KompjuteraLojërat kompjuterike

Dota 2 Heroes: Visp. "DotA 2": se si të luajë për Visp

Më poshtë ne do të shikojmë mundësinë e një hero të tillë si Visp. "DotA 2" ofron lojtar disa dhjetëra mbështetje, por ajo ishte mbrojtësi Visp është një nga lojërat më të mira për komandën. Në një nivel me wenge ajo mund të konsiderohet shok optimale për të kryer tuaj dhe tanke. Karakteri shkathtësi lejon atij për t'u bërë një në pour, nëse është e nevojshme. Për të gjitha avantazhet e saj IO (emri tjetër Visp) është mjaft e një karakter kompleks, dhe kërkon lojtar për të përjetuar dhe aftësi të caktuara.

aftësitë Visp

Aftësi i parë është quajtur "Tether", dhe është një aftësi themelore për heroin Visp. "Dota 2" është e rregulluar në mënyrë të tillë që pothuajse çdo karakter ka një aftësi të caktuar, e cila përcakton stilin e tij të lojës. Litar na lejon të lidheni me aleate njësi IO linjë pushtet të veçantë. Pas duke përdorur të dy pjesëmarrësit e rrit shpejtësinë e lëvizjes. Kjo është shumë e dobishme kur ndiqte armikun apo ikanak. Nëse Visp plotësoj shëndetin ose mana, atëherë një njësi shifrat që lidhen me të replenished gjithashtu, por gjysma e sa më shumë. Gjatë luftës, ai mund të përdoret si më poshtë: Visp është pas tank dhe mbush jetën me ndihmën e një tango ose një shishe. Në këtë kohë, karakteri i lidhur është i përfshirë në betejë. Visp nuk mund të sjellë poshtë kodrës nga fakti se ajo është shumë larg dhe aleat i merr shëndetin çmendur Regen ose mana. Natyrisht, ky mashtrim mund të përdoret vetëm në fazat e hershme e lojës.

Features ligament

Pas detyrueshme mes Visp dhe vargun e zgjedhur karakter komunikimi ndodh. Kur kalon përmes një njësie armike do të jetë habitur. Në nivelin e fundit, leveling kampin do të zgjasë për sekonda pothuajse dy e gjysmë. Kjo është një nga mullinjtë më të fuqishëm në lojë. Thread është i dobishëm edhe gjatë arratisjes, dhe gjatë sulmit në "këmbë" të vetëm armikut. Megjithatë, për të marrë thread e heroit armikut nuk është aq e lehtë, sidomos nëse lufta zhvillohet në aisles të ngushta.

forca fije

Nëse Visp lëviz larg nga njësia e lidhur, thread është prishur. Distanca e lejuar rritet me çdo nivel të aftësisë. Por gama e aplikimeve është shumë më tepër varg punë. Pas përdorimit ligament IO fluturon të aleat me një shpejtësi të madhe, mos i kushtuar vëmendje të gjitha pengesat. Kjo është një nga aftësitë më të mira për të shpejt të të shpëtuar, e cila zotëron Visp. "DotA 2" ofron një numër të objekteve, të cilat ju lejojnë të shpejt të lëvizin rreth hartë. Për shembull, "Blink kamë." Megjithatë, kur një sulm i papritur ai thjesht e kotë, sepse ajo nuk vepron përmes tre sekonda pas marrjes dëme nga personazhet. Prandaj, "Tether" është një aftësi shumë të mirë se si për të shpëtuar, dhe të shpejt të kthehet në një luftë.

aftësi sulmues i dytë

Vetëm aftësia për të shkaktuar direkt dëme, një aftësi të dytë IO. Pas aktivizimit Visp thirrje pesë shpirtrat që vorbull rreth heroit. Kur ballafaqohen me një armik Shpërthen frymore hero dhe merr njëqind pikë e dëmtimit të tij dhe të gjithë armiqve përreth. Pas aktivizimit, lojtar merr aftësinë për të rritur ose ulur rrezja e rrethit në të cilin sillen parfum. By default, ajo rregullohet duke shtypur E & D, por hotkeys aftësi mund të ndryshohet në parametrat Dota 2 (lojë).

Parfume gjithashtu shkaktojnë dëme dhe zvarriten. Por ata nuk do të shpërthejnë dhe të dëmtojë veten larguan. Kjo është një mënyrë e mirë e bujqësisë. Spirits mund të përdoret gjatë luftës, dhe gjatë ndjekje të karakterit armikut me HP ulët. Në fillim mund të duket se kontrolli shpirtrat është jashtëzakonisht e vështirë, por çdo udhëzues Video Visp për të bindur ju ndryshe. Me përdorimin e duhur, ju mund të shkaktojnë dëme të armikut pesëqind njësi, e cila është shumë e shumë në çdo fazë të lojës.

Aftësia e heroit: "Overchadzh"

Aftësi tretë është konsideruar të jetë më thelbësore në arsenalin e Fije. Dota 2 është ndryshuar pak këtë aftësi në krahasim me versionin e parë të lojës. Pas përdorimit Io rrit shpejtësinë sulm dhe prodhimit dëme. Ajo gjithashtu redukton dëmtimin që merr hero. Të gjitha këto bonuse të zbatohet për njësi, e cila është e lidhur aftësi Visp parë. Por pas përdorimit karakterin humb katër e gjysmë përqind të HP dhe mana për sekondë, dhe karakteri i lidhur i dëmit nuk ka marrë. Një aftësi shumë të dobishme gjatë luftës. Ajo ka nevojë për të kapur prozhat para se armiqtë do të përdorin aftësitë e tyre. Kjo ndihmon për të minimizuar dëmin e bërë nga magjitë më të fuqishme, të cilat janë përdorur zakonisht për herë të parë. Aftësia për të praktikisht zprapëse. Por afatgjatë e saj përdorin një goditje të rëndë për jetën dhe mana Visp. Prandaj, ju duhet të përfshijë një aftësi të tretë vetëm në lufton dhe për një kohë të shkurtër. Nëse ju të mbledhë EI "Bludstoun", ajo do të maksimizuar aftësinë prodhuese "Overchadzh".

i fundit

Natyrisht, një nga aftësitë më të mira IO është ULT. Kjo është një aftësi universale që mund të përdoren për qëllime krejtësisht të ndryshme. Kjo ju lejon për të teleport për çdo pikë në hartë. Aftësia mund të përdoret në mënyra të ndryshme, në varësi të ligament Visp. "Dot 2" mundëson skanimin e një pjesë të vogël të përfshirë në kudo në mini-hartë (me përjashtim të qelizave të Roshan). Ju mund të skanoni pyllin e armikut, dhe të zbuloni atje armiq, teleport atje me Aleate Kerry nga 12 sekonda. Pas kësaj kohe, ju do të kthehet prapa. Gjatë kësaj periudhe do të çiftëzohet me Kerry jetë në gjendje për të vrarë një hero armikut dhe të vijnë përsëri për aq kohë sa ajo nuk do të arrijnë në kohë për të ndihmuar. Prandaj është e nevojshme në çdo kohë për të monitoruar mini-hartë. Nëse ju gjeni veten në një bazë të armikut u larguar me HP ulët, ju mund të teleport për të dhe të përpiqen për të vrarë vetëm. Kastovku Ultimate pamundur për të hedh në tokë, e cila natyrisht është një avantazh serioz gjatë arratisjes. Për shembull, ju keni hyrë në grindje, dhe armiku Nukers ju shkaktuar dëme të mëdha. Ju mund të lidhni ndonjë jetë aleat të ulët dhe të përdorin telekomandës në bazë. Ju plotësoj HP dhe mana në pusi dhe do të kthehet në përleshje. Në të njëjtën kohë heronjtë e armikut nuk do të jenë aftësitë, apo mana, dhe ju lehtë mund të bashkojë ato.

Hyde në Visp: blerje

objekte të shtrenjta nuk kanë nevojë për IE për lojëra produktive, të tilla si spektrit apo Furion. Por blerja e së drejtës, natyrisht, është një komponent i rëndësishëm. Stil të luajnë në derdh varet se çfarë lloj të gjëra në Visp. "Dota 2" është përditësuar vazhdimisht duke shtuar artikull i ri është. Por standarde IAP blerë praktikisht i pandryshuar. Në nivelin e parë ai ka nevojë për këpucë, e cila më pas kthehet në Arkan. Ju gjithashtu duhet të Mekës, në qoftë se ju jeni duke shkuar për të luajtur mbështetjen e pastër të teknologjisë. Në këtë rast, mos harroni në lidhje me Varden. Fleksibilitet lejon hero për ta bërë atë të kryer mes të lojës. Për ta bërë këtë, ai ka nevojë për një Dominator dhe armlet. Nën Overcheydzhom ju mund të bëjë dëme me shpejtësi të madhe. Shpenzimet shëndetësore pasiv është kompensuar falë vampirism. Nëse jeni duke shkuar për të bërë të tank UET, në nivelin e parë duhet të mblidhen Vangvard, dhe pastaj Tarasco. Vetëm të luajë me strategji të ndryshme për t'ju ndihmuar të kuptoni se si të luajë për Visp. "DotA 2" mund të papritur edhe lojtarët më me përvojë në IAP. Shembulli më i mirë i kësaj - fundit "International".

Visp, "Dota 2": Historia e një heroi

Çdo karakter në "Dota 2" ka historinë e vet. Sipas saj, Visp është një produkt i një lloji të energjisë fortë nga universe të tjera. Ajo ka ekzistuar edhe para se ishte koha. AI është njëkohësisht në disa dimensione që nuk janë në dispozicion sy të vdekshëm. Ajo mund të shfaqen në ndonjë prej tyre. Askush nuk është aq i qartë sa dukej dhe çfarë motivet e tij janë. Ajo është e njohur vetëm se në thelb ai është shumë i sjellshëm dhe të ndajnë fuqinë e saj me aleatët e saj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.