KompjuteraLojëra kompjuterike

Dishepujt ll. Çaktivizoni 2 kodet

Në çdo strategji të bazuar në radhë ka kodet konsol. "Disayples 2" nuk është përjashtim. Çfarë mund të marr pas aktivizimit të linjës së lakmuar me butonin Enter? Shumë gjëra.

Rreth lojës

Seri Disciples tregon për konfrontimin mes racës së njerëzve, demonëve, gnomes (klaneve malore) dhe legjioneve të undead. Në mekanikën e saj është një strategji hap-pas-hapi që i ngjan Heronjve të Fuqisë dhe Magjisë, por me një sistem të ndryshëm luftimi. Këtu çdo gjë nuk vendoset nga numri i njësive luftarake në fushë, por nga niveli i tyre i pompimit, forca e ndikimit dhe trashësia e armaturës. Nuk është e ndaluar të përdoren rrotulla magjike, potions dhe runes ose në luftime ose në një hartë të hapur.

Features

Interesi në lojë përfaqësohet nga degë unike të zhvillimit urban. Zgjedhja e një rruge të caktuar të zhvillimit të strukturës, mund të bllokoni një tjetër. Është e mbushur me mundësinë e punësimit të disa personazheve dhe jo punësimin e të tjerëve. Prandaj, duhet të afroheni me një mendje për një zgjedhje të tillë. Për shembull, shpesh armiku në frontin janë Werewolves, të cilët janë të imunizuar ndaj dëmtimeve fizike. Ata mund të rrihen vetëm me magji. Prania e një magjistari në ushtri mund të vendosë rezultatin e betejës në drejtimin e duhur. Kodet e "Disayples 2" mund të përshpejtojnë procesin e ngritjes së ndërtesave. Por ato janë të nevojshme jo vetëm për këtë.

Cilat janë kodet për "Disayples 2: Kryengritja e Elves"?

Këto nuk ndryshojnë vërtet nga çdo shtim i pjesës së dytë. Nëse kjo është "Kthimi i Galeen", "Eva e Ragnarok" ose "Kryengritja" e përmendur tashmë, ekipet konsol do të jenë të njëjta.

Kodet për "Disayples 2" janë si më poshtë:

  • Moneyfornothing - shton një sasi të madhe mana dhe ari;
  • Borntorun - rrit pikat e lëvizjes në maksimum;
  • ndihmë! - Me ndihmën e këtij ekipi ju mund ta riktheni shëndetin e tërë njësisë;
  • Wearethechampions - paraqitja e kësaj fjale të lakmuar kontribuon në një fitore të menjëhershme, si rezultat i së cilës misioni do të konsiderohet i përfunduar;
  • Loser - jep efektin e kundërt - një humbje;
  • Herecomesthesun - largon mjegullën e luftës mbi hartën, duke zbuluar gjithçka në detaje më të vogla;
  • Paintitblack - efekt i kundërt - mbulon hartën me një qefin të zi;
  • Një tjetër breshkë - të gjitha qytetet e kapura mund të ngrenë më shumë se një ndërtesë për një kthesë;
  • Shpërblimi - hyrja në këtë sekuencë letrash ndihmon për të bërë paqe me fraksione të tjera ndërluftuese, veçanërisht të dobishme jashtë regjimit të "fushatës";

  • Badtothebone - ekipi do t'i bëjë të gjitha palët armiq, kështu që tifozët e regjimit "çdo njeri për vete" i pëlqejnë veçanërisht;
  • Cometogether - jo paqe me të gjithë, por bashkim;
  • Shko - i gjithë skuadra do të ketë aq shumë eksperiencë se vetëm një njësi do të mbetet deri sa të rritet niveli (për shembull, nëse vlera aktuale e eksperimentit është 2, dhe për të shkuar në nivelin e ardhshëm nevojitet 1000, ekipi do të marrë 997 eksperimente në mënyrë që secili të ketë një vlerë prej 999/1000);
  • Stairwaytoheaven - e gjithë ushtria në çast do të marrë +1 nivel;
  • Lifeisacarnival - kjo magji do t'ju lejojë të ringjallni të gjithë ushtarët e rënë në betejë dhe për një moment të ndjeheni veten një magjistar profesionist, është i dobishëm për ata që nuk ngurrojnë të kërkojnë dyqanet e afërta me "ringjallje";
  • Gjatë gjithë kullës së re - ju lejon të gjeni informacion mbi njësitë e armikut pa përdorur shërbimet e spiunëve profesionistë;
  • Invisibletouch - transferon tërë ushtrinë e lojtarit në mënyrë të fshehtë, si rezultat i të cilave armiqtë ndalojnë të vërejnë lojtarin dhe ju mund të kaloni drejtë para tyre;
  • Letsdothetimewarpagain - hyrja në këtë komandë do të fillojë ngjarjen e mëposhtme të planifikuar gjatë misionit.

Duhet mbajtur mend se komandat nuk janë të aktivizuara me ikonën ~ (tilde), si në shumicën e lojërave, por me çelësin Enter.

"Disayples 2": kodet për "e pamundur"

Nismat e vështira për të zbatuar përfshijnë, për shembull, marrjen e një kapitali armik. Meqë qyteti ruhet nga një njësi shumë e fuqishme, fitimi mund të jetë një detyrë e vështirë. Nëse pas përdorimit të goditjes për të përdorur tërheqjen, atëherë futni kodet "Disable 2", e cila ju lejon të plotësoni shëndetin tuaj dhe të ringjallni të vdekurit, dhe pastaj në të njëjtën mënyrë për të rimbushur pikat e lëvizjes, ju mund të ktheheni në kryeqytet për të "trokitur" përsëri një roje të fuqishme.

Meqenëse shëndeti i kësaj të fundit është i mbushur nga një lëvizje në tjetrën, truket e përshkruara më sipër do të lejojnë që të fitojë një lëvizje. Pastaj ju mund të shihni shkatërrimin në kryeqytetin e marrë. Nëse bie, partia konsiderohet e mposhtur, personazhet zhduken dhe njësitë dhe qytetet e kontrolluara që i përkisnin shtetit të shkatërruar bëhen neutral. Kjo është mënyra se si kodet për Disable 2 janë të dobishme.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.delachieve.com. Theme powered by WordPress.