Kompjutera, Lojërat kompjuterike
Main cheats Half Life 2
Sot ne shikojmë në cheats në Half Life 2. Ne po flasim për të lojës, e cila është një Sci-fi revole. Zhvilluesi i këtij projekti është kompania Valve Corporation.
cheats kryesore, kodet për Half Life 2
Para se të aplikoni cheats e lojës Half Life 2, të hyjë në sv_cheats komandës 1. Pastaj zgjidhni një nga kombinimet e mëposhtme më poshtë. Hap një aftësi të mbinatyrshme për të ndihmuar kodin zot. Për të bërë heroi ynë pavdekshëm, ne kemi prezantuar një kombinim të Budës. Kodi shkaktojnë mosfunksionim ndihmon impuls 82. mashtrojnë në Half Life 2 armë si më poshtë - impuls 101. Kodi - physcannon_tracelength # ju lejon të ndryshoni indeksi i distancës maksimale në të cilën objekte mund të tërheqë gravipushka. Ne mund të ecin nëpër mure, në qoftë se ju përdorni një kombinim të noclip. objekte Largësia heqjen në ajër nga gravipushki gjithashtu e lehtë për të rregulluar përdorimin e mashtrojnë physcannon_cone #.
Shtresa fërkimi është përgjegjës sv_friction # Kodi. Për të ndryshuar forcën objekte shtyjnë gravipushkoy, shkruani physcannon_maxforce #. Gravity është përgjegjës për nivelin e sv_gravity # Kodi. Për të ndryshuar shpejtësinë e tërheqjes së objekteve duke përdorur gravipushki, shkruani physcannon_pullforce #. Energjisë për të drejtuar ne lehtë mund të bëjë pafund, në qoftë se ne theksojnë kodin sv_infinite_aux_power 1. Për të zgjedhur një shpejtësi maksimale prej lëvizjes së objekteve, përdorni sv_maxvelocity #. Nëse është e nevojshme, ju mund të zgjidhni madhësinë e armës me anë viewmodel_fov # Kodi.
Për të rregulluar parametrat e forcës vdekjeprurëse "Magnum", ne përdorim një kombinim të sk_plr_dmg_357 #. Ky mashtrim gjithashtu i rëndësishëm për pjesën tjetër të armëve. Megjithatë, në vend të "357", duke përdorur emrin e duhur: smg1 (SMG), smg1_grenade (fuçi-bashkangjitur granatë), buckshot (teke), rpg_round (raketë raketë), Ar2, pistoletë, granatë, hark ( hark).
Për të çaktivizuar hijet, të hyjë në Kodin e mat_fullbright 1. Nëse ju të ndryshojë indeksi për 0, ata do të ngrihen përsëri. Vendosur kohën gjatë së cilës video do të shfaqet dhe efektet e zërit të shpërthimeve, lejon kombinim dsp_explosion_effect_duration #. Nëse është e nevojshme, të drejtpërdrejtë kamera për objektin të panevojshme dhe për të hequr atë duke specifikuar Impulse 203. Gjatë skedar startup script plotëson kodin exec #, specifikoni emrin e duhur në vend të karakterit fundit.
Merrni një listë të hartave do të na ndihmojë të përzierë - harta tregon. Luaj lehtë dhe e 3 personave, ajo është e mjaftueshme për të specifikojë thirdperson. Të bëjë rregullime në kufirin e madhësisë së gjërave që është në gjendje për të tërhequr gravipushka lejon kodin physcannon_maxmass #. Për të shfaqur përshkrimin e një komandë të veçantë, të përdorin një kombinim të të ndihmojë $.
armë
akuzat
karaktere
Similar articles
Trending Now