kod gjashtë-shifror. Në nivelin e ardhshëm ju duhet për të gjetur katër artikuj, të ngjashme me letër, dhe të vënë një derë fjalë. Pas një tjetër problem matematikor ju do të duhet të përballen me një nivel shumë të vështirë 70-m, ku ajo është e nevojshme të dritës apo të shuar qirinjtë për të marrë pajtueshmërinë me kodin në derë, ku sheshet e zezë - kjo është qirinj shuar, dhe të bardhë - të nxehtë. Loja Gjej dyert kalimin e niveleve nuk përfundon aty - në frontin e ju tridhjetë nivele të mrekullueshme të këtë aftësi.

nivelet 71-80

Loja Gjej niveli Doors do të jetë gjithmonë unik dhe jo të ngjashme me të tjerët, me misterin e tyre të veçanta që mund të kenë një referencë në nivelin e mëparshëm - dhe ndoshta krejtësisht të re. Ashtu si në rastin e nivelit 71-m, ku ju janë dhënë katër kolona e numrave - një primes në shumëfisha të tjera të 3, dhe e treta - multiples e katër. Ju duhet për të futur të dhënat në kolonat ndajë numrat dhe pastaj shtoni rezultatin për të marrë kodin. Në nivelin e ardhshëm ju duhet për një levë dhe një kaçavidë për të hapur panik, pas të cilit është një hartë me të cilën ju dhe do të gjeni një mënyrë për të dalë. Atëherë ju duhet të vendosni detyrë tjetër me sekuenca matematikore, dhe më pas do të zhvendoset në të majtë, ku ju përdorni shigjeta do të duhet për të hequr flokët. Përsëri, ju do të duhet për të zgjidhur një problem matematikor, dhe pastaj ecin nëpër historinë e një familjeje - Llogaritni sa kohë ai ka jetuar çdo anëtar, dhe pastaj ndiqni udhëzimet në derë. Në nivelin e ardhshëm nuk do të jetë disa vazo - të lëvizur vazo e duhur, për të cilat ka një buton, shtypni që duhet të katërfishuar. Niveli i 78 do të ju jap një gjëzë mbi derë, guessing që ju do të duhet të shtypni butonat në rend për të hapur derën. Atëherë nuk do të jetë edhe një nivel matematikore, dhe mbi një duzinë nuk është e zakonshme Niveli - ju duhet do të jetë bërë gjëra të ndryshme me dy gishta. Një Slide derën tuaj në anën, por pastaj lirimin e tij dhe për të hequr si rrufe në qiell poshtë. Përsëriteni procedurën me pjesën e dytë, dhe të keni përfunduar nivelin. Që vjen gradualisht deri në fund të lojës Gjej Doors kalimin. 20 nivelet e la në frontin e ju - dhe ju duhet të përpiqen për të kaluar ato.

nivelet 81-90

Pra, ajo që kërkohet prej jush në dhjetë nivelet e parafundit? Së pari, një detyrë e thjeshtë - për të mbledhur mister me një pamje të dhomës; nivelin e ardhshëm do të kërkojë nga ju për të decrypt mesazhin në derë - kështu që ju mund të shihni se çfarë çelësat dhe sa herë që të shtyp. Atëherë ajo do të jetë nivele interesante, ku ju keni tre herë për të fshirë këmbët e tij në mat në derë, dhe pastaj tri herë për të shënuar për të hapur. Niveli 84 përmban një grup të figurave me numrat në qoshet. Të gjitha pjesët duhet të shndërrohet në mënyrë që si rezultat i vijnë në kontakt shpesh ju jap numrin e listuara në derë. Niveli tjetër është e ngjashme me atë që e keni parë më parë - nuk po shuhet dhe ndezur qirinj, por tani ju do të duhet të bëjë të njëjtën gjë me llambat. Në derë, ju do të shihni të Anagrama mëposhtme rrafshoi deshifrimin ju merrni katër numra në një përshkrim verbal. Përdorin ato për të hapur derën dhe të shkojnë në nivelin e ardhshëm, ku ju duhet të jetë duke përdorur telefonin tuaj për të lëvizur topin lart, derisa ata janë në puset. pazakontë Detyra poshtë - ju duhet për të gjetur një thikë bojë hiri e çelët dhe të mbajë ato në dyert dhe në muret përreth dera për të parë një model të fshehur që ju duhet të jetë në vijë me pika për të prerë nga letra për të kaluar në. Ka vetëm dy nivele-i pari ju duhet për të ndërtuar në mënyrë të duhur të kafshëve, dhe e dyta - për të çuar përpara topin nëpër labirint në mënyrë që ai ra në pus dhe e hapi derën.

nivelet 91-100

Këtu ju kanë lënë dhjetë nivelet që duhet të kalojnë nëpër para se të mund të marrë Gjej dyert 2. Miratimi i këtyre niveleve është shumë më interesante, por edhe shumë më komplekse. Ju duhet për të mbledhur një nargjile, e përdorur alfabetin e pazakontë për të marrë çelësin, për të ndryshuar statujat e lashta, kaloni në projektor për të zbuluar numrat dhe shumë më tepër. Në nivelin e fundit, ju do të duhet për të marrë këtë kodin Morse, për të marrë nga dhoma e fundit, dhe të përfunduar me sukses walkthrough.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.