Kompjutera, Lojërat kompjuterike
"Skyrim" Hall Geyrmunda: Përshkrimi vendndodhjen, kalimi
Geyrmunda Hall - është vend në "Skyrim", e cila mund të përballet me ndonjë lojtar gjatë loja përparon.
Hall përfaqëson një shpellë të madhe nën tokë. Ka Dragonborn pritur shumë rreziqe si zombies helmuar kurthe, puzzles dhe më shumë. Megjithatë, për të gjitha vështirësitë e fshehur dhe sende të dobishme që do të jenë të dobishme për lojtar në çdo nivel.
stërvitje
Gjej Hall Geyrmunda mjaft e vështirë. Fillimisht, ajo nuk është treguar në hartë. Pra, së pari ju duhet të shkoni në qytetin e madh Ayvarsted. Nëse ju jeni ende ka qenë kurrë, ju mund të përdorni një shërbim taksi. Për dyzet ari ai do të marrë ju atje nga kudo në Skyrim.
Pas mbërritjes në qytet ju duhet të shkoni në lindje, në një liqen të madh. Në mes të tij është një ishull. Në këtë ishull ju do të gjeni hyrjen e shpellës.
Para se të shkojnë për lojtar sallën e Geyrmunda të jetë më mirë i përgatitur. Ju mund të marrë një satelit. Satelitore është e dobishme jo vetëm si një luftëtar, por edhe si një depo, si në këtë vend ju do të gjeni shumë gjëra të dobishme që janë të pamundur për të kryer. Për të mbështetur luftën me armikun, të aksioneve deri në ushqim dhe drogës medicinale. Përveç zakonshme Hall DRAUGR ka monsters të ndryshme që mund të ju helmojnë. Prandaj, antidoti nuk do të ishte e tepërt. Gjithashtu të marrë një hark dhe shigjeta janë të mira - ata të jetë në dispozicion për një luftë me "shefin". Arrows mund të blihen në farkëtarët. Qelqi dhe kukudh janë shumë të shtrenjta, por një duzinë është e mjaftueshme.
hyni në
Pas login ju do të gjeni një vrimë. E vetmja mënyrë - të hidhen në të, (vini re se kjo nuk do të jetë e mundur të kthehet prapa).
Në fund të humnerës - ujë, e cila është shkallët fshehura në sipërfaqe. Shpella është dera nëpërmjet të cilit Dragonborn pritur merimangat acar. Është e lehtë për të rrahur ato, në qoftë se për të xhiruar një hark, duke i dhënë qenie më afër. Me kufoma merimangë mund të mblidhen ngrirjes helm.
Pas merimangat varr Geyrmunda Hall zgjeruar. Ju duhet të merren me DRAUGR. Disa prej tyre e dinë fuqinë e fjalës, kështu që të përpiqet të shtyjë thirrjet e tyre para se ata të përdorin magjitë.
Një pengesë serioze është grilë hekuri. Për të hapur atë, ju duhet të rrotullohen pllaka guri me fotot e kafshëve në sekuencën e saktë.
Hall Geyrmunda: kalimi
Pas hapjes së grilë ju merrni në nivelin e dytë. Nuk është varri i magjistari. Pranë tij ka disa sende të vlefshme si potions dhe ari. Pranë varrit ju duhet të gjeni çelësin. Me këtë, dera hapet. Nëse ju nuk mund të gjeni çelësin, dera mund të hacked zgjedh.
Më tej lëvizin në perëndim. Ndërsa shoferi përgjatë korridorit në DRAUGR kundërsulmet lojtar. Gjithashtu ka disa grackave. Korridori përfundon me hyrje të sallës funeral. Kjo hapësirë e madhe e mbushur pjesërisht me ujë. Në qendër të varrit. dhomë Geyrmunda mund të lënë vetëm këtë dhomë. Prodhimi është kalimi i cili ndalon pjatë heqjen. Por ajo mund të ulet vetëm pasi mundi Sigdisom.
duel
Sigdis ngrihet dhe angazhon Dragonborn pas qasjen e tij në varr. Por ju mund të keni kohë për të fshehur dhe për të shkaktojë rrahje fshehur larg. Win Sigdisa mjaft e vështirë.
Si një armë që ai përdor një qepë të veçantë, e cila redukton fuqinë magjike kur goditi. Prandaj, magjistarët do të jetë mjaft e vështirë. Gjithashtu, armiku mund të teleport. Për ta bërë këtë ju do të duhet një hark dhe disa shigjeta me e fuqishme. Boshllëqet midis zhdukjen e një shumë të vogël, kështu që Dragonborn thjesht nuk mund të ketë kohë për të kandiduar për Sigdisa para se ai teleports. Nëse ju nuk keni një hark, ju mund të përdorni Creek, të hedh poshtë undead.
Pas vrasjes Sigdisa do të kalojë në Skyrim. dhomë Geyrmunda mund të vizitohen pasi që me një lëvizje të shpejtë.
Similar articles
Trending Now