Kompjutera, Lojëra kompjuterike
Gjendja e prishjes: kërkesat e sistemit dhe shqyrtimi i lojës
Gjendja e Prishjes është një projekt interesant nga zhvilluesit amerikanë në zhanrin e tmerrit. U deshën rreth 3 vjet për të krijuar lojën. 2013 ishte vetëm në kulmin e popullaritetit të lojërave në zhanrin e mbijetesës, kështu që zhvilluesit arritën në kohë me projektin e tyre. Në këtë artikull, do të mësoni gjithçka rreth gjendjes së prishjes: kërkesat e sistemit, një rishikim i gameplay dhe një komponent grafik i lojës do të përshkruhet.
Historia e krijimit
Fillimisht, lirimi i lojës ishte planifikuar vetëm në tastierë nga Microsoft - Xbox 360. Historia e lojës fillon në 2009, kur zhvilluesit filluan të krijojnë një IMO në stilin e tmerrit. Megjithatë, kjo ide nuk u rrënjos në studio. Si rezultat, në vitin 2011 ka pasur një njoftim rreth krijimit të një projekti të ri të quajtur Class3. Në vitin 2012, zhvilluesit zbuluan një emër të ri për pasardhësit e tyre - Gjendja e Prishjes. Kërkesat e sistemit për lojë u paraqitën disi më vonë.
U njoftua se koncepti i lojës ndryshoi nga një multi-user në një lojë të vetme, dhe një PC u shtua në listën e platformave. Loja u lirua më 5 qershor 2013 në të dy platformat pa asnjë vonesë.
Cila është loja?
Në sfondin e të gjitha projekteve të tjera në zhanrin e horrorit të mbijetesës, ky projekt dukej shumë interesant. Kompani të tjera janë përpjekur të sjellin projektet e tyre në këtë zhanër në argëtim për kompaninë. I njëjti majtë 4 i vdekur. Megjithatë, Shteti i Prishjes premtoi të bënte diçka krejtësisht të ndryshme. Në këtë lojë ju nuk do të keni për të argëtojë, të xhiruar turmat e zombies me miqtë tuaj. Ju duhet të mbijetoni me të vërtetë dhe të fshehni nga armiqtë. Zhvilluesit ishin të vetëdijshëm se loja mund të bëhet shumë e komplikuar.
Por, pavarësisht nga të gjitha vështirësitë e zotërimit të gameplay, projekti mori nota të larta pas lirimit. Shumica e botimeve të lojrave e vlerësuan lojën në një "tetë" të ngurta në një shkallë prej dhjetë pikash. Pak më vonë erdhën dy shtesa në Gjendjen e Prishjes. Kërkesat e sistemit për DLC mbetën të njëjta si për lojën kryesore.
mekanikë
Në lojë ju duhet të merrni kontrollin e jo një refugjatësh të mbijetuar, por një grup të tërë njerëzish. Ky element menjëherë sjell në gameplay një grimë taktikash dhe planifikim strategjie. Të gjithë personazhet janë të ndarë në klasa me aftësitë e tyre unike. Në lojë ka një ndryshim dinamik të kohës së ditës, artikuj kraft, mundësinë e ndërtimit të ndërtesave mbrojtëse për kampin dhe shumë më tepër.
Përveç aftësive individuale, çdo karakter ka specializimin e vet (kuzhinier, mekanik dhe kështu me radhë). Gjendja e kalbjes është shumë e ndryshme nga lojrat e tjera të ngjashme. Përveç cilësive dhe aftësive të dobishme, personazhet mund të zhvillojnë shprehi të këqija dhe anët negative. Për shembull, alkoolizmi, konfliktet dhe kështu me radhë. Të gjitha këto parametra ndikohen nga situata në kamp, marrëdhëniet me grupet e tjera të të mbijetuarve dhe faktorë të tjerë që lojtari do të duhet të monitorojë vazhdimisht. Ju duhet jo vetëm të zhvilloni mbrojtjen dhe të nxjerrni burime në botën armiqësore të apokalipsit të mumit, por gjithashtu të zgjidhni probleme të thjeshta njerëzore që dalin përballë mosmarrëveshjeve në ekip. Kjo është për shkak të kësaj loje mund të luhet më shumë se një herë, dhe secili pasazh nuk do të jetë i ngjashëm me atë të mëparshmi.
Pas suksesit të pjesës së parë në tastierë, zhvilluesit njoftuan pjesën e dytë të Gjendjes së Prishjes (kërkesat e sistemit mbahen ende sekrete). Lëshimi i sendeve të reja është planifikuar për vitin 2017. Le të kalojmë në kërkesat e sistemit të origjinalit.
Gjendja e prishjes: Kërkesat e sistemit për PC
Nëse lojtarët në tastierë të Microsoft nuk duhet të bëjnë çekiçë me kërkesat e sistemit dhe pronarët e PlayStation kanë humbur projektin, përdoruesit e PC do të duhet t'u kushtojnë vëmendje kërkesave të rekomanduara para se të fillojnë lojën në PC e tyre. Për të kandiduar, duhet të keni harduerin në vijim: një procesor Intel ose një AMD dual-core me një frekuencë procesori të paktën 2 GHz, 2 GB RAM, një kartë grafike 256 MB dhe 3 GB për instalim në një hard disk. Këto janë për kërkesat e Sistemit të Prishjes së Sistemit minimal të sistemit në PC. Për të shijuar të gjithë bukurinë e motorëve grafikë, do të duhet konfigurimi i mëposhtëm: një procesor quad-core Core i5 ose analog nga AMD me një frekuencë prej 2.5 GHz, 3 GB RAM, një kartë video me 512 MB dhe 3 GB hapësirë të lirë në hard drive. Megjithatë, prania e një konfigurimi të tillë nuk garanton një numër të qëndrueshëm të kuadrove për sekondë në ekran. Që nga loja u zhvendos nga tastierë Xbox, zhvilluesit nuk u kujdesën për optimizimin e mirë të projektit.
Për Shtetin e Prishjes, kërkesat maksimale të sistemit janë më tepër një rekomandim sesa një garanci se loja do të punojë stabilisht në cilësimet grafike maksimale.
Similar articles
Trending Now