Kompjutera, Lojërat kompjuterike
Çfarë do të thotë "bajt": shpjegimin e zhargon lojrave
Pyetja se çfarë do të thotë të "byte", me interes për të gjithë përdoruesit të cilët kanë nënshkruar thjesht për një lojë online revole apo zhanër MOBA. Kjo metodë është caktuar një nga shumë taktika të njohura në luftën kundër lojtarëve të tjerë. Qëllimi i tij është për të krijuar një kurth për të përfituar pozicional në betejën e ardhshme.
Shfaqja e zhargon
Në mënyrë që të mësojnë se çfarë do të thotë të "Byte" duhet të aplikojnë në fjalor të gjuhës angleze. Kjo është fjala e karrem, e cila fjalë për fjalë përkthehet si "karrem". Përkthyer dhe ka shpjeguar thelbin e strategjisë baytinga.
Një person nga ekipi zgjedhur për rolin e karrem, ndërsa të tjerët presin armikun. Kur të gjithë armiqtë do të jetë në vendin e duhur, ata do të jetë e lehtë që të rrethojnë dhe të vrasin, duke qenë në një pozitë më të mirë. Zakonisht, kundërshtarët rrallë kuptojnë se duke përgatitur një kurth, sepse eksitim e betejës mbizotëron mbi sens të përbashkët. Kështu, shumica e prita janë të suksesshëm në ndonjë nga lojrat.
Jo më pak i quajtur baytingom taktikat, kur një përdorues sjell armiq të aleatëve, edhe pa krijimin e qëllimshme e kurthe.
Skema standarde dhe trajnimi
Ideal për të shqyrtuar se çfarë do të thotë të "byte", dhe është përdorur si një strategji, ju mund praktikë. Në rolin e artificial është gjithmonë luftëtar më të brishtë që në shikim të parë është mbeturina të lehtë për dy ose tre armiq. Lojtari, i cili ka pranuar të jetë artificial duhet të jenë të përgatitur për një sulm dhe të llogaritur mënyra për të humbur, ose një pikë klasë favorshme në betejë.
Edhe me një mbyllje të suksesshme të kurth, ajo do të mbetet qëllimi kryesor i armikut, si e ka shëndetin më të ulët dhe do të ishte e vështirë për ta kthyer rreth në pjesën e ngushtë të hartës. Kur kundërshtarët arritur një pozicion të caktuar, aleatët janë popping nga fshehur dhe të gëzojnë këtë moment të papritur. Autostop në një të dytë është e barabartë me vrasjen. Kjo është për shkak se taktikë punon të përkryer dhe është përdorur në shumicën e rrjetit shkon.
Për të mësuar më mirë, që do të thotë "byte", dhe si të aplikoni atë në praktikë, ju duhet të marrin pjesë në prita dhe kapur mashtrim e armikut. Gjëja kryesore - mos harroni se në të njëjtin vend dy herë në një kurth lojë të marra rrallë, dhe mund të kapet nga sulm ndaj kundërshtarëve të përgatitura.
Bayting në dy pjesët e lojës, "DOTA"
Lojë online zhanër MOBA quajtur "DOTA" për më shumë se dhjetë vjet, është e popullarizuar në mesin e miliona përdoruesve. Lojtarët e reja janë gjithmonë duke u përpjekur për të shpejt të mësojnë të luajnë dhe të mësojnë ins dhe largimet e betejave të rrjetit. Para së gjithash, ata janë të interesuar në të, që do të thotë "bajt" në "bunker", dhe si për të bërë atë vetë.
Për të kryer kurthe duhet të jetë komunikim të mirë mes anëtarëve të grupit, si dhe të kuptuarit e lojës. Pa këtë, lojtari thjesht do të jetë shumë vonë dhe e kotë apo do të shfaqet në fushën e hershme dhe prishin pritë. Që nga loja "Dota" të gjitha vendet për kurthe janë studiuar, është e nevojshme për të kuptuar se armiku mund të jetë i gatshëm të pranojë një goditje. Megjithatë, si qëllim është zgjedhur gjithmonë vetëm shigjeta ose një magjistar me një nivel të vogël të shëndetit. Në aftësinë për të mbrojtur sulmin e tyre karakter do të kryhet me kujdes, dhe kurth nuk ka efekt.
Kjo strategji nuk ka ndryshuar, dhe në pjesën e dytë të lojës. Në projekt përditësuar hartë, ndryshuar disa mekanikë dhe sende për blerje, por thelbi mbetet i njëjtë. Nëse një lojtar dëshiron të dijë se çfarë do të thotë për të "bajt" në "Dota 2", ajo është e mjaftueshme për të aplikuar njohuritë nga pjesa e mëparshme.
Bayting internet shooter
Për të kuptuar plotësisht se çfarë do të thotë të "byte" në "CS: GO" duhet të dini thelbin e lojës vetë. Përdoruesit me një person të parë duke luftuar në një vend të veçantë në anën e forcave speciale ose terroristëve. Në njërën anë luftohet zakonisht midis pesë dhe dhjetë njerëzve. Fitore në raundin e është ekipi që vrau të gjithë armiqtë nga shpërthimet e një bombe ose eliminuar atë.
Lojtarët në një situatë të tillë është e vështirë për të krijuar pritë të cilësisë, për shkak se kartat kanë specifikat e tyre. Largësia luan një rol të madh, për shkak se ajo është e lehtë për të vrarë në një distancë, dhe njerëzit e pritës e çast dështojnë. Ajo vetëm duhet të paraqiten në armiqtë e syve dhe ata të çojë në vendin e zgjedhur, ku ata do të presin për aleatët.
Për të shpejt të mbyllur kurth dhe për të marrë rezultatin e dëshiruar, duhet të keni përvojë të gjerë në betejat, zgjidhni qëllimet e duhur dhe qëndrimin në hartë. Nëse lojtarët nga ekipi kanë marrë pjesë në prita të tilla, vështirësitë me të organizatës duhet të lindin. Si karrem është më e mira për të zgjedhur një snajper, sepse për armiqtë e tij do të përpiqet të afrohet afër.
Similar articles
Trending Now