KompjuteraLojërat kompjuterike

Vetme lojtar lojë Call of Juarez: Gunslinger: shqyrtim, data e lëshimit, kërkesat e sistemit

Jo gjithmonë seri të suksesshme pasojat cilësi të fitojnë. Ne mund të kujtojnë shumë shembuj në të cilën, kjo do të duket, seri legjendar marrë mjaft mediokër, dhe ndonjëherë edhe vazhdimi neveritshme. E njëjta gjë ndodhi me një seri të Call of Juarez - është një revole të parë personi në perëndimore stilit sjellë një shumë mjaft zhurmë. Pjesa e parë ishte shumë interesante për të gjitha karakteristikat e tij - deri në gunfights kauboj dhe kontrollin indian. Kjo u pasua nga sfond në formën e follow-up, e cila ishte vetëm tepër i suksesshëm. Me sa duket, lavdia eklipsuar arsye zhvilluesve të cilët kanë lëshuar pjesën e tretë, të mobiluar tashmë në kohët moderne, duke u përpjekur për t'u lidhur me perëndimore moderne-revole. Kjo pjesë ishte një dështim i plotë - ajo është jo vetëm nuk ofroi asgjë lojtarë të ndjeshme, ajo arriti të shkelë në baltë të gjitha arritjet e mëparshme dhe përfitimet e projektit, veshët nxorrën në sipërfaqe të gjitha fshehur tij me kujdes para se të këqijat. Në përgjithësi, kjo ishte vetëm një lojë e keqe, pasi që edhe tifozët më besnikë të serisë kanë varrosur. Siç doli, më kot. Zhvilluesit nuk heqin dorë dhe e bëri pjesa e katërt, thirrje titull of Juarez: Gunslinger, një përmbledhje e të cilat ju dhe lexim. Por një deklaratë e tërheqjes nuk është një episod i ri i frymëzuar tifozët - që më parë kishte menduar se projekti do të jetë i njëjtë si dështimi pjesën e fundit. E pra, ata e kishin gabim. Natyrisht, një episod i ri nuk është aq i mirë sa të dytë, dhe jo si inovative, si i pari, por ende ju duhet të i kushtoj vëmendje të lojës Call of Juarez: Gunslinger - një rishikim të përpiqet për të bindur ju për këtë duke ju treguar se të dy fuqive dhe dobësive të saj side.

hyrje

Pra, ku ju filloni lojë Call of Juarez: Gunslinger? Përmbledhje saktësisht duhet të theksohet se projekti nga fillimi duket shumë më premtuese sesa episodi i mëparshëm. Fakti që zhvilluesve kanë kuptuar gabimin e tyre dhe u kthye atmosferën e shekullit të nëntëmbëdhjetë, braktisja e sirenat e policisë, policët, tregtarët meksikane të drogës dhe kështu me radhë. Pra, përsëri ju gjeni veten në Perëndim Wild, ku karakterin tuaj kryesor quajtur Saylas Grivz shkon në veturë. Siç rezulton, ai është një gjuetar i famshëm dhunti, ai di gjithçka dhe menjëherë të fillojnë për të ofruar atij një pije. Sigurisht, jo vetëm kaq, dhe në këmbim tregime për kohët e vjetra. Nga ky moment fillon historinë, e cila do të jetë një grup i paraftyrimet që tregojnë historinë e Greaves. Është veprim mjaft interesante, por zbatimi i saj pak pompohet up - do të ju tregojnë më shumë për këtë më vonë. Tani të marrë një sy në aspekte të ndryshme të lojës Call of Juarez: Gunslinger - një rishikim duhet të mbulojë të gjitha aspektet e projektit, në mënyrë që lexuesit mund të bëjë mendimin më objektiv në lidhje me të.

histori

Loja Call of Juarez: Gunslinger pasazh është një grup i niveleve, secila prej të cilave është një histori e treguar nga personazhi kryesor. Nivelet janë në fakt një shumë, kështu që ne mund të mendoj vetëm se sa të gjithë shihet në jetën tuaj është protagonist juaj. Çfarë do të bëni në rrjedhën e kalimit? Para së gjithash duhet të thuhet se tema kryesore e kësaj loje është vetëm "Gjuetia mirat", dmth Greaves do të flasim rreth asaj se si ai vendosi për të kapur apo të eliminuar një ose një person tjetër, ishte pas tij, edhe, ky person shumë do të shfaqet si niveli i fundit bosi. Dhe humbjen ajo do të duhet, sigurisht, një duel kauboj. Një nga momentet më të veçanta të lojës është fakti se shumica e emrave që do të jenë të njohur me të, në qoftë se jeni të dua e historisë së atyre kohëve, sepse loja është vetëm e plotë të duke iu referuar këtyre individëve, si dhe karaktere imagjinar nga libra dhe filma. Kjo nuk mund të gëzohen, sepse kjo të kthehet në mënyrë të konsiderueshme zbukuron lojë Call of Juarez: Gunslinger pasazh.

historia e zhvillimit

Natyrisht, për Call of Juarez: Gunslinger ekzistojnë kodet, dhe ju mund t'i përdorë ato, por ne nuk mund të themi se loja është komplekse, kështu që ju jeni të ngjarë të përballen me procesin e tyre. Nëse ju mendoni se një zhvillim i tillë i truallit do të bëjë që ju të humbasë, atëherë ju jeni të gabuar. Natyrisht, një grup i niveleve pa lidhje nuk është një perspektivë ftuar për tifozët e twists komplot dhe kthehet, por këtu nuk është një pah, të cilat ju duhet patjetër të i kushtoj vëmendje për të. Ky funksion - personazhi kryesor vetë, i cili është transmetues i tregimit. Ai vazhdimisht sarkastike shaka, dhe shaka objektet janë gjithçka - dhe veten e tij gjatë aventurë, dhe nxënësit e saj aktuale, si dhe pjesët e tjera të lojrave, dhe më shumë. Por, sa më shpejt që ju mendoni se shaka fillon të shqetësojë, toni narrative do të ndryshojë dhe ju do të fillojnë për të gjetur se çfarë qëndron pas Greaves, dhe se si ajo është e lidhur me shumë qytetit Juarez, i cili bashkuar të gjitha episodet e mëparshme të serisë. Siç mund ta shikoni, ju nuk keni nevojë në lojë Call of Juarez: Gunslinger kodeve, sepse koha për të fluturojnë nga.

Bit historia embellished

Loja e vetme-lojtar i lejon zhvilluesit janë shumë të interesuar në duke luajtur me kuadrin e asaj që po ndodh. Gjithkush kujton lojë të mrekullueshme të quajtur Bastion - nuk është një transmetues i shoqëruar nga të gjitha veprimet që prodhohen protagonist. Kjo krijoi një atmosferë të pabesueshme. Në këtë lojë, zhvilluesve të vendosur për të bërë një pak mënyra të tjera përreth dhe ju duhet të përballen me gjithë atë transmetues napletet. Por pengesë këtu është se Greaves vjetër - ai ishte ende një gënjeshtar. Në çdo histori, që është, në çdo mision që ju do të kalojë, ka të paktën një gënjeshtër të vogël, priviraniya dhe embellishments. Dhe kjo është vetëm një misione pak - në shumicën e rasteve, nuk qëndron më shumë se të vërtetën. Ndonjëherë ajo vjen deri në pikën e absurditetit, dhe transmetues mund të qëndrojnë për aq kohë sa ju nuk e rrethojnë njëzet Apaches. Por pastaj një audiencë korrigjuar atë, pasi historia ishte rreth Cowboys - dhe indianët menjëherë shpërndarë në ajër, dhe në vend të tyre do të jetë i Cowboys. Në përgjithësi, ajo është veprim mjaft e pazakontë dhe interesante, por ajo është ende në lojë nuk është një ndjenjë e paqartësi, një tepricë të caktuar transmetues ndikim në atë që po ndodh. Megjithatë, ajo duhet të kuptohet se kjo është një lojë e vetme-player me një grup të niveleve, të palidhura histori - Pritja zhvilluesve të ishte e nevojshme, me të cilat ata do të jenë në gjendje të robëroj gamer, dhe ata shpikur këtë qasje këtu.

fluturojnë në vaj

Siç u përmend më herët, kjo qasje është një skenë shtuar një pikë lojë disa ekstra Call of Juarez: Gunslinger. Zëri rus i personazhi kryesor dhe të gjitha personazhet e tjera është mjaft e mirë në mënyrë që ju mund të gëzojnë të luajë në ndonjë nga versionet. Por në të njëjtën kohë ju duhet të i kushtoj vëmendje për faktin se vetë zhvilluesit kishin prishur shpikjen e tij. Në shikim të parë kjo mund të duket se kjo është një mënyrë tepër emocionuese e zhvillimit komplot, dhe si e tillë është me të vërtetë - deri në një kohë të caktuar. Dhe pastaj të fillojë momente të pakëndshme në të cilat transmetues nuk ju lejon të gëzojnë një gameplay më të gjerë dhe të makinës në një kornizë të ngurtë. A doni për të luftuar indianët? Një transmetues ka thënë se ju keni drejtuar nga e municioneve, dhe ju duhet të shpëtojnë. Ju duan të lënë një vend? Ju së pari duhet për të vrarë një person për të vazhduar udhëtimin. Në përgjithësi, lokacioni është pak unnerving, si veprim i tillë i zgjuar është përdorur për të krijuar një "korridor", - dhe kjo është mjaft e një turp. Por, në parim, nuk e prishin lojë Call of Juarez: Gunslinger - zëri Russian nganjëherë përpiqet për të përfunduar marrëveshjen, por në shumicën e rasteve ajo është në lartësi.

element role-playing

Projekti Call of Juarez: Gunslinger lojë mekanikë nga episodet e fundit janë pothuajse jo - ju tani jeni duke luajtur vetëm për një karakter të vetëm, i cili, megjithatë, tani mund të pompohet. Oh, dhe para se kjo seri mori modës rol-element në të parë personi shooters. Sigurisht, nuk ka pushtet si në Bioshock apo e Borderlands - Wild West është ende ka vend për ngritje në ajër, telekinezi dhe Pyromania - por ende ju mund të bëni karakterin tuaj të specializuar më shumë. Aftësitë janë të ndarë në tre pemë - e para ju lejon për të bërë luftëtar, i cili është më i shpejtë dhe më të saktë të shtënat nga revole drejt në betejë, dhe e dyta e bën të mundur për të mësuar posedimin e çifte, armë përleshje dhe luftime përleshje, mirë, dhe e treta është përgjegjës për duel që do të ndodhë më shpesh sesa jo . pikë përvojë që ju të merrni për të vrarë armiqtë, dhe në mënyrë më efikase që qëlloi armiku juaj, aq më shumë pikë që ju merrni. Loja Call of Juarez: Gunslinger ju jep shumë mundësi për zhvillim, por ne nuk mund të themi se ata janë shumë të ndryshme.

aftësi të veçanta

Loja Call of Juarez: Gunslinger cheats ju mund të përdorni për të lehtësuar kalimin e tyre, por ia vlen të kujtohet se karakteri juaj është tashmë pak e një cheater - në sajë të aftësive të tij të veçanta. Nëse ju keni luajtur në pjesën e dytë të serisë, ajo duhet të mbahet mend se ka qenë dy karaktere - një prej tyre ishte e ashpër, i drejtpërdrejtë, i mirë në luftime të ngushtë, por e keqe në fshehtësi. Secili nga dy personazhet kanë veçoritë e tyre të veçanta, dhe ju mund të kaloni në mes tyre për të shtrydh maksimumin nga dyshes. Tani ju keni një hero, por ai nuk është një përzierje e dy e mëparshme - më tepër, ajo është më e ngjashme me Ray, që e parë të përmendur një karakter i cili mori forcë brutale. Nga ajo që ju kanë aftësinë për të përqendrimit - një markë e seri. Ju mund të ngadalësojë shkurtimisht poshtë kohë, dhe gjatë kësaj periudhe mund të më saktë të xhiruar armiqtë - është jashtëzakonisht efektive në qoftë se ju jeni sulmuar nga një numër të madh të armiqve. Por kjo nuk është e gjitha - ne kemi Greaves dhe aftësinë e tij, e cila është quajtur një parandjenjë e vdekjes. Kur ju tashmë disa herë erdhi dhe topi i ardhshëm do të jetë fatale, pasi koha ngadalëson përsëri, dhe që ju të merrni për të shmangej plumb që do të kishte varrosur. Kjo aftësi është gjithashtu shumë e dobishme në situata të vështira, dhe ajo do të ju kursejnë kohë dhe përsëri. Në Call of Juarez: Gunslinger crack mund të jenë të ndryshme, dhe kjo aftësi mund të marrin emra të ndryshëm, por kur ju shohin atë në veprim, ajo është tashmë me atë që nuk e ngatërruar.

armë

Nëse ju jeni personi fatkeq i cili ka luajtur në pjesën e tretë të serisë, atëherë ju do të vini re më shumë gjasa që armët atje me pak vëmendje - zhvilluesve kanë vendosur të bëjë një sasi të madhe të armëve, si në shumicën e rekreativë standarde, jo duke u dhënë atyre ndonjë cilësi ose dallimet. Rezultati ishte shumë i papërcaktuar. Por mbathje në Call of Juarez: Gunslinger - nuggets. Secili prej tyre është unik dhe ka karakteristikat e veta dhe pamjen shquar, në mënyrë që gjithë lojës ju do të admirojnë me saktësisht se çfarë ju jeni të armatosur, dhe ai do t'ju sjellë kënaqësi të vërtetë.

Shkurtësinë e fushatës

Ajo do të duket se historia, e cila tregon protagonist, vetëm të panumërta. Por të shkurtër ata nuk mund të quhet. Megjithatë, rezultati nuk është më shumë se dhjetë orë të luajnë lojë. Ajo nuk do të jetë një problem në qoftë se loja ishte diçka tjetër, por ajo nuk ofron lojtarë absolutisht asgjë. Jo multiplayer mode, e cila u përfol, nuk ka botë të hapur, nuk ka karaktere bonus apo armë. Kjo, sigurisht, zhgënjyese, sidomos duke pasur parasysh faktin se integriteti dhe efekti prodhuar nga fushata, nuk janë forca e projektit.

Nivelet dhe bosët

Jo për të përmendur edhe në lidhje me nivelet e se si ajo është ndërtuar në lojë - të faktit se ata janë me të vërtetë e bukur dhe interesante, por diku në qendër. Dhe pastaj fillon gjëja e trishtuara - përsëritjen e njëjtë, ashtu si pjesë e histori të ndryshme. Ju do të gjeni veten në të njëjtën situatë, ju do të mërzitem e mjedisit, dhe e gjithë kjo do të jetë i holluar vetëm një qëllim të keq transmetues Dublim. Por ju duket një mrekulli, kur ju të marrë në shefi. Jo deri sa i pari - e parë që ju mund të ende frymëzojnë, dhe të dytë apo të tretë. Dhe pastaj ti e kupton se ata janë të gjithë të njëjtë. Procesi i kalimit të shefit në çdo nivel pothuajse kurrë nuk dallohen: së pari, ju drejtuar për të mbuluar dhe me makinë në atë zjarr të rëndë, duke u fshehur nga të shtëna e tij (të bëra kryesisht nga një mitraloz), por kur shëndeti i tij do të sjellë në pikën e dëshiruar për të filluar duel. Kjo është e gjitha që ju keni marrë recetë kalon 90 përqind të bosëve në këtë projekt.

goodies

Kjo mund t'i atribuohet të mirat e kësaj loje? Pse është mirë? Së pari, vlen të përmendet kthimin në Perëndim Wild dhe traditat e kryevepër e pjesës së dytë të serisë. Kjo është pikërisht ajo që kemi dashur lojtarë, dhe shumë keq se zhvilluesve të vendosur për të dhënë atë për ta vetëm pas dështimit të plotë të episodit të tretë. Së dyti, në lojë ju mund të gjeni një shtresë të madhe kulturore në lidhje me kohën - karaktere reale, personazhet e librit dhe perëndimore me famë botërore. E gjithë kjo duhet të bëjnë të lumtur, në qoftë se ju jeni një dashnor i artit dhe epokës. Ju gjithashtu nuk mund të harrojmë për karakterin kryesor, i cili luan rolin e tregimtarit, dhe e bën atë një mënyrë shumë interesante - një edhe mund të themi se kjo metodë është unik.

kundër

Por, siç e dini, kjo nuk ishte pa difekte. E para dhe më e madhe e tyre - kjo është një aeroplan. Nivelet janë të përsëritura, të njëjtat bosët, vende të mbetur praktikisht i pandryshuar, dhe të gjitha fillon me shtypin, edhe ulcerat zellshëm nga transmetues. Gjithashtu, vetë transmetuesi i trishtuar nga fakti se në vend të përdorimit të potencialit të madh të idesë, ai, në të kundërtën, drejton kutinë e lojtarit, jo duke i dhënë atij të mjaftueshme për të shijuar gameplay.

kërkesat e sistemit

Ju duhet të fillojë me faktin se data e lëshimit Call of Juarez: Gunslinger - 2013, që është tashmë një kohë relativisht të gjatë. Natyrisht, ne nuk duhet të presim që ajo do të shkojë në kompjuterët e një dekade më parë, por sidomos një shumë e kërkesës nuk është e qartë. Nëse ne flasim në mënyrë specifike në lidhje me datën e lëshimit, atëherë në të gjitha platformat në tregjet qendrore, pra në Evropë, SHBA, Japonia dhe kështu me radhë, ajo u shfaq më 22 maj, por me dalje në Rusi është vonuar, dhe lojtarë ruse janë në gjendje për të provuar vetëm projektin 14 qershor që është, pothuajse një muaj më vonë. Por është koha për të parë se çfarë në mënyrë specifike në Call of Juarez: Gunslinger kërkesave. Për fat të mirë shumë lojtarë, projekti doli të jetë një çështje universal në sistemin operativ - kjo shkon edhe në Windows XP. Megjithatë, është ende e rekomanduar për të përdorur atë për të filluar versionin e shtatë dhe më lart. Processor, ju do të duhet një dual-core, me të paktën 2 GHz, ose më mirë akoma, në qoftë se frekuenca e dy bërthamave do të jetë më shumë se 3 GHz. RAM është e mjaftueshme për dy gigabajt konfigurimit minimale, por ajo është e rekomanduar për të rritur të paktën dy herë për një lojë të rehatshme. Por, një kartë grafike të avancuar nuk është veçanërisht e nevojshme - ju mund të luajnë tashmë me 512 MB memorie video, por, ashtu si në raste të tjera, ju do të më mirë të japë një pak më shumë memorie grafike, të paktën një Gigabyte.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.