KompjuteraLojërat kompjuterike

Cheats "Crisis 2" shqyrtim lojë

Graphics - kjo është një nga pjesët më të rëndësishme të një lojë kompjuterike. Nëse projekti është një histori e mirë, fizika kompetent, karaktere interesante, por mbështetje të varfër grafik, ajo patjetër do të bëhet më pak të njohura. Natyrisht, tani në lojëra indie modë që janë prodhuar nga kompanitë e vogla dhe se fokusi direkt në përmbajtjen. Këtu ju mund të shihni shpesh grafika pixel, por është një element styling sesa një defekt. Por kjo vlen të përmendet se shumica e lojrave gjithsesi tenton të progresit vizuale dhe një hap të madh përpara është bërë në vitin 2007. Ajo më pas u la projekti "krizë", e cila ka impresionuar pothuajse të gjithë. Fotografia ishte shumë i detajuar, të ndritshme dhe me lëng, dhe nuk ka pasur të meta. Dhe më e rëndësishmja - për të nuk ka një unë u përpoq për të bërë lojë si realiste-projektuar dhe grafikisht. Në përgjithësi, orari është bërë shenjë dalluese e të gjithë seri, por ishin në gjendje për të parë nëse e ardhmja e lëshon për të mbështetur bar? A walkthrough do të japë "krizës 2" numër të njëjtë të ndjesive të paharrueshme, si pjesën e parë?

Fate seri

Botuar tashmë tre të "krizës" dhe disa shtesa në të, por në të njëjtën kohë, për fat të keq, e njëjta zhurmë si nga pjesa e parë, nuk është vënë re. Cheats "Crisis 2" nuk kanë shkaktuar një kënaqësi të tillë, por shpresa ishte ende, sepse versioni i doli me të vërtetë mirë. Jo kryevepër, si pjesën e parë, por në një nivel mjaft të lartë. Megjithatë, i treti "kriza" ka dispelled të gjitha shpresat e tifozëve - një seri e ngriu. Ka qenë shtatë vjet që nga lirimin e pjesës së parë, por u vu re pak progres. Pjesa e tretë nuk mund të quhet një dështim, por ajo ka rënë në nivelin e fshatarëve të mesëm. Cila është arsyeja? Pse walkthrough "Crisis 2" nuk do të japë një kënaqësi të tillë, dhe episodi i tretë në përgjithësi nuk shkakton praktikisht asnjë emocion?

Error "Kriza"

Gabimi më i rëndësishëm i lojës zhvilluesit ishte ideja se suksesi i pjesës së parë, ju mund të lënë të gjithë pjesën tjetër. Në qoftë se në fillim të luajnë ishte fun, interesante, duke kaluar loja "Crisis 2", në fakt, ishte një përsëritje e kaluar tashmë, vetëm një ndryshim të vogël. Dhe gjëja më e keqe - është fakti se ndryshimet e jashtme pothuajse asnjëherë nuk erdhi. Kjo është, zhvilluesve të vendosur se kryevepër do të planifikojë pjesën e parë për veten, dhe në të gjitha mëvonshëm. Vetëm këtu se në vitin 2007 ishte hapja në botë, ajo është bërë shumë e zakonshme në tre vjet. Natyrisht, pjesa e dytë e "krizës" është ende dukej mjaft e bukur, por ajo nuk ka shkaktuar një trazim të tillë. Çfarë mund të themi në lidhje me episodin e tretë, e cila nuk është kapur është pothuajse askush dhe shkaktoi vetëm pakënaqësi. Por tani ne duhet të përqëndrohet veçanërisht në Crysis 2: Rishikimi i këtij projekti është që të ndihmojë përdoruesit të bëjë ndjenjën e pse kjo seri premtuese vazhdon të bëjë një hap prapa. Gjithashtu, lojtarë do të jenë të interesuar në këshilla për kalimin e kësaj loje.

Risitë skenë në "Krizave 2"

Kur flasim për vazhdim të një lojë, të jetë i sigurt për krahasim duhet të kryhet - ajo është përmirësuar, e cila ishte më e keqe se sa që kishte mbetur në nivelin e mëparshëm? Ne jemi të interesuar në Crysis 2. Pasqyrë, natyrisht, nuk mund të bëjë pa përmendur historinë. Pjesa e parë ishte një kryevepër vizuale, por si storyline, çdo gjë ishte shumë, shumë e keqe. Misioni ishin detyra të veçanta, jo të lidhura me të vërtetë me njëri-tjetrin, personazhet nuk janë shpalosur, kërcënimi i botës dukej i sforcuar. Prandaj, përparimi në versionin e dytë në krahasim me të parë, natyrisht, është: ka ende shfaq një komplot të veçantë që pothuajse nuk ka asnjë vrima, është e bazuar, logjike, dhe më e rëndësishmja - interesante. Megjithatë, përveç tij, projekti duhet të jetë diçka tjetër. Crysis 2 lojë, për fat të keq, nuk ka qenë i finalizuar tërësisht. Zhvilluesit, duke tërhequr vëmendjen për mungesën e një prej pjesës së parë, vendosi të largohet nga çdo gjë tjetër si ajo është. Pse reinvent timon kur ajo punon mirë? Natyrisht, kjo qasje nuk është i suksesshëm.

mbështetja grafik

Siç është thënë më parë, Crysis 2 loja ka shkaktuar më së shumti ankesat për shkak të grafike e saj. Po, fotografia në ekran duket e madhe, por krahasimi i versioneve të parë dhe të dytë nuk ka prodhuar pothuajse asnjë ndryshim. Ajo rezulton, zhvilluesit shalturili dhe, në fakt, shtimi lëshuar për komplot të pjesës së parë, të mos shqetësuar veçanërisht në lidhje me detajet. Ata shpresonin se nëse ata japin njerëzve historinë, lojtarë do të gëlltisë çdo gjë tjetër. Rezultati ishte zhgënjyes - shitjet ra, u shfaq në shtyp nuk është më hije. Por, siç e dini episodin e tretë, që nuk e ka ndalur zhvilluesve, dhe seri ka rënë shumë më poshtë në lidhje me vendin e saj origjinale në renditjen. Cheats Crysis 2 është bërë edhe më interesante në sajë të një komplot të qartë dhe interesante, por në pjesën tjetër të projektit nuk ka lëvizur një hap të vetëm.

Çfarë i jep motor?

Për pjesën e dytë të një serie motor krejtësisht të re me karakteristika më të përparuara ajo ka qenë përdorur. Falë tij, kalimi i Crysis 2 lojës u bë në dispozicion jo vetëm në kompjuter, por edhe në consoles - kjo është një tjetër pikë në të cilën nuk ka pasur pyetje në pjesën e parë. Megjithatë, duhet theksuar se asgjë absolutisht nuk ka ndodhur. Në kushtet e lojë fizike projektit, si në rastin e grafika, unë nuk do të lëvizë. Shumë të justifikuar këtë me faktin se pjesa e parë ishte ende mjaft e mirë për kohën kur është lëshuar të dytë. Por, natyrisht, kjo është vetëm një përpjekje për të ngushëlluar veten, sepse të gjithë e dinë se nëse zhvilluesi i do të bëjë një vazhdim, atëherë ajo është patjetër me vlerë për të përmirësuar pjesën e parë të përpunuar plotësisht dhe lirimin e një version të ri, dhe nuk shtoni historinë dhe për t'u dhënë mundësinë për të luajtur në një shumëllojshmëri të platformave. disa njerëz të shtrohet pyetja se si të mundë të lojës "Kriza 2", për shkak se ajo është krijuar për masë publikun dhe jo një projekt hardcore, por vështirësi mund të jenë hasur. Si të merren me ta? Kjo do të diskutohet më vonë, por së pari ju duhet për të përmbledhur shqyrtimin e lojës.

rezultatet

Pra, "Kriza 2" nuk është një vazhdim mjaft e plotë të pjesës së parë të bujshme. Një pozitive mund të përmendim faktin se loja është tani në dispozicion në të gjitha platformat e mëdha, dhe ka një histori të plotë dhe të ofron një qitje dinamike në një mjedis të mirë. Por këtu është mungesa e plotë e progresit në aspektin e grafikë, fizikës dhe sjellje AI - e gjithë kjo e ka bërë "krizë" të liderit në zhanrin e saj në projektin mesatare normale. Tashmë kanë për lojë Crysis 2 modes se saktë dhe i plotë elementet përkatëse, por përshtypja e përgjithshme mbetet e njëjtë - seri filloi të zbehet. Por ne nuk duhet të mendoj vetëm për të këqija, sepse, në thelb, e dyta "krizë" nuk duket shumë vetëm në sfondin e parë, dhe në vetvete kjo është një revole shumë e mirë, kështu që ju duhet të marrin në konsideratë disa këshilla për kalimin e saj.

Lineariteti e lojës

Siç është rasti me shumicën e rekreativë, kalimi i "krizës 2" është mjaft linear, kështu që problemet me kërkimin e duhur nga ana e tij apo një mënyrë për të mposhtur bosi ju duhet të lindin. Por ajo është ende e konsideruar vlerë më vete armët në dispozicion në lojë, armiqtë që ju do të përballet, dhe më e rëndësishmja, se nuk është një hero, t. E. Nanosuit tij. Loja ka emrin e saj origjinal. Ju nuk përshtaten një angleze Crysis 2? version rus ka një përkthim të plotë të të gjithë përmbajtjes, dhe se ajo do të vazhdojë të ketë një fokus.

kundërshtarët

Në pjesën e parë të kundërshtuar vetëm disa lloje të të huajve. Natyrisht, për Crysis 2 kërkesat janë më të larta, kështu që ju keni për të luftuar me një shumë të armiqve. Por kjo nuk do të thotë se ata janë shumë. Për të filluar, ne vërejmë se të gjithë kundërshtarët janë të ndarë në dy pjesë - njerëzit dhe të huaj. Në fillim nuk ka ndasi, kjo është vetëm militantët që ju kundërshtojnë. Sa për të huajt, atëherë nuk është pak më e komplikuar. Në fillim ju do të takohet vetëm me Scout - një informator nevrikosur cili dobët të armatosur dhe të veshur në forca të blinduara të lehta, por ai është i shpejtë dhe më të shkathët. Por pjesa më e madhe e ushtrisë deri luftëtarëve të armikut - armët e tyre nuk mund të quhet shumë i fuqishëm, por forca të blinduara është e fortë. Dhe me të parë dhe me të dytën ju mund të larë hesapet, pa thyer shell - vetëm duhet të synojnë në boshllëk në shpinat e tyre, nga e cila tentacles rritet. Pastaj ju do të zotëruar ato shumë më të shpejtë. Komandantët Battle çojë luftëtarët dhe kanë armë më të fuqishme, por ndryshe ata nuk janë të ndryshme. Por Shënuesit me ranters - kjo është armiqtë më të pakëndshme. Bombardier ka një varg të gjatë dhe një forca të blinduara të fuqishme, por shumë të ngurtë. Sa për poterexhi, ajo në përgjithësi është një tank në këmbë, të cilat pastaj mund të britmën e tyre çaktivizoni shembullin tuaj.

shumëllojshmëri të armëve

shumë, kjo nuk është shumë e trashë me një armë, por ajo nuk është veçanërisht e nevojshme - ju plotësisht të menaxhuar faktin se ka në arsenalin. Në fakt, modele të shumtë, por ata të gjithë përshtaten në një çift të klasave. Së pari, ju do të keni një armë - armë më e lehtë dhe më e dobët që duhet të përdoret vetëm kur fishekë të drejtuar nga çdo gjë tjetër. klasa e dytë - një armë gjahu, një armë e fuqishme për të luftuar në një distancë e afërt. pushkët e sulmit në diversitetin e tyre është më i përshtatshëm për distanca të mesme dhe janë lloji më i zakonshëm i armatimit. Dhe, sigurisht, nuk janë në lojë dhe të veçanta të opsioneve, të tilla si një mitraloz apo një raketë raketë.

Nanosuit

Nëse ju doni të kalojnë nëpër këtë lojë, atëherë ju duhet të mësojnë të përdorin armën tonë kryesore - Nanosuit. Ajo ka katër modes që ju lejon për të rritur një ose tjetër opsion, ose për të aktivizuar aftësi të veçantë. Armor maksimale minimizon dëmin e karakterit, maskim i lejon atij të bëhen të padukshme për armiqtë nanovizor bën të mundur për të parë në errësirë, dhe kushtet e tjera negative, dhe mënyra taktike të kthehet në një gjeneral të vërtetë, duke i lejuar për të planifikuar veprimet e tyre. Gjithashtu ju mund të përdorni padi për të përmirësuar armët e tyre.

përvoja e përgjithshme

Crysis 2 (PC) kënaqur lojtarë më të vogla se homologu i tij për consoles, për shkak se PC përdoruesit ishin të krahasuar. Po, progresi i serisë nuk mund të quhet spektakolare, por është e nevojshme për të kuptuar se loja mund të vlerësohet nga dy këndvështrime - si një vazhdim, dhe si një projekt i pavarur. Si një vazhdim i "2 Krizave" nuk është e qartë një sukses - ai pothuajse nuk ka lëvizur nga pika në të cilën suksesi ishte arritur pjesën e parë. Por, si një projekt i pavarur i "krizës" së dytë mund të shihet si një lodër shumë të mirë.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.