Kompjutera, Lojërat kompjuterike
Loja "Lara Kroft: Engjëlli i errësirës": mashtrojnë kodet. Tomb Raider: The Angel Of Darkness
Një seri e lojrave rreth vajzës heroike për një kohë të gjatë fiton zemrat e gamers. Shumë njerëz vetëm si versionet moderne të projektit, dikush i lumtur për të ende të kalojë pjesën e parë të lojës. Gjithsesi, Lara Kroft të dashur nga shumë njerëz në fund të shekullit të kaluar. Sot ne flasim për një pikë kthese, një pjesë kritike e gjashtë Tomb Raider - engjëlli i errësirës.
histori
Por, si çdo gjë ka historinë e vet, ia vlen të kujtojmë shkurtimisht fillimin e udhëtimit e Lara Croft në botën virtuale. Pjesa e parë u shfaq në vitin 1996. Ajo u përfshi në studio britanike Core Dizajn. Pas dështimit të pjesës së 6-të të cilat ne flasim sot, të drejtat u transferuan në Crystal Dynamics. Kompania ka ndryshuar në masë të madhe komponent grafike dhe ka marrë reagime pozitive në trilogji.
Heroina Lara Croft (Tomb Raider) u prezantua për herë të parë të saj në vitin 1996. Pjesa e parë ka shënuar lindjen e një të tretë-person shooter si zhanër lojë. Projekti është bërë një popullore dhjetra joreale dhe krijon e lojëra të reja të ngjashme me këtë ditë.
Një vit më pas u paraqit në pjesën e dytë të lodër - Tomb Raider II: shpatën e Xian, e cila prezanton lojtarët në kulturën kineze. Pjesa e tretë - Tomb Raider III: Aventurat e Lara Croft - shfaqet në vitin 1998. Tomb Raider: The shpalljes së fundit - një pjesë e re e seri, i cili u bë i njohur në botë në vitin 1999, por Rusia ka arritur vetëm në vitin 2006. Tomb Raider: Chronicles - pesta e që nuk ka ndryshuar në lidhje me e katërt. Ajo doli në vitin 2000.
i gjashtë
Por pjesa e gjashtë - Tomb Raider: The Angel of Darkness - ka pasur vetëm 3 vjet më vonë, në vitin 2003. Tifozët kanë qenë duke pritur për diçka dramatike reja dhe të përmirësuara, por asgjë si që ka ndodhur me projektin.
Genre mbetet e njëjtë - aventurë veprim me elemente të role-playing. I kardinal mund të vërehet mode e re vjedhurazi, disa aftësi, si dhe analiza e kopje. Problemi i projektit të ri ishte nxitojnë të zhvilluesit. Fakti se ata ishin duke u përpjekur për lirimin e lojës paralelisht me pjesën e dytë, por nuk kanë kohë për të bërë atë. Pra, ne kishim për të reduktuar ndjeshëm afatet për punën, dhe loja ka tregu papërfunduar. Por në lidhje me problemet e saj diskutohet më vonë.
histori
Historia e re e "Lara Kroft: Engjëlli i Errësirës", kalimi i të cilave ne së shpejti do të marrin në konsideratë, doli goxha interesante. Tomb Raider merr në telashe. mentor i saj i vrarë në rrethana të panjohura. Dhe në kohën e vrasjes, Lara është e vendosur pranë tij, por në gjendje të pavetëdijshme. Natyrisht, vajza është i dyshuar për një krim.
Ajo është e fshehur nga policia dhe vjen me të dashurën e të ndjerit. Kur ajo zbulon të gjitha detajet e vdekjes së mikut të saj, edhe ajo fillon për të dyshuar Croft dhe përsëri e quan policinë. Girl, drejtimin, koha për të marr ditarin e prerë vonë.
Croft gjen disa detaje të bashkëpunimit me profesor kriminel. Çdo gjë sillet rreth pikturat errët. Pas kalimit një sërë testesh, lojtari mëson se një alkimist caktuar duke u përpjekur për të gjetur veprat e artit për të zgjuar Nephilim. Lara ka për të shkuar në Louvre nëpër kanalizime, ku është e nevojshme për të gjetur një foto. Por ajo merr rrugën Krutis Tren. Pas një përpjekje është bërë për të Croft, por ajo me sukses shmang një fat fatale dhe dërguar në Pragë. Këtu dhe zhvillimin e të gjitha ngjarjet e mëdha.
gameplay
Në lojë "Lara Kroft: Engjëlli i errësirës" pasazh nuk ishte aq e vështirë, ajo është më e mirë, natyrisht, të fillojë me pjesën e parë. Nëse ju ende duan të luajnë atë në gjashtë, atëherë ju duhet të njiheni me gameplay.
Siç u përmend më herët, lojë zhanër - aventurë veprim. Ka edhe disa elemente RPG, por ata janë praktikisht të padukshëm. Lara shpesh merret me disa karaktere që janë NPC. Ajo duhet të zgjedhë cues të caktuara, të cilat, natyrisht, ndikojnë në rezultatin e komplotit. Nga rruga, lojtari për të kuptuar se sa serioz, ju duhet të dini se çdo përgjigje të gabuar mund të çojë në vdekjen e Lara.
Mos harrojmë për mekanikën vjedhurazi, e cila u shfaq në këtë pjesë. Croft tani mund të marr pjesë në maskaradë, hedhin kundërshtarët në tokë, zhurma e tyre. Ajo gjithashtu mund të lëvizin në heshtje, të ligët kundër sipërfaqet e ndërtesave dhe të kërkoni jashtë. Në përgjithësi, fillimisht u tha se loja "Lara Kroft: Engjëlli i errësirës" kalimin merr më shumë se 20 orë. Në praktikë, doli se disa lojtarë janë përballuar dhe 10.
kalimtar
Pra, duhet të shkojnë direkt në kalimin. Komplot përbëhet nga disa dhjetëra misione. Disa janë shumë të thjeshta, ata ju do të duhet vetëm për të komunikuar me një karakter të veçantë. Nuk janë ato detyra për të cilat do të duhet të "djerse".
Në parim, për lojë lojtarë është mjaft e thjeshtë. Çdo gjë është e qartë në të njëjtën kohë: për shembull, në misionin e parë, kur Lara shpëton nga policia, ju do të gjeni një çokollatë që rikthen shëndetin e karakter. Nëse keni arritur kuti, atëherë Lara vetë do të tregojë se është e mundur të rritet. Të kapem në ballkon, vetëm duhet të hidhen, dhe heroina do të bëjë gjithçka. Vështirësitë kryesore gjenden zakonisht në mënyrë të veçantë me dialogun.
Misioni i dytë është i mbledhur. Lara në kohën e nevojshme për të lëvizur nga dhoma në dhomë, për të mbledhur Kits, kuti, armë dhe municione. Ne do të duhet të shtyjë raste, shikoni për çokollata dhe sende të tjera të dobishme për ne.
Ka disa alternativa në misionin e ardhshëm, kështu që mund të ndodhë si ju të ndiheni rehat. Ju mund shumë shpejt të marrë deri në çati, ka për të marr një çantë e ndihmës së parë, të rritet përsëri, për të marrë monedhë - dhe që në thelb është e gjitha. Ekziston edhe një version më të gjatë në të cilën ju mund të merrni edhe forcën përmirësuar.
diskutime
Next vjen misionin, në të cilën ne të takohet me Madame Kavi. E vetmja gjë që është e nevojshme - është për të marrë blog vdekur. Nëse ne jemi të vrazhdë të saj, ju duhet të kërkoni për të, por në qoftë se ne jemi të sjellshëm me të, ajo do të na japë neve. Në misionin e ardhshëm, është e nevojshme për të biseduar me Denis vajzë.
Pastaj përsëri, ne do të duhet të gjeni municion dhe shëndetësore pako. Por detyra më tej do të jetë më e dobishme. Ne duhet të kthehen, ose, në qoftë se ju nuk keni qenë ende atje, të shkojnë në kafene për Bartender, i cili do të na japin kodin e derës. Ne do të duhet të hyjë në të dhe për të hyrë në ndërtesë.
Por, në misionin e ardhshëm do të duhet të bisedoni me një grua. Nuk do të jetë një opsion alternativ, në të cilën ju duhet të takohet me një njeri në kopsht. Si një barist, dhe ky njeri ka nevojë për një kuti. Vetëm tani dikush prej tyre ju do të sjellë atë - ju vendosni. Njëri do të ju jap një çelës në derën e pasme të klubit, të tjera - çelësin garazh.
Në përgjithësi, bisedat në të gjitha misionet janë mjaft të rëndësishme. Sidomos në qoftë se ju nuk dëshironi të përdorni në lojë "Lara Kroft: The Angel of Darkness" kodeve. Është më mirë që të jetë gjithmonë i sjellshëm dhe i urtë. Rojet e mirë për të qetësuar se sa për të vrarë. Përveç kësaj, shumë karaktere jo-lojtar nuk e vetëm të ndihmojnë në zhvillimin e komplotit, por gjithashtu do të prodhojë për ju gjëra dhe për të përmirësuar fuqinë.
kompleksitet
Vështirësitë lindin kur të shkoj në Sallën e stinëve. Ata thonë se kjo është pjesa më e vështirë e lojës, dhe, çdo një nga ata. Megjithatë, nuk janë shumë interesante dhe të bukur. Këtu fillon kalimin e vështirë e lojës "Tom Rider (Lara Croft):. Engjëlli i Errësirës" "Hall of herë" vetëm për të na takuar mister.
Ne kemi nevojë për të vendosur Kristal sezonale. Dera e parë - Sanctuary e flakës, është në të djathtë, në qendër të saj - një rreth me një yll. Këtu ju duhet të prisni për zjarrin për të qetësuar, të shkoj në fund të sallës dhe marr kristal. Tani ne kemi nevojë për të marrë përsëri në platformat në "Sallën e kohëve" ( "Salla e sezonit").
Door Fryma e Hades është e vendosur edhe në qendër është një rreth me tre petals. Hyrja këtu, ju duhet të kthehet të drejtë, të shtyjë murin spikatur dhe më të ulët levë. Ne kërcejnë mbi ta në fund të sallës dhe për të marrë kristal. Përsëri do të kthehemi.
E treta Dera - Hall Neptun - është në qendër të tri valëve në një rreth. Këtu ju duhet të jetë aktiv. Dhomë është kalorës i cili rushes në valët e zjarrit, ju duhet menjëherë të kandidojë deri në fund të sallës. Këtu është e nevojshme disa herë për të ulur levë për të ngadalë të mbushur pishinë. Pasi kanë kaluar korridor me thumba, deftly dodging dhe atje vetëm për të gjetur kristal tretë. Get në "Sallën e sezonit" do të jetë e lehtë.
Së fundi, dera e katërt - Zemërimi i Beast - është në qendër të një rrethi me një figurë të çuditshme. Ne do të shkojmë atje dhe një herë në anën e majtë të non-stop kërcejnë mbi të gjitha pengesat. Ne gjejmë kristal dhe prapa.
Nëse ju mendoni se kjo është e gjitha mbi, ju jeni të gabuar. Pasi që ju të merrni të gjitha Kristal, ata duhet të vihet në vend dhe të kthehet në derë me tre valëve. Shko në atje, të shtyjë levë poshtë dhe të dështojnë. Ardhshëm do të jetë një seri e pengesave, pas së cilës fillon kompleksitetin maksimale e lojës "Lara Kroft:. Engjëlli i errësirës" Detyra kryesore - për të drejtuar një makinë të madhe, për këtë është e nevojshme për ta kthyer të gjitha 4 valvulat. Tjetra, ju do të kapërcejë edhe një herë një numër të pengesave. Vështirësia kryesore do të fillojë përsëri kur të doni për të marrë një foto. Por këtu, përkundrazi, ajo është thjesht fat.
Në rrugën për në Pragë
Do të vazhdojë të duhet për të marrë me foto në vullnetin. Takohet edhe me disa NPCs. Si rezultat, në lojë "Lara Kroft: Engjëlli i errësirës" pasazh duhet të na çojë në banesën Von Croy. Ne do të duhet që më në fund të vrarë djalë. E pra ajo që ju keni qenë në Pragë, Lara vetë do të ju them, ose ju do të shihni nga video.
kala
Në kryeqytetin e Republikës Çeke kanë pak durim Laddika, luten për kodin e tij për të shkuar në bibliotekë dhe për të marrë një kamë kristal. Por misioni i ardhshëm në lojë "Lara Kroft: Engjëlli i errësirës" - "Kalaja e Frikës", kalimi i të cilave ne tani analizuar, do të fillojë pas bisedës përfundimtare me Laddikom.
Në parim, ky kapitull nuk është e komplikuar veçanërisht. Këtu Lara do të duhet për të xhiruar një çift të qenve. Vrasin një roje pak, dhe të kallajxhi me një bandë e kutive. Parimi kryesor i këtij misioni - çfarë ju duhet të gjithë kohën për të lëvizur kuti, në këtë mënyrë jo vetëm për të përmirësuar fuqinë Lara, por edhe për të marrë në dhomat e drejtë dhe muret. Nga rruga, mos harroni të mbledhë të gjitha që gjenden: municionit, armëve, kits ndihmës së parë, etj ...
finale
Nga "Kalaja e Frikës", në parim, nuk do të jetë e gjatë para finales. Lojtar do të kenë mundësinë për të luajtur për një skuadrës Lara Curtis. Vetëm duhet të shkojnë dy misione. Pastaj ne do të shkojmë përsëri në lojë përsëri si Croft. Nuk janë mision i thjeshtë, nuk janë të vështira, ku ju do të përballen me shefin Boaz. Për të fituar atë, ju duhet të synojnë të drejtë në fytyrë. Pastaj në vrima anësore e së cilës do të shpërthejë helm.
Beteja finale do të zhvillohet në laboratorin e Eckhardt. Tregoni se si për të marrë misionin e fundit, kjo nuk ka kuptim. Ka shumë spoilers. E vetmja gjë që ju duhet është durimi dhe, në disa raste, për të përsëritur veprime të caktuara disa herë.
ndihmë
Në përgjithësi, shumë i lojës Lara Croft: Tomb Raider kanë kodet e tyre të veçanta, të ashtuquajturat cheats. Sigurisht, tani ka më shumë, si heroina, ka shumë aftësi, armë dhe kështu me radhë. D. parë kodi nuk ishte aq shumë. Ka pasur disa kombinime që nuk ndikojnë në masë të madhe në rezultatin e lojës.
Për të mundësuar në-lojë "Lara Kroft: The Angel of Darkness" cheats, është e nevojshme për të drejtuar lojë me parametra të caktuara. Ju mund të zgjidhni nivelin e dëshiruar apo përmirësuar armë dhe municion menjëherë në 10 LVL. Për pronarët e lojrave consoles dispozicion një ndihmë pak më shumë. Ata mund të lëvizin shpejt për ruajtjen e dëshiruar, si dhe të bëjë një numër të pakufizuar të artikujve. Për pjesën tjetër, vetëm extensions porosi që ndihmojnë të lehtësojnë rrjedhën e gjashtë të gjendet në internet.
Similar articles
Trending Now